主要更新:新華約師「中心」行動戰斗群(Unternehmen Zentrum)——因為主要構成是東德第1摩步師,所以作為東德部隊登場新北約師柏林司令部(Berlin Command)——作為英國部隊登場,因為該部隊在行政上受北方集團軍(NORTHAG)指揮(話事人:英國)添加了兩棲特性改進了勝利點被佔領後的顯示方式CV單位現在可以在勝利點被佔領後離開區域回放列表將會顯示遊戲模式給回車鍵添加了一些功能(比如打開聊天列表,或者代替確認鍵等等)遊戲大廳增加一塊屏幕顯示地圖的詳細信息和場景設定單點陣圖標增加了生命值和士氣值顯示器補給單位界面可以看到剩餘補給量征服分數現在按照每位玩家控制的勝利點數量給分添加更改直升機高度的快捷鍵地圖:添加山河6P摧毀模式添加眩暈4P摧毀模式添加岩石6P摧毀模式添加Danger Hill 6P摧毀模式添加Triple Strike 6P摧毀模式添加死牢4P摧毀模式添加居魯士6P摧毀模式添加火山6P摧毀模式添加鐵水6P摧毀(可這是一張20P圖)添加裂縫6P摧毀模式添加化工廠8P摧毀模式添加蓋薩20P摧毀模式添加王冠20P摧毀模式添加Loop 4P征服模式改進死牢 4P征服模式(Bug修復,全局優化,照明調整)改進黑森林4P摧毀模式(增加許多道路,移除許多掩體,Bug修復,全局優化,照明調整)改進丘陵島嶼 6P征服模式(移除一個增援點,Bug修復,全局優化,照明調整)改進Loop 20P征服模式(中央勝利點重做,Bug修復,全局優化,照明調整)代碼改進:修復當AI在接替玩家之後會將單位從勝利點撤走的問題修復多個單位信息界面的提示問題修復在按C鍵時選中單位死亡而導致的崩潰問題修復在敵方單位被選中後可以按C追蹤位置的問題修復多個敵方單位在被選中後丟失視野也依然被選中的問題修復在回到主界面時重復提示掉線的問題關閉補給後將不在補給生命值和油料原先摧毀模式中在摧毀地方單位後顯示的VP獲取分數將被計入遊戲結算修復戰斗群在城區地形里的增援選項修復在導入無效的卡組代碼時造成的崩潰問題修復部分AA單位會出現在炮兵欄的問題回放時中立視角將不會顯示關於遊戲進程的提示選中敵方運輸車輛時按I鍵將不會再顯示其運輸的單位修復迫擊炮單位在斜面時會卡住校準的問題修復AI會在某些場合用完所有分數的問題修復單位在被攻擊但未擊中的情況下不會補給的問題修復了一個很罕見的不同步問題
數據修復:
修復東德MiG-23MF的掛載位置
修復HARRIER GR.3的對空觀察,與其他戰斗機保持一致
修復部分迫擊炮煙霧的彈道錯誤
修復RAPIRA的口徑錯誤(100m→100mm)
模型修復:
修復英國JAGUAR [RKT]的x19火箭彈模型
通用:
將TNT修改為靜止射擊
降低了老練收益(抗壓制能力,射速,精度)
降低了自走火炮的精度,但增加了壓制力(即降低輸出上限,增加壓制能力)
HEAT與AP彈的AOE范圍現在取決於他們的口徑
CV調整:
所有CV數量(不論3個還是4個)減1
美國Engineer LDR(包括空降)卡數從3調整為2
其他國家的工兵指揮同上
(3AD)M151 MUTT CP卡數從2減少到1
(8ID)M1 ABRAMS CP卡數從2減少到1
(8ID)M151 MUTT CP卡數從2減少到1
(8ID)JAGER FUH卡數從2減少到1
(2PG)Leopard 2A3 FUH卡數從2減少到1
(5PZ)Pz.Gren FUH卡數從4減少到2
(5PZ)JAGER FUH卡數從2減少到1
(SUD)JAGER FUH卡數從3減少到2
(SUD)M48A2GA FUH卡數從2減少到1
(4MSD)KPZ. T-55AM2 FUH卡數從2減少到1
(7PZ)MOT-SCHUTZEN FUH卡數從4減少到2
(KDA)KdA FUH卡數從2減少到1
(KDA)KShM R-149卡數從2減少到1
(KDA)VOPOS卡數從2減少到1
(39GvMSD)T-80BVK卡數從2減少到1
(79GvTD)MOTOSTRELKI KOM卡數從4減少到2
(35GvDshB)DESANT. KShM R-149卡數從2減少到1
(5eDB)CMDT CHASSEURS卡數從2減少到1
(5eDB)CMDT GREN.-VOLTIGEURS卡數從3減少到2
(11ePara)PAC PC卡數從2減少到1
(1AD)RIFLES LDR卡數從3減少到2
(2ID)JAGER FUH卡數從2減少到1
(2ID)TERRIER LDR卡數從2減少到1
NATO:
所有美國的M113設定為無兩期能力,裝甲設定為2/2/1/(1頂甲或敞篷)
GAZELLE CANON的價格由25增加到30
PUMA PIRATE的價格由25增加到30
CHAPARRAL(小斛樹)現在可以選擇3級老練
M67無後坐力炮備彈量由8減少到6
TRACKED RAPIER(大斛樹)的價格由110減少到95
F-16E [SEAD]的ECM由30%增加到40%,價格由260增加到280
所有AIM-9L導彈的傷害從4增加到5
所有機械化FIRE TEAM裝備的SAW數量由1增加到2
FIRE TEAMS (LAW)的模型由5增加到6
ENGINEER (FLASH)每卡可用數量由6增加到9,與其他師保持一致
(8ID)用F-4G WILD WEASEL替換EF-111 RAVEN
(3AD)增加兩卡FIRE TEAM (AT4)
(3AD)FIRE TEAM (LAW)的卡數由3減少到2
(3AD)增加M2A2 BRADLEY LDR
(3AD)用可乘坐布萊德利的FIRE TEAM LDR替換RIFLES LDR
(3AD)所有非指揮的FIRE TEAM卡數增加到3
(3AD)MECH. RIFLES的卡數由3減少到1
(SUD)增加一卡F-16C [AT]
(2PzGr)增加一卡JAGUAR 1
(2PzGr)增加一卡JAGUAR 2
(5Pz)增加一卡FH M1A2 (A2) 105mm
PACT:
將SPW-152K的車載機槍由NSV改為SGMB(7.62mm)
UAZ SPG-9的價格由30增加到35(空輸部隊增加到40)
UAZ SPG-9的每卡可用數量由12減少到9
(4MSD)增加一卡FLA-RAK. IGLA,減少一卡FLA-RAK. STRELA-2M
(7PZ)增加一卡ZU-23-2
(35GvDshB)增加一卡1V119 REOSTAT
(35GvDshB)增加Mi-8MTV作為運輸載具,具有更好的防護( (ECM & flares) )以應對AA
(39GvMSD)增加一卡Mi-24K
求生欲拉滿:
我們發現直升機CV雖然可以正常的站點,但無法像其他CV一樣給予周圍單位老練提升。我們在修了在修了。
原文
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