戰地2042

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戰地2042

《戰地2042》新兵種系統:無武器限制通過熟練度區分

在日前發布的最新更新博客公告中,開發商 DICE 正式向玩家提供了有關《戰地2042》即將到來的 3.2 更新中轉向傳統《戰地》基於兵種的職業系統運作方式的更多細節,包括有關全新的「武器熟練度」系統的信息。

在公告文章中,DICE 表示玩家的反饋在《戰地2042》兵種系統回歸中發揮了關鍵作用。官方說道,在發布時許多玩家認為新的專家系統過於兩極化。該系統確實是有別於傳統《戰地》系統的巨大改變,DICE 在那之後立刻就組建了專門隊伍負責收集玩家反饋。

目前的結果是,專家並不會消失,而是將被歸類為傳統的四個兵種類型:突擊、支援、工程和偵察。

但是和此前遊戲中,某些武器只有特定職業能夠使用的兵種分類系統不同的是,《2042》的系統將為每個兵種加入「武器熟練度」系統。這會鼓勵一個兵種的玩家去更多的使用某些類型的武器,但並不限制他們使用其他類型。

突擊玩家在使用突擊步槍時會獲得額外的彈匣;使用 SMG 的支援玩家能擁有更快的舉槍時間;偵察兵將獲得持續穩定的高倍瞄準鏡,使用狙擊槍更加輕鬆;而工程兵在蹲伏或俯卧時使用輕機槍將減少其子彈擴散。

DICE寫道:「武器熟練度系統的目的不是強制規定您的裝備,而是鼓勵並提供最有效的建議,並未那些喜歡這種遊戲的玩家帶來更多的兵種個性。」

在更新後的比賽中,玩家頭頂上方將顯示職業圖標,有助於識別並了解他們可能會攜帶的裝備,例如工程專家將會是唯一可以使用火箭發射器的職業。同時,這也讓遊戲更為平衡,團隊不再需要圍繞可以訪問道具的專家進行計劃:更新後裝備組合將通過兵種進行區分,該兵種的所有專家都將能使用同樣的裝備組合。DICE 表示 3.2 更新後玩家當前的裝備組合將被清除,玩家需要重新自定義自己想要攜帶的套裝。

《戰地2042》3.2 版本將於本月晚些時候上線。

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