大家好,這裡是基建資本家公孫長樂,本期為搓玉專欄,會講解一些搓玉相關的常識、誤區及使用方法等,姑且大言不慚的自誇一句「搓玉百科全書」,希望對各位的搓玉規劃有所幫助。

主要內容:
1、搓玉的代價與產出
2、搓玉的本質邏輯
3、搓玉的門檻&建議配置
4、活動排期與搓玉規劃
5、活動期間怎麼安排搓玉
6、不同布局搓玉的優劣勢及選擇
7、沒必要為了搓玉培養頂配工具人
1、搓玉的代價與產出
搓玉,顧名思義即為用基建生產合成玉,是一個以極低的、固定的比例,將養成資源兌換成抽卡資源的過程,是明日方舟一個中後期玩法,僅推薦沒事乾的老咸魚博士,和有明確攢井目標的博士進行搓玉。
搓玉的流程非常固定,理智1-7刷土,基建產錢,基建搓玉。生產固定為2土+1600龍門幣(+基建產能)=10玉,或1裝置+1000龍門幣(+基建產能)=10玉
120土+9.6w龍門幣(+基建產能)= 1抽
▲搓玉的產量
由於生產方式固定,玩家可支配理智固定,所以玩家的預計搓玉產出也基本固定。搓玉產量只跟投入資源有關,與生產節奏無關。
1-7刷土,4.82理智/個,在不考慮龍門幣和基建產能損耗時,可產出5玉。也即,每一點理智可以搓出5/4.82 = 1.03合成玉
0氪玩家,每日240理智,可以產出約250和成玉,每月可以產出7500和成玉。
小月卡玩家,每日320理智,可產出約330合成玉,每月可以產出一萬合成玉。
*以上數值僅考慮1-7掉落綠土,未考慮白土白裝置掉落;考慮白材料掉落時,轉化率為1.09
*未考慮信用商店等掉落情況,所以玩家理智全額搓玉的實際產出只會比這個數值要高
*可以使用庫存綠裝置進行搓玉,但不建議刷取綠裝置進行搓玉
▲僅推薦在1-7搓玉,不建議在s2-12搓玉,不建議刷取綠裝置進行搓玉,s2-12、綠裝置的理智成本都高於1-7。既然已經犧牲練度了,那必然要把每一分資源利用率拉到最高!不然更虧!
▲搓玉的代價
搓玉的代價非常高昂,遠比絕大多數玩家想像的還要高昂
我們的養成資源主要來自於三部分:日常、基建、活動。當我們理智全額用於搓玉時,對應會消耗掉每日5.2w左右的龍門幣產出,這5w+貿易訂單需要100+條赤金生產;搓玉本身又會佔用一組製造貿易半天多的產能。實際還剩的養成資源只有肉鴿、ss等活動的養成資源,以及超額部分的基建產出。
因此,搓玉的實際損耗是:全額的理智 + 80%到近乎全額的基建產出。因此,搓玉至少會拖慢我們的養成速度80%,尤其體現在干員專精上。
如果僅僅是六星干員精二的資源需求,合格的基建在搓玉時保證拉一下新六星精二還是能做到的,但是面對資源需求量更高的專精和模組升級,只能望洋興嘆。
▲碎石搓玉血虧!
(1)直接碎石刷1-7搓玉血虧,1顆石頭=135理智,1石頭+基建產能 ≈ 140和成玉;而直接碎石抽卡,1石頭 = 180合成玉。不僅搭上了基建產能,產出額還不如直接碎石
(2)有搓玉行為,就不要碎石用於刷活動材料了。活動期間碎石,長草期搓玉 < 碎石抽卡,長草期刷材料。
碎石不搓玉,搓玉不碎石!
2、搓玉的本質邏輯
再重複一遍,搓玉是一個以極低的、固定的比例,將養成資源兌換成抽卡資源的過程,產量只跟投入資源有關,與生產節奏無關。
因為養成資源兌換抽卡資源的兌換比例固定,所以搓玉的最終產量只與投入資源量相關,每多一分資源投入,就會多一分搓玉產出。至於具體的生產過程,是先囤積幾百上千的土、一次性消耗,還是邊刷取土邊消耗,或者是周期性的切換基建生產節奏如搓5休2等,都不會影響最終的搓玉產出。
例如白天搓玉、晚上攢錢攢土,或者周一到周五搓玉,周末攢錢攢土,最終的產出都是一樣的,各位完全可以按自己喜好來選擇。


