無盡長夜

平臺: PC

無盡長夜

又是「塞爾達元素」?//像素類魂《無盡長夜》,盡情探索迷宮吧。

《無盡長夜》#類魂游戲/迷宮探索/像素/獨立

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前言-本篇最後有全成就達成方式

是說,本來是想全成就後再來寫評測的。實在是為了找成就達成方式打了好幾遍最終BOSS,又找遍互聯網都沒有提示,提問開發者後被告知是要用困難模式從頭到尾打一遍。謝邀,如果有「無傷模式」我可是會從頭到尾無傷通關的人。

因為深知自己技術不行,以及南方冬天確實會凍得手關節僵硬,所以起初我對類魂游戲並不感興趣,玩過幾個類魂和魂類游戲要麼是新手村都沒過直接卸載了,要麼是開無傷模式純當解謎游戲玩。所以能把這款游戲加入購物車完全是沖著「塞爾達」和「像素風格」去的。

基本信息

《無盡長夜》(Last Night of Winter)是一款融合了「魂系列」與「塞爾達」元素的像素風格動作冒險游戲,售價¥37,史低¥22.2,推薦手柄遊玩。

劇情及美術風格

像素美術風格加上主角是一具骷髏,確實有《小骨:英雄殺手》的味道。《無盡長夜》講述的故事是在一座古老的堡壘中,曾於戰役中犧牲的主角偶然蘇醒了過來,並在這無盡長夜中繼續戰斗下去。這趟旅程的目的很艱難:離開地牢,抵達高塔,找到繼承者並結束詛咒。這是一款小體量游戲,一周目3個小時左右能通關。

魂like

在歷經14個小時後,我也終於是發現了一丟丟「類魂游戲或許有點好玩」的現實。對此,我對《無盡長夜》是感恩戴德,謝謝你開拓了我的游戲眼界。相比較其他類魂游戲來說,這款游戲的難度親民,適合對類魂游戲接觸不深想要一試的玩家。游戲戰斗考驗技巧和攻守節奏,丟失節奏你就會被敵人逼至角落毫無還手間隙。↓  like(是動圖)↓ 

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游戲解謎

游戲地圖為非線形,鼓勵玩家自由探索。同時採用類「塞爾達」的能力解鎖設計,玩家需要獲得特定道具和技能,才能解鎖前進道路。拿到道具後也不必著急前往新區域,再退回探索一下,會有隱藏新發現。

游戲解謎環節佔比較多,但不同於塞爾達系列游戲,通過解謎和戰斗獲得的道具僅僅只是武器而已,並沒有其他特殊的用法,比如飛檐走壁或是下水有用此類。解謎元素在這款小型游戲里不算單一,比較豐富,也遇到很多沒有見過的創意。

武器

游戲在擊敗敵人後可以獲得各式各樣的的新的武器。武器外形都是平平無奇的日常用品,以至於一開始我拿到新武器都沒想到這是有什麼用的道具。雖說不同武器不同技能的設定可以增強游戲的可玩性,但我真的是遇到本命武器後,一路用到BOSS戰,新武器不上手完全成了擺飾。

全成就達成方式

內含劇透,謹慎觀看。本來有全流程視頻的,被我誤刪了要重新剪輯好慘!所以就沒有了嗚嗚嗚!

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