享受更高畫質,無需從頭開始,多平臺NS玩家最爽的6款遊戲!

 

還有不到兩周時間,《怪物獵人 崛起》的本體就將在XBOX和PS上發售。

從最初的NS獨佔,到後來登陸Steam,再到登陸另外兩家主機,《崛起》收獲無數美譽的同時,也沒少因為各種問題挨罵。

但無論是此前的Steam版還是即將發售的XBOX/PS版本,始終有一個問題困擾著玩家們——不支援跨平臺存檔。

自己辛辛苦苦在NS上玩了這麼久的存檔,積累了這麼多的裝備和素材,如今僅僅是為了享受更高畫質和幀數就要從頭開始開荒,多少有些提不起勁!

跨平臺存檔這種「好文明」放在以前那是想都不敢想的,但隨著如今各大平臺越來越開放,遊戲廠商們也一步步向著方便玩家的理念前進,已經有越來越多遊戲支援了這一設定。

尤其在NS上,許多作品支援跨平臺存檔,就是從NS和Steam互通開始,之後普及至其他各大平臺。

今天為大家整理了NS上支援跨平臺存檔的6款遊戲,可以讓你隨意地在多個平臺之間享受同一份遊戲進度! 

 

巫師3狂獵

不說可能還不會留意,NS版的《巫師3》發售都已經三年有餘。

當初這款「本世代開放世界3A鉅製」登陸NS時,無數的玩家和媒體將其稱之為奇蹟。

除了遊戲本身極高的素質外,NS版支援和Steam/GOG互通存檔,也成為了本作的賣點之一。

躺床上、出門在外,用NS的掌機模式玩,雖然畫質差了點,但小螢幕也很好的彌補了這一缺陷;而在電腦前,則可以接著NS上的存檔,用更高畫質繼續享受遊戲。

如今隨著本作次世代更新的到來,本作更是實現了全平臺存檔互通。

PC和PS4/5、XBOX已經率先支援了新的跨平臺存檔系統,相互之間可以隨時同步進度;而NS版目前尚未推出次世代更新,只能和PC版同步進度。

如果想要將NS的存檔和PS/XBOX互通,就需要以PC版作為跳板,未來等NS收到次世代更新後,應該就能很方便地同步了。

 

 

我的世界 地下城

微軟在跨平臺服務方面,一直都是先鋒軍之一。

在《我的世界》NS版中,玩家們甚至可以通過登陸微軟賬號,獲得XBOX的成就。

而其衍生遊戲《我的世界 地下城》,更是直接支援了全平臺存檔互通。

玩家可以任意地在NS、PC、PS和XBOX上共享同一存檔,無需重複刷刷刷。

本作在玩法上有些類似《暗黑破壞神》的地牢動作RPG遊戲,但在各個系統方面都有所簡化,可以看做是「暗黑破壞神 青春版」。

盡管在內容和設計層面,它可能很難讓喜歡暗黑的玩家們投入大量時間,但對於喜歡這一玩法、也喜歡《我的世界》的玩家而言,仍然非常值得體驗一番。

 

 

文明6

《文明6》也是NS上較早支援跨平臺存檔的一部作品,甚至這對於當時不少玩家而言還是個全新的概念。

當玩家將NS和PC版本都繫結2K賬號後,即可實現存檔互通。

《文明6》這款遊戲的「下一回合」梗,想必許多玩家都聽說過。

指的是這款遊戲會讓玩家忘記時間的流逝,明明只在遊戲裡點了幾次「下一回合」,就從晚上玩到了清晨。

而這樣一款「傷肝」又「傷腰」的遊戲,跨平臺存檔功能自然是很重要的。

PC版雖然不會卡,操作也更便捷,但長時間坐在螢幕前,許多玩家身體吃不消;NS版盡管在後期會出現卡頓、小螢幕看著也更費勁,但輕巧便捷的優勢也是PC難以取代的。

 

 

黑帝斯

作為2020年的年度最佳獨立遊戲,《黑帝斯(哈迪斯)》帶來的影響力是毋庸置疑的。

而憑借著在遊戲性、藝術性等多個維度的極致打磨,它也獲得了無數玩家的青睞,以至於前不久《黑帝斯2》公佈時,話題討論度絲毫不亞於《寶可夢》《塞爾達》這些頂級IP。

和許多遊戲一樣,本作在最初發售時並不支援跨平臺存檔功能,後來通過更新才加入這一功能。

有意思的是,跨平臺存檔功能只在NS和PC之間支援。

雖然這款遊戲同樣登陸了XBOX和PS平臺,但這兩個版本卻不支援跨平臺存檔。

 

 

神界 原罪2

作為一款有著經典設定的美式RPG遊戲,《神界 原罪2》擁有非常龐大的世界觀,劇情也極具深度,可玩內容更是豐富得嚇人。

而這樣一款可玩度極高、會讓玩家們投入幾百甚至上千小時的作品,支援跨平臺存檔自然是很有必要的。

本作最初登陸NS時,就已經支援了跨平臺存檔,玩家們可以在NS、Steam和macOS之間互通進度,隨時隨地暢玩;而在兩年後,本作又登陸了iPad Pro並在後續更新中追加了跨平臺存檔。

 

 

怪物獵人 XX/GU

其實《怪物獵人 崛起》不支援跨平臺存檔,某種程度上算是倒退了,因為早在《怪物獵人 XX/GU》這一代,遊戲就已經支援了跨平臺存檔,甚至支援跨平臺聯機。

《怪物獵人 XX》最早在3DS發售,後續登陸了NS平臺。

官方提供了從3DS到NS的存檔轉移服務,玩家可以在3DS版和NS版之間來回同步存檔。

而如果是在3DS上購買了《怪物獵人X》的玩家,也可以選擇將X的存檔單向繼承到NS版XX之中。

《GU》則是XX在日本以外的名字,還是同一款遊戲,只是叫法不一樣。

不過由於GU在歐美沒有發售3DS版,玩家們只能選擇將《怪物獵人G》(就是歐美版的X)存檔單向傳送到NS的《GU》。

 

 

各種網路遊戲 除了上面介紹的這些以單機內容為核心的遊戲外,NS上的各種網路遊戲自然也少不了跨平臺存檔和跨平臺聯機功能。

包括《堡壘之夜》《星際戰甲》《寶可夢大集結》《糖豆人》等大多數作品,都支援NS版和其他平臺版本互通存檔、互相聯機。

這對於擁有多平臺的玩家而言,可以大幅提升遊戲的便利性。

莫要自己坑自己 不論各位自己是否贊同這一做法,不得不承認的是有不少玩家利用跨平臺存檔,並非為了便捷的遊戲體驗,而是為了修改存檔。

主機平臺的使用者協議裡,是明確禁止玩家修改存檔的,這一操作必須承擔被ban機ban號的巨大風險。

但在PC平臺,想要修改個存檔簡直就是信手拈來的事,且利用這一功能將存檔同步至主機平臺,也不會違反平臺的使用者協議。

然而許多遊戲一旦修改存檔,看似是「解脫」了玩家的時間,實際上是嚴重破壞了遊戲的可玩性——即使它是一款單機遊戲。

不需要打素材、做裝備、提升能力,一上來就是秒天秒地,遊戲原本的體驗自然就被破壞了。

因此這裡建議各位動過這一念頭的玩家,在操作前好好想清楚,自己玩遊戲究竟是為了什麼,這樣做是否真的是自己想要的。

祝大家都能在跨平臺存檔、跨平臺聯機等功能的加持下,獲得更好更便捷的遊戲體驗~ 

 

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