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《Apex英雄》的DDoS保護功能可提高伺服器穩定性,但絕非萬無一失

《Apex Legends》和開發商Respawn繼續加強他們在2023年開始的開發者和玩家基礎之間的溝通,宣布了一些高級別游戲玩家的重大消息。然而,到目前為止,似乎並不是所有的事情都按照開發者的意圖進行。

排名在鑽石及以上的玩家現在將受益於DDoS保護功能。Respawn宣布他們將在昨晚推出這一功能,並在游戲的性能顯示中出現一個新的盾牌圖標,這意味著游戲的伺服器現在正在使用這一功能。然而,盡管有了這個公告和盾牌圖標的出現,這個功能似乎並沒有完全阻止玩家對排名伺服器造成破壞。

Respawn賬號還提到,這個功能和對抗人們DDoSing大廳的鬥爭是「不斷發展的」,這意味著這可能不是玩家最後一次聽到這個功能或其他新的安全措施。

分散式拒絕服務攻擊(通常縮寫為DDoS攻擊)通常試圖破壞玩家所連接的伺服器。在《Apex Legends》中,DDoS攻擊曾被那些即將在排名中死亡的玩家使用,以避免失去排名點數,或者試圖導致大廳中的所有其他玩家崩潰並斷開與大廳的連接,留下一些玩家清理不移動的傳奇人物以獲得免費的擊殺和勝利。

Respawn正在努力改善他們的游戲體驗,這對那些在Apex上更容易遭受DDoS攻擊的高排名玩家、主播和職業玩家來說是個好消息,但似乎DDoS保護並不是萬無一錯的。

在消息發布後不久,TSM的ImperialHal遇到了一個熟悉而令人沮喪的情況,他和他的小隊在幹掉一個敵人小隊後立刻凍結了大廳。考慮到他的隊友都同時報告了類似的延遲峰值和凍結,這似乎是另一次DDoS攻擊,盡管哈爾的性能欄中有一個盾牌圖標。

然而,這一次,凍結和延遲峰值是短暫的,游戲很快就恢復正常。Hal和他的隊友都推測,他們剛剛消滅的團隊試圖DDoS攻擊他們的大廳,並短暫地成功地破壞了游戲的伺服器,但攻擊最終被擊退了。

防止和阻止ddoser破壞其他人的游戲對《Apex Legends》及其長久發展至關重要,因為沒有人願意玩一款知道自己會一次又一次遭遇凍結和崩潰的游戲。但Respawn在這方面似乎仍有工作要做。

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