以下內容是基於PS5版本號3.002.000進行測試記錄,不保證是否與舊版數值一致。
傷害對比方式:參照物,通關後身穿遊戲一開始的裝備並強化至9級,取下所有的護身符咒術,此時力量為350;禁用所有的技能強化,禁用無關的技能招式,禁用隊友技能,排除所有可能會看不清的干擾。
在尼福爾海姆訓練場對同一隻丟火球的敵人以普通第一下輕攻擊造成的傷害進行對比。如過必須要以其他招式才能對比時會有特殊申明。
為了節約排版,作為參照物的圖片只會在最上方出現1次。
數值獲得方式:獲取截圖後使用photoshop的標尺工具標記血量的兩端,該工具只能精確到小數點後2位,可能會有誤差請諒解。
01.穆斯貝爾海姆咒術組合、永凍、冰河永凍

穆斯貝爾海姆咒術組合:永凍、燃舞或漩渦技能條完全充滿時,根據盧恩符文提升克雷多斯的近身傷害。
永凍:施展快速連續的近身攻擊並避免受到傷害,可強化利維坦之斧的威力,並在每一擊施加霜凍傷害。
冰河永凍:永凍蓄滿時,按下L1+R1消耗計量條並發動。強化所有利維坦之斧的近身攻擊,並附帶觸及原初的霜凍波,持續一段時間。
由於該咒術組合需要武器充滿才可生效,永凍技能描述中寫會提升威力,故也記錄了無咒術加成時的永凍傷害為1.04;咒術生效時為1.64,近身增傷約58%。
同理也測試了冰河永凍的總傷害為1.82;咒術生效時總傷害為2.90。因為冰河永凍傷害組成為提升近身傷害+霜凍波傷害,視覺效果會看到敵人分兩段掉血,所以對比可以發現在冰河永凍期間,該咒術效果也有效,且追加的霜凍波享受近身傷害、力量增幅加成。

02.華納海姆咒術組合、紋章之罰、末日之紋章

紋章之罰:近身攻擊受妖術影響的敵人能夠大幅提升造成的傷害。
會被【冰、火、毒、電】這4種異常狀態所提前結束效果。因此在主打異常的流派中生效佔比時間會更短,近身增傷約15%。
華納海姆咒術組合:根據運氣,提升克雷多斯對狀態異常的敵人造成的近身傷害。
對【聲波箭、符文箭、冰、火、毒、彩虹橋】這6種異常狀態生效,近身增傷約64%。
末日之紋章:用斧頭和雙刀近身攻擊中妖術的敵人時,有高運氣機率觸發加成紋章元素爆炸。
通過最後兩張圖可以看出,該咒術為追加傷害(總傷害為近戰傷害+追加傷害),但不受到近身傷害、力量、符文加成,測試傷害為1.02左右。

03.尼福爾海姆咒術組合、赫爾海姆咒術組合、力量護身符、狂暴戰士胸甲、太陽神之勇氣肩甲

尼福爾海姆咒術組合:當克雷多斯的生命值在75%以上時,根據防禦提升克雷多斯的近身傷害。
滿血無傷的玩家應該會帶的咒術組合,提供中規中矩的近戰增傷26%。
赫爾海姆咒術組合:當克雷多斯的生命值在50%以下時,根據活力提升克雷多斯的近身傷害。
推薦殘血流玩家攜帶,近戰增傷62%與穆斯貝爾海姆、華納海姆相同,效果有點像怪物獵人【火勢力場】的設定。如果經常被打殘才能完成戰鬥的,也推薦攜帶。
力量護身符:暫時賦予近身傷害加成。
護身符中唯一能提高攻擊傷害71%,常與下方的狂暴戰士連用。
狂暴戰士胸甲:使用古石可在一段時間內大幅提升克雷多斯的近身攻擊傷害,但同時也提升承受的傷害。
優秀的增加近身傷害135%,適合與其他近身傷害連用,瞬間打出高爆發。
太陽神之勇氣肩甲:根據憤怒值提升克雷多斯的近身傷害。致命的來襲傷害將被可用的憤怒值吸收。
個人認為是胸甲中對比的參照物,如果有比這個效果更差的可以不用考慮了。基礎怒氣值滿值增加近身傷害15%,優勢是絕大部分時間屬於常駐增傷。

