《死亡空間Re》創意總監:本作按玩家記憶中的樣子構建

《死亡空間 重製版》的創意總監 Roman Campos-Oriola 近日在官方的開發者博客中透露,EA Motive工作室在構建重製版時,並不是完全重建了原版,而是按照「玩家記憶中的樣子」來做的,《死亡空間 重製版》在尊重原版的同時對其進行了改進。

Roman表示,如果《死亡空間 重製版》這個項目只有一個目標的話,那一定是 —— 絕對致敬原版並抓住「那份記憶」。Roman稱這樣製作重製版的好處是,當老玩家看到游戲畫面時,他們通常會說「哦,是的,它看起來很棒!和我記得的一模一樣!」對他們來說,這就意味著重製版成功了。

值得一提的是,EA Motive開發團隊曾表示他們想趣繼續開發《死亡空間》系列,而EA也在近日問卷調查中詢問了玩家對《死亡空間2/3》的重製版有多大興趣。希望我們未來能看到更多《死亡空間》作品。

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