
精鍊攻擊是沒有上限的,在遊戲中單次獲取的攻擊力的計算並非累加而是以累乘的形式疊加,也就是說10%的攻擊力與10%的攻擊力是大於20%的攻擊力的,比如有兩本飛劍傷害增加20%,最終傷害的計算值為基礎值x20%x20%,雖然每次聖物精鍊看起來加的不多,但累計起來非常恐怖,精鍊攻擊會在後期的作用越來越大。


精鍊攻擊是沒有上限的,在遊戲中單次獲取的攻擊力的計算並非累加而是以累乘的形式疊加,也就是說10%的攻擊力與10%的攻擊力是大於20%的攻擊力的,比如有兩本飛劍傷害增加20%,最終傷害的計算值為基礎值x20%x20%,雖然每次聖物精鍊看起來加的不多,但累計起來非常恐怖,精鍊攻擊會在後期的作用越來越大。

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