新秀狩獵共斗大作《狂野之心》開發商承諾改善發布版的性能問題

《狂野之心》(Wild Hearts)開發商Omega Force承諾將在本周五遊戲發售前解決玩家報告的性能問題。

《狂野之心》當然是Omega Force和發行商EA對《怪物獵人》的模仿,讓玩家在Azuma的土地上放鬆,這是一種幻想的封建日本,打倒強大的Kemono -與自然融合的龐然大物。從昨天開始,所有平台上的EA Play訂閱用戶已經能夠訪問遊戲的前十個小時,但早期的報告指出了令人失望的性能和視覺問題,特別是在PC上。

PC玩家報告說,即使在遠高於EA推薦配置的硬體上,性能也低於預期,無論設置和解析度如何,都會出現持續的口吃。我一直在用RTX 3070玩Origin版本進行試玩,並親身經歷了這兩個問題。

為了回應這些早期的擔憂,Omega Force現在分享了一份聲明,稱它「正在不斷努力提高性能,並在未來的更新中優化遊戲,以適應各種硬體規格」和「所有平台」。該公司還表示,下周將為PC發布一個補丁,解決團隊發現的CPU瓶頸問題,這應該會「提高中高端CPU的性能」。

開發者還指出,它將在未來的補丁中引入DLSS和FSR支持,並鼓勵任何遇到「儘管運行推薦或更高規格,但仍存在重大性能問題」的人向EA的支持團隊提交詳細信息。

作為一個長期的《怪物獵人》玩家,《狂野之心》完全讓我感到驚訝,到目前為止我很喜歡這款遊戲——儘管這可能是我能說的最多的了,直到審查禁令正式解除。希望Omega Force能夠在所有平台上提升《狂野之心》性能,從而達到遊戲應有的標準。

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