純看報表的搓玉產出是不準確的,因為基建搓玉的產能比理智刷土的獲取效率要高,一天320理智刷取的土塊,15-16h就足以消耗完。基建每日產出合成玉,單站可達480-500,但是所有超出前文所述330玉的部分,都是在消耗庫存的土塊資源

同樣的,所謂「搓玉兼顧練卡」,其實也只是自發的限制投入搓玉的資源量而已。在資源總量不變的情況下,減少搓玉投入,限制搓玉產出,自然也就換來了用於養成的資源。不管是活動期刷材料、長草期搓玉,還是限制每日的搓玉產量,都是此類。
3、搓玉的門檻和建議配置
由於搓玉消耗大量的理智和基建產能,會嚴重拖慢正常的養成進度,所以給出兩條搓玉的門檻線:
①主力隊伍能夠無壓力推圖,包括危機合約18、活動關打完ex關底,能夠完整獲取活動資源
②基建產能,雙貿易站時達到5w龍門幣以上(赤金要供需平衡)
如果達不到,請不要嘗試搓玉,搓玉是練度溢出之後的玩法,請不要將「練度提不上去是因為搓玉」 「土塊需求量大是因為搓玉」等屎盆子扣到搓玉頭上。正常的練度和產能都達不到,不要惦記搓玉。
以上的門檻線要達成其實很簡單,只要有貿易雙0.9 + 赤金雙0.9即可,在礫 斑點 夜煙的組合之外,再拉一組水月或者火神,就可以達到這個門檻線。但實際使用中,你如果剛達到這種水平就去搓玉,只會導致練度提升降低90%以上甚至趨於停滯。
所以建議達到以下的基建水平再開始搓玉:
①貿易站,完整的巫戀龍舌蘭裁縫組,或精二但書組,至少具備一個


②赤金站,有一組高效率的完備或者接近完備的組合,如清流自動化組,或者迷迭香組(這個太難了)主要還是清流 溫蒂 森蚺/異客+發電承曦格雷伊 或者 清流 溫蒂 異客+中樞森蚺+發電醫療小車 這樣的自動化組合

③由於搓玉的製造站和貿易站極其容易爆倉(1.0效率,無額外庫存上限,9-10h爆倉),所以建議備有一組製造和貿易的高效率帶庫存的組合,將爆倉時間拖到12h以上,就能很大程度上優化搓玉換班體驗
貿易站可以是德拉能,或者是孑銀灰+中樞靈知的組合;製造站可以是泡泡火神,或者紅雲小刻的組合
4、活動排期與搓玉規劃
目前方舟的活動排期劃分已經比較成熟了,以4個限定池為界,分成了4個季度,其中2月春節-5月周年,8月夏活-11月半周年期間內,各自塞了4月主線、10月主線,以及2月故事集、9月故事集,所以非常適合用來搓玉;
而5月周年-8月夏活,11月半周年-2月春節期間,ss及復刻連發,活動密度非常緊張,長草期可能只有周度,並不適合搓玉。在最近半年內,2-4月就是最不可多得的搓玉黃金時期。
5、活動期間如何安排搓玉
一般來說,活動期間搓玉的產出效率都是不如1-7的,除非是出現土+裝置掉落的神活動圖;願意要材料還是要搓玉還是看各位自己的理智規劃和選擇
(1)活動圖的搓玉效率,可以見 yituliu.site 的 「搓玉版」,有計算出活動圖搓玉的理智轉化率和每搓一抽所需的龍門幣數量,感謝一圖流團隊各位大佬的開發和貢獻!@羅德島基建Beta

