文明6

平臺: PC PS Switch Xbox

文明6

《文明6》秦始皇無戰飛156t戰報與心得

神級,千湖,極大圖,標速,災害幾忘了(反正首都西安受到過幾次大洪災,掉了人口很心疼)

模式是開了結社,公司,蠻族氏族

地圖種子:

聊聊個人的看法

我是玩了400個小時左右的萌新,期間也看了很多的攻略,其中主要是廚神,流氓星和黑毛毛小魔仙這幾位大佬的攻略和視頻。老秦的強度自不用說,但在一開始游戲理解還不是很到位的時候,我覺得老秦很挑圖:這局沒石沒沙,大金敲不了,跳!到了古典,阿帕也被ai搶了,跳!就這樣玩著玩著,發現自己其實也在追求著科技勝利的上限,而老秦也給了我們大致發展的方向,知道自己要搶大金、阿帕、速封建、速城堡修長城等。

關於結社,公司,蠻族氏族 這幾個模式 我個人的看法是,確實對於飛天來說能降低難度,縮短飛天t數。

結社:幾乎等於開局白送一個總督點,直接首發平達成開局就能漲一些數據或者派阿瑪尼去環游開圖都是不錯的選擇,還有虛空送給的舊神方尖碑,我幾乎是新城一落地立馬就買一個,更別提中世紀後解鎖信仰的20%額外轉化為科技、文化、金幣。

公司:簡單無腦的好用,尤其是你的政府區城如果有皮草或橄欖行業,生產平民單位時+30%的生產力,移民多多,還有其他各種加產出的就更不用說了。還有大商人點數,保證了那些大商人都是你的。

征蠻族的兵很好用,有時也能征個弓箭手、私掠船什麼的做下任務(省去煩惱)。開了蠻族氏族也省去了你自選城邦的操作,一些強力城邦到後期也基本都有了。

本局科技與市政大致走法

科技:砌磚—占星—畜牧—貨幣—城堡—學徒—教育—機械—工業化—化學—尾盤

市政:帝國初期—政治哲學—神秘主義—歷史記錄—封建—君主制—外交—殖民—歸正會—選舉—全球化

整盤流程與節點

本局游戲可分為三各階段:

一、開局(1—47t):遠古時代到古典開始,主要任務探路,發教與敲大金。

二、中期布局(48—118t):鋪城布局、發展國力反超ai的時期,幾個重要節點:城堡,機械,工業化,化學,幾個重要奇觀(阿帕,神諭,大圖,陵墓,基爾瓦,布達拉,紫禁城,大本,牛津)

三、尾盤(119—156t):從化學到火箭研究,再衛星登月炸全球化(文化快的老秦有時都可以自走全球化),最後勝利的階段。

開局

開局兩皮草,獵神!

看見有石頭和沙,這把大金應該也是有了,這局決定好好打!並坐在了右下。

14t,蘑菇踩到占星,決定發教。

此時科技采礦已經走完,奈何上t科技點歪了,多走了1t鑄銅(,切占星決定發教,然後還要走畜牧發獵神,當然大金也要,感覺任務很多,節奏很快,科技很吃緊。

46t進古典

下土上沙,有點難受移民再去上面雨林的路上準備做政府區城,這把要往上發展了,左上方是異大陸。

中期

55t,移民城落下

發現懟在了兩個ai的臉上,不過有金閃閃直接宣友了,而且朝鮮和金閃閃在開戰,完全顧不上我,我可以好好發育,往左右開始鋪城。歷史記錄也剛走完,準備敲大圖。

68t城堡,70t封建

這把鋪城速度有點慢,70t走完封建的時候才3城,有三個移民在去鋪城點的路上,而且後面總的城數也不多。

77t行政,右上找了個點做基爾瓦城 82t王權神授,這時才7城

這把發教很正確,後面可以用信仰直接買移民來彌補城不夠的問題。

101t歸正會,102t工業化,104t殖民

工業化,國力開始逐漸飛躍,工廠直接買出來,加速帶動周邊小城的發展,後面殖民主義也快走好,異大陸作用起來了,綠卡開始發揮威力。但是目前綠卡槽不夠用(

後面要敲布達拉和紫禁城。

118t化學,開始步入尾盤 綠卡真的很強力!

尾盤

128t大本鍾,132t選舉

這把文化偏慢,需要衛星來炸全球化了,最後選擇北京佩特拉城作為平旮旯飛天一城,產能還不錯,承擔飛天的前幾個項目,極地飛天城的移民也快落坐了

極地城

156t結束

最後尾盤打的不是很好,飛了5t才飛走,還是不熟練,以後會繼續學習進步!

隨便看看 更多