命運2

平臺: PC

命運2

許久未有的興奮感被《命運2》最新遊戲改編電影帶起來了

Bungie本周發布了引人注目的《命運2》(Destiny 2)新電影,為遊戲當前的第19季畫上了圓滿的句號。

也許更令人興奮的是,預告片成功地宣傳了《命運2》即將在月底到來的光落資料片,以及Bungie終於將其10年的敘事帶到了期待已久的結局。

我之前在《命運》初代及其續作中投入了成百上千個小時,但近年來我只能跟上故事的發展,無法每周投入足夠的時間來跟上遊戲本身的發展。即使是像我這樣的人,這個新視頻也有很多令人興奮的地方。

首先,電影中有很大一部分《命運2》的演員都聚集在一起觀察旅行者的活動——命運號的巨大太空高爾夫球一直懸掛在地球上空。

在這裡,旅行者受到了來自最近敵人埃拉米斯的威脅,他試圖逃離地球軌道,避免被殲滅。但是等等!這種威脅可以被新擬人化的拉斯普京(Rasputin)避免——也就是你多年來一直結交的人工智慧,因為它最初是作為一個位於Cosomodrome下的俄羅斯音樂愛好者計算機終端引入的。

可悲的是,這裡的解決方案是拉斯普京必須毀滅自己,以消除他針對旅行者的攻擊衛星網路。在這樣做的時候,埃拉米斯的計劃被挫敗了,旅行者尖叫著停了下來。

這很好——畢竟,旅行者給了你和地球上所有人你的能力,離開就不好了。但正如《命運》中頭腦粘糊糊的大反派「見證者」(The Witness)所言:隨著黑暗的逼近,旅行者還能去哪裡?

命運號的主要故事是旅行者和金字塔飛船——光明和黑暗——在這一點上,最終的決戰現在已經堅定地出現在地平線上。對於這部電影和整個傳奇故事來說,除掉拉斯普京是一個重要的故事,但在系列最近對他的關注之後,這是合理的,並且為剩下的所有人提高賭注是有道理的。

不管你對《命運》多年來的故事有何看法——我也經歷過彼得·丁拉基(Peter Dinklage)和保羅·麥卡特尼(Paul McCartney)的早期歲月——事實上,有一款遊戲能夠講述一個長達十年的故事,這對我來說仍然很了不起。顯然,這個傳奇故事即將結束的敘事路線在過去幾年裡已經發生了變化——外族陌生人的回歸,烏鴉的角色變化——但這都是故事布局的一部分。看到諸如旅行者的最後一張照片這樣的元素被編織進Bungie一直以來的計劃中是一種美妙的觸摸。

在《命運》即將到來的賽博朋克式的海王星之旅(光之隕落的一部分)之後,這個傳奇故事將在明年《命運2》的第8個資料片《最終形態》中結束。

我迫不及待地想知道這一切是如何結束的,即使我仍然無法找到時間適當地重新參與進來。我想看看扎瓦拉和伊科拉、奧西里斯、瓦里克、厄里斯和他們的同伴會發生什麼。我想在地球上看到那些金字塔飛船!我想看看Bungie如何圓滿地結束故事,同時為《命運》在未來不可避免的延續留下足夠的空間。

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