(2)活動商店換哪些

第一層必搬,這裡都是信物、抽卡、傢具,金紫材料等高價值的材料,信物和傢具是未來的抽卡資源,金紫材料是不可多得的養成資源儲備。

第二層龍門幣、藍材料、技能書等必搬,養成資源儲備。經驗卡、模組升級材料等看各位自己選擇。

第三層,土、裝置、晶元等必搬,其餘按需兌換。
6、不同基建布局的優劣勢及選擇
常見的搓玉布局為243、333等,252玩家建議轉至342搓玉,153不建議用於搓玉
由於每日320理智搓玉,需要消耗5.2w龍門幣為確定的標準線,所以只要能夠達到這個標準線即可使用該布局搓玉,但是不同的基建布局產能傾向不同,有不同的適用人群
(1)333搓玉:2赤金、1碎片、2龍門幣、1和成玉

最經典的搓玉布局,優點是2龍門幣貿易供給搓玉很輕松,搓玉期間龍門幣有盈餘,無經驗卡生產
(2)243搓玉:2赤金、1狗糧、1碎片,1貿易、1和成玉

不用切換布局,隨時可以開動的基建布局,優點是切換容易,缺點是單貿易供給搓玉,壓力很大,需要高配頂配的貿易工具人。搓玉期間,龍門幣不漲,赤金和經驗溢出

特別需要注意,1-7有超級多的經驗卡產出,124%的低級綠經驗卡出率,導致實際的經驗溢出水平會比預期的更嚴重!
以我自己的倉庫為例,1-7產出了4851個低級綠經驗卡,合計97w經驗;中級藍經驗卡也有2588,合計103w,而龍門幣只有61w,存在經驗卡的嚴重溢出
以上問題,如果各位會使用4赤金4杜林的鴻雪圖耶綺良組+但書的玩法,可以很大程度上減免不利影響,如果不懂怎麼用,可以在搓玉期內轉去用333
(3)342搓玉:2赤金 1狗糧 1碎片,2龍門幣 1和成玉

一種理論上最適合搓玉的基建布局,提高了基建產出的上限,在保證搓玉的龍門幣需求的同時,還能產出部分狗糧,一定程度上實現了真正意義上的「搓玉兼顧練度」
但是342搓玉作為兩電站的變種基建,最大的問題就是難以轉型。如果是本來滿血的252基建,各位可以轉型342進行搓玉。
如果是右滿342,則非常容易爆倉。由於搓玉貿易站剛需為三級,龍舌蘭組剛需為三級,又有一個製造站需要剛需三級來解鎖製造配方,所以實際剩餘的經驗站和碎片站,等級都很低,爆倉很快,常態8h爆倉屬於家常便飯,一覺睡醒就爆倉了2333
綜上所述,333和342搓玉適合長期性、經常性搓玉的玩家;
243搓玉,如果你可以掌握2赤金/4赤金切換的玩法,也可以用於長期搓玉;否則適合臨時性、短期性的搓玉,用不搓玉時的龍門幣積累,平滑掉搓玉期間的龍門幣需求
在以上的使用過程當中,無人機缺啥給啥就好
以上基建布局的具體使用講解和排班表見:
333:BV15Y4y1p78o 243:BV1DF411T7An 342:BV1vG411t7hG 搓玉原理:BV1XT411F7m4

附一張333搓玉的推薦配置,各位有更高配置的工具人完全可以往上加
7、沒必要為了搓玉培養頂配工具人
對於搓玉來說,只要基建產能足夠cover掉支出就可以了,且對於基建的投資存在邊際收益遞減,所以並不建議為了搓玉去培養頂配的基建工具人,只要把巫戀龍舌蘭裁縫、但書這種基建幻神,以及成體系的組合拉一下,如自動化組,或者水月,以及本身就已經收集完了的迷迭香烏有等組合;沒必要為了搓玉去培養如槐琥 至簡 伺夜等組合,更不要說一眾精二35%效率了,有這些資源不如拿去搓玉

8、未完待續,各位普遍會提問的問題,我會逐步補充更新進來