王者榮耀

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《王者榮耀》穩坐頭把交椅,2022年12月全球手游暢銷榜簡評

冬去春來又盡年,風花雪月談笑間,又到了博士向大夥介紹全球手游暢銷榜概況(本月介紹上個月)的時間了。之前穩居榜單前三甲的《王者榮耀》、《原神》、《絕地求生手游》這一次的位置是否有了變化呢?處於金字塔頂端的暢銷產品還是老面孔嗎?我們熟悉的知名第三方統計機構Sensor Tower稍早揭曉了2022年12月的全球手機遊戲暢銷排行榜以及相關數據,我帶大家來看看,

首先,我們來看看全球移動市場的整體收入情況。在2022年12月,全球鍾愛手機遊戲的玩家群體一共在主流雙渠道(蘋果商店和谷歌商店)氪了67億美元左右!雖然同比下降了7.6%,但是已經比2022年11月的數據(61億美元)好了不少!博士這裡告訴大家:根據以往的經驗數據,全球手游市場的月收入平均為70億美元左右,只能說2022年的手游市場有些不景氣。

其次,整個市場收入構成(來源)方面,全球手機遊戲收入最高的市場仍然是美國,當地的氪佬們一共花費了19.6億美元玩手游,佔比高達29.2%;緊隨其後的是日本市場,佔比為18.5%;第三名則是我們的iOS市場,佔比為17.2%。這個排名以及佔比數據符合以往的經驗數據,沒有什麼問題,這裡博士要說明一下:國內的安卓渠道非常復雜,而且數據不透明,因此Sensor Tower無法統計。這也意味著榜單上的國產手游的收入數據並不完全准確,有點「縮水」,大家看看就好。

最後,博士給大家簡單地介紹一下具體的遊戲排名,我們發現榜單沒有意外的非常穩定,雖然個別產品名次有一些小變化,但是整體格局沒變。在2022年12月,大家熟悉的《王者榮耀》依舊是全球手游暢銷榜的冠軍,一個月的時間吸金2億美元左右,收入數據非常的穩定!值得一提的是:國內iOS市場的收入就佔了94.4%(海外收入只有5.6%),基本上都是國內玩家在氪金。

米哈游旗下的《原神》移動端則以1.9億美元的收入屈居亞軍,由於該作除了有移動版之外,還推出了PC版以及主機版,所有渠道的收入都加起來肯定遠遠超過上述的數值,因此誰是全球手游暢銷榜的霸主真的不好說,大家也不必在Sensor Tower列出的排名上糾結,參考一下就好。另外,《原神》沒有那麼依賴國內玩家,國內iOS市場收入佔比為47%,日本市場的收入則佔比20.9%。

第三名《絕地求生手游》這一次並沒有被前兩名甩得太遠,收入為1.8億美元左右,國內iOS市場佔比為67%,美國玩家則貢獻了7.6%。在前三甲之後,我們又看到了許多熟悉的老遊戲,比如:《糖果傳奇》、《Roblox》、《金幣大師》、《寶可夢GO》、《部落衝突》等等。這些手游產品一直都挺賺錢,其中King旗下的三消休閑手游《糖果傳奇》排名如此之高,可能許多人都不知道,這也是微軟想收購動視暴雪的一大重要原因。

榜單上值得重點聊聊的產品自然是由韓國Shift Up工作室研發、Level Infinite(鵝廠旗下)發行的二次元射擊新手游《NIKKE:The Goddess of Victory》,繼2022年11月拿到1億美元左右的收入後,其在2022年12月吸金超過7000萬美元,位居榜單第八名!其中,日本氪佬貢獻了62.4%的收入,接下來是美國(14.4%)和韓國(10.9%)。這一次遊戲靠新活動「MIRACLE SNOW」拉動了玩家消費,其優異的表現能否持續下去,讓我們拭目以待。

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