《最終幻想16》能按時發售!主線過場動畫長達11小時

SE《最終幻想16》今天公開了不少消息。製作人吉田直樹表示,該遊戲目前開發進度良好,他認為發售日期不會發生跳票。此外他還透露本作擁有大約11小時的過場動畫!

吉田直樹對外媒Gematsu說:他認為《FF16》不會發生任何延期,除非「有隕石砸中了我們在日本的總部」。這次供媒體體驗的試玩版是遊戲開始5小時後的內容,並且優化方面還沒完工,跟正式版不完全一樣。

吉田還透露《FF16》主線場景里就有總計大約11小時的過場動畫,他們想要講一個完整的故事,有始有終,所以加入了大量過場動畫,並且全都完美融入到了遊戲體驗當中,是在引擎內實時播放的。

此外,他還確認《FF16》將提供畫質模式和幀率模式,畫質模式可以達到4K解析度,幀率模式能達到60fps。目前《FF16》預計將在6月22日正式登陸PS5主機。

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