04.聖靈肩帶、不穩威能矛柄

聖靈肩帶:盧恩符文或古石攻擊擊中時,累積一層增益,提升克雷多斯的近身傷害與遠距離傷害,每層效果提升15%。(最多可累積3次)
如描述所示至多可提供45%的近身與遠程傷害,在中後期獲得多部位的盧恩符文後才會方便使用。前期由於盧恩符文少、CD長導致BUFF容易斷。
不穩威能矛柄:用元素虹吸技能(長按△)注入了元素的長矛攻擊會提升近身傷害,但虹吸元素會在一段時間後消散。
適合長矛玩家攜帶的矛柄,提供25%近身傷害。

05.亞爾夫海姆咒術組合、加固外皮胸甲、史爾特爾熾熱胸甲、九界之徽章

亞爾夫海姆咒術組合:千鈞一髮的閃避可根據力量為克雷多斯的下一次攻擊賦力。
加固外皮胸甲:格擋和完美格擋有中等運氣機率讓克雷多斯的下一次攻擊引發傷害性爆炸。
亞爾夫海姆咒術組合:克雷多斯在敵人攻擊時擊中敵人,可造成加成傷害。
這3個都屬於追加傷害,唯一不同的是只有亞爾夫海姆咒術組合享受力量屬性加成,其他2個都不享受;而且這3個全都不享受近身傷害加成。值得一提的是,亞爾夫海姆咒術組合在堆高力量屬性後能打出極高的傷害。
九界之徽章:國度移動時,提升近身傷害。
測試結果增加約15%近身傷害。在同時佩戴亞爾夫海姆咒術組合與煥發套的手腰,閃避後觸發國度移動與增傷,並且由於國度移動時敵人減速被判定為正在進攻,容易發動史爾特爾熾熱胸甲的效果。

06.熄滅火焰&蒸霜、月神之智慧護胸甲、和諧元素矛柄、勇士之迴音尖刺

熄滅火焰:以斧頭對燃燒敵人進行近身攻擊會造成額外傷害。
蒸霜:以雙刀對結霜敵人進行近身攻擊會造成額外傷害。
月神之智慧護胸甲:提升熄滅火焰和蒸霜技能造成的傷害。
這兩個技能也屬於追加傷害,只能受到月神之智慧護胸甲效果加成,為56%。因為是固定傷害,所以攻擊頻率越高,總傷害越高,所以建議先用斧頭凍住敵人後再用雙刀打傷害。
和諧元素矛柄:用長矛攻擊燃燒或結霜的敵人可造成加成傷害。
勇士之迴音尖刺:用長矛攻擊受聲波影響的敵人可造成加成傷害,並積累加成漩渦技能充能。
這2個也是典型的追加傷害,和諧元素矛柄傷害高0.53但用起來麻煩,勇士之迴音尖刺0.39更適合長矛玩家。

07.致命打擊斧柄頭、倫妲的遺失胸甲、倫妲的遺失臂套&腰帶

致命打擊斧柄頭:成功精準拋擊可在一段時間內提升赤手空拳攻擊的傷害。
測試用斧頭丟中頭部即可觸發,提升赤手空拳傷害39%,用起來較麻煩應該不會有人帶。
倫妲的遺失胸甲:赤手空拳的攻擊、完美格擋和格擋有高運氣造成加成傷害並使敵人中毒,降低敵人的威力等級。
測試下來該傷害也屬於追加傷害為0.64,不享受加成效果,會與中毒效果同時出現。
倫妲的遺失臂套&腰帶:提升近身攻擊中毒的敵人時造成的傷害。
配合倫妲的遺失胸甲一起使用,近戰增傷符合描述所寫的每件20%(2件即40%)
PS:因為中毒debuff也會持續扣血,測了很久才找到與遊戲描述相近的結果。

08.維達的威能之肩甲、維達的威能之臂套&腰帶

維達的威能之肩甲:連續終結技有高運氣機率在一定時間內提升克雷多斯的力量與失衡抗性。
所謂終結技,並不完全需要升級武器等級投入經驗值解鎖,有一多半是剛拿到武器就能釋放。具體哪些才是,不如直接看錶格更明白,傷害提升25%。

維達的威能之臂套&腰帶:連擊終結技造成的傷害提升。
測試下來,每件給予連擊終結技增傷20%(2件則40%),而描述寫的是10%。

09.敏捷詭計之握柄頭、隕星之印

敏捷詭計之握柄頭:混亂迴旋和避身餘燼這兩個同時進行躲避與攻擊的技能對敵人造成的傷害和燃燒值提升。
混亂迴旋和避身餘燼技能增傷約為57%。
隕星之印:提升克雷多斯的所有禍從天降攻擊對敵人造成的傷害。
禍從天降技能增傷約為29%。

