恐鬼症

平臺: PC

恐鬼症

《恐鬼症》0.8.1.0|風暴更新翻譯(23.2.27)

0.8.1.0是發布於2023年2月27日的小型內容更新。本次更新包括新難度,進一步重製的自定義難度,新的「挑戰模式」、新的詛咒之物猴爪和裝備商店界面的優化。

進度更新

下次大更新是「進度更新第一部分」(0.9.0),將更新等級系統;屆時將清空玩家所有的等級、金錢和裝備,清空數據的玩家獲得1級聲望,從0級開始。

屆時將清空玩家進度,但保留已解鎖的地圖和難度。之後更新的開發者前瞻將介紹清空數據前的等級徽章,敬請期待!

自定義難度

最大獎勵倍數減至15倍

部分選項倍數降低

調整天啟挑戰需求:

青銅:6倍+

白銀:10倍+

黃金:15倍

有兩個選項設置為特定值時,減少獎勵倍數,示例如下:

0初始理智但醒腦丸恢復25%或更多理智

鬼魂速度更快但玩家無限奔跑

電閘損壞但開啟手電筒

觸發這些組合選項會顯示黃色警告圖標。滑鼠懸停到圖標上可查看有何影響。

調整部分自定義選項:

「給出證據數」會略微限制獎勵上限。超過倍數上限的獎勵只給予50%;

3項證據:4x

2項證據:5x

「獵殺徘徊期」移除6秒的選項

移除「奔跑持續時間」和「奔跑恢復時間」選項,默認為:

持續時間:3秒

恢復時間:5秒

「奔跑」選項更改為:

無限

新增難度

新的「瘋狂」難度:

隱藏兩項證據

沒有詛咒之物

經常更換鬼房

沒有部署時間,初始理智更少

獵殺徘徊期和指紋持續時間更短

獵殺時間更長,擊殺延長獵殺時間

醒腦丸恢復微量理智

開局關閉電閘

幾乎無躲藏點

75%初始理智

6倍獎勵

挑戰模式

每周會輪流出現新挑戰,難度范圍涵蓋中級至瘋狂。

每種挑戰每年舉行兩次

共有26種挑戰

在指定地圖完成3次挑戰可獲得大量獎勵

裝備免費提供;不會損失裝備

詛咒之物

陽光牧場精神病院的員工不僅僅進行人體實驗,他們還試圖探索一些超自然之物:

猴爪

能讓玩家許願

可在精神病院找到可許下的願望

可許願次數根據合約難度而定:

0x – 1.9x :5次 2x – 2.9x: 4次 3x+: 3次

2周後官方公布詳細機制

新增內容

大廳出現了奇怪的符文,試著尋找答案吧!

更新十字架紋理、效果和音效

更新所有紫外線手電筒的著色器!紫外線效果現在更加精確,使用其他燈光照射紫外線手電筒能正常發光。另外,紫外線燈光效果會在一段時間後淡卻,不再瞬間消失

塔羅牌「塔」新增額外功能:在20秒內鬼魂活動幾率加倍

優化天氣粒子光照,天空光照效果更為真實

所有窗戶都會顯現雨滴,並在所有地圖新增坦格活德街房屋的音效

在颳風天氣時,一些植物現在會被風吹動

遊戲有新版本更新時會彈出提示消息

損壞電閘的火花會反彈到附近的物體上,而不會穿過物體

UI

裝備商店

清空列表的垃圾箱圖標

顯示添加到大廳物品數的圖標

新增布局頁面的自動添加按鈕

有足夠裝備時自動添加

改動

稍微降低部分環境燈光的范圍和解析度。減少同時開啟多處燈光時,陰影過度像素化出現的幾率,並減少物體達到「最大光照」限制的幾率。(如黑色地板或點陣投影沒有光照)

鬼魂觸發十字架或獵殺時,獵殺間隔時間將維持一致 (惡魔20秒,其他鬼20秒)

沒有理智時使用鬧鬼魔鏡無法再看見鬼房

靈球不再穿牆飛到其他房間

優化霧氣質量設置,提高清晰度

低– 縮減像素採樣2倍,沒有陰影

中– 無縮減像素採樣,沒有陰影

高 – 無縮減像素採樣,接收陰影

移除動態模糊

重命名每日和每周「挑戰」為「任務」,避免與新增的挑戰模式難度混淆

改良部分圖標

優化並修復監獄電腦顯示器的光源視效

優化大廳藏品櫃的視效

沒有理智時點燃召喚陣蠟燭會立即熄滅火焰。提示:沒有理智點燃第5根蠟燭時會立即獵殺

用通靈板說「再見」不視為完成挑戰

重命名學校的廁所bathroom

使用密碼進入房間失敗時會給出更詳細的錯誤描述

夜視鏡頭的亮度會隨著進出霧氣區域變化

修復漏洞

鬼魂不再與農舍地圖樓下的窗戶互動

如果其他玩家載入地圖緩慢,語音識別能對所有玩家生效

移除監獄、楓林營地和學校的部分安定點

現在能正常渲染部分著色器和材質

巫毒娃娃不再停止獵殺

使用巫毒娃娃、塔羅牌、八音盒和召喚陣視為完成「使用詛咒之物」任務

在精神病院庭院的特定位置投擲物品不再傳送物品

修補精神病院庭院的一些地板漏洞

移除埃奇菲爾德街房屋樓上的一處空氣牆

優化散熱器,地毯,室外地面,精神病院地板的各向異性紋理

鬼能走到一些房屋地圖的藍色床上

鬼現在能檢測到玩家手持並激活的電子設備

開啟「文本」語音識別選項時,不再識別語音

天啟貼紙現在只顯示在單人遊戲里

精神病院庭院的一本書不再只顯示陰影

修復精神病院和坦格活德街房屋的一些陰影渲染問題

剎耶在老化前的互動頻率正常化

鬼敲窗視為互動,能夠計入統計數據

任務的地點文本「Asylum」更正為「Sunny Meadows」

在播放死亡動畫的房間玩家無法奔跑或移動

設置自定義難度預設並更改詛咒之物時,不再僅應用於預設,同時應用於當前遊戲

站在點陣投影儀的激光上不再維持理智

在VR模式下開啟平滑鏡頭選項時,可以看到自己的手

相機現在無法看見靈球

里奇維尤路房屋樓上櫃子里的球不會在躲藏點阻塞時卡住

林風營地的室外靈球不再飛得很高

攝像機現在能顯示故障效果

「天空光照」會根據玩家設置準確開關

現在打火機火焰熄滅時會觸發怨靈的獵殺能力

死亡玩家增多時,增加怨靈熄滅火焰的幾率,不再減少幾率

所有玩家都在調查區域外會停止獵殺

鬧鬼魔鏡最少減少20點理智,而不是27點

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