監管機構:微軟和動視暴雪承認XGP會嚴重影響遊戲銷量

  不可否認Xbox/PC Game Pass為用戶帶來了不可思議的實惠,而開發者也常常談到訂閱服務為遊戲增加了知名度。關於XGP/PGP是否會影響遊戲銷售是一個常被討論的問題,許多人——包括微軟——堅持認為它的影響是積極的。

  但事實似乎並非完全如此。英國競爭與市場管理局(CMA)最近公布了對微軟擬議收購動視暴雪的調查結果,初步得出結論認為該交易可能「傷害遊戲玩家」。作為其調查結果的一部分,監管機構還透露,微軟承認XGP/PGP對遊戲銷售產生了不利影響。

  CMA的報告中指出:「微軟還表示,其內部分析顯示,在將遊戲添加到Game Pass後的十二個月內,其基礎遊戲銷量下降了XX%。」(註:具體數字未公開)。

  這一結論與Xbox負責人菲爾·斯賓塞 (Phil Spencer) 在2018年提出的「Game Pass促進銷售而非破壞銷售的」說法背道而馳。

  此外,CMA在其報告中還指出,根據微軟的說法,動視暴雪不願將其遊戲加入Game Pass,認為這將「嚴重蠶食B2P(buy-to-play 購買遊玩)銷售,尤其是在遊戲持續更新版本的情況下。」

  當然,在過去確實存在例子表明加入XGP/PGP可以促進遊戲的銷售並幫助遊戲提高知名度,因此具體影響還需要看具體遊戲分析。微軟一直堅稱XGP/PGP是一種可持續模式,但並未詳細說明遊戲銷售因訂閱服務而放緩是否是其計劃中的一個可控因素。

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