10.龍鱗護胸甲、被詛咒的女皇手柄

龍鱗護胸甲:格擋和完美格擋時,可獲得增益,每層可提升力量和防禦。受到傷害時重置。
每層提升傷害7%,可疊3層共增傷21%,持續時間較短容易斷。
被詛咒的女皇手柄:每次雙刀攻擊擊中時,有低運氣機率提升力量和盧恩符文。(累積上限為3次)
每層提升傷害7%,可疊3層共增傷21%,觸發概率低,很容易疊不起來,但是雙刀中唯二有效增傷的手柄(另一個是九界之握柄頭,配合九界之徽章增傷)。

11.斯巴達之怒-英威、英威之恩惠、突破命運者護肩、背水英勇之紋飾、指引之光護胸甲

斯巴達之怒-英威:按下L3+R3消耗大量斯巴達之怒,恢復中等生命值。遇襲時算準時機發動,使來襲攻擊無效,恢復額外生命值,並獲得近身攻擊加成。
英威之恩惠:斯巴達之怒-英威的治療量減少,但在一段時間內提供強力的力量增益和生命偷取。
其中英威增傷35%,英威之恩惠增傷49%,奇怪的是兩者同時觸發時只增傷85%。
突破命運者護肩:解除憤怒狀態後,短暫提升力量、防禦、盧恩符文和失衡抗性。
提升傷害29%。除了使用狂怒之恩惠咒術外,反復進退狂怒模式不太現實。
背水英勇之紋飾:克雷多斯生命值降到危機狀態時,可短時間內開啟無敵防護罩並獲得力量增益,且結束時獲得生命值補充。
提升傷害21%。存在內置冷卻時間。
指引之光護胸甲:每次擊中敵人時,都有中等運氣機率提升克雷多斯一把武器的力量、盧恩符文和運氣。
提升傷害46%。觸發概率中等,可能是任意一把武器。3把武器都熟練且喜歡切換武器的玩家可以使用。

12.昏迷獠牙、甦雪護胸甲、憤怒斧柄頭、殘酷威能之握柄頭、威能奧林匹克尖刺

昏迷獠牙:擊中昏迷的敵人可釋放震波,且有機率累積一層增益,提升力量和昏迷傷害。
每層增傷5%,可疊3層共增傷15%。增傷幅度小,持續時間短不太實用。
甦雪護胸甲:擊飛敵人有高運氣機率在一段時間內提升克雷多斯的力量與失衡抗性。
預購送的裝備,增傷25%,雜兵戰容易觸發。
殘酷威能之握柄頭:使用昏迷抓取攫住敵人(L3)時,可獲得力量的贈禮。
玩昏迷流的可以攜帶,增傷高達55%。
威能奧林匹克尖刺:引爆拋出的長矛(R1)有中等運氣機率提升力量與失衡抗性。
觸發條件極為簡單,增傷也有28%,適合所有長矛玩法,包括遠程流。

13.硬化戰爭手柄、指引之光鐵手套、狂暴戰士鐵手套、狂暴戰士護腰

硬化戰爭手柄:許珀里翁擒拿和許珀里翁拉引(L2+□)技能可造成額外傷害和昏迷值。
手柄追加傷害0.70,值得一提的是能增加顯著的昏迷值,配合技能強化昏迷&斯瓦塔爾夫海姆咒術組合昏迷值再提升一倍。
指引之光鐵手套/護腰:近身攻擊有運氣機率暴擊,造成傷害性爆炸。
觸發概率中等,追加傷害1.20,適合高頻攻擊的套路。
狂暴戰士鐵手套:成功擊中敵人時,有低運氣機率引發靈魂爆炸,造成傷害並恢復部分古石的冷卻。
觸發概率較低,追加傷害0.63
狂暴戰士護腰:承受傷害、格擋或完美格擋時,均有中等運氣機率引發靈魂爆炸,造成傷害並恢復部分古石的冷卻。
觸發概率較低,追加傷害0.58

憤怒斧柄頭:每次成功用斧頭殺死敵人時,有高運氣機率獲得力量的贈禮。
疑似BUG,測試期間反復殺敵不觸發效果。

描述中帶有額外傷害、下一次攻擊、加成傷害等字眼的描述為固定值

從5張圖的數值可以看出,【硬化戰爭手柄】追加的額外傷害為固定值,且不受防具力量數值、近身傷害、力量提升影響。