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第一次世界大戰以消耗、忍耐、堅持與長期計劃著稱。隨著戰爭將造成的破壞變得明晰起來,任何一方獲得進展的方式通常只有用數周和數月的時間去獲得一點微小收益。
在整個第一次世界大戰期間,有許多重要的戰役定義了它。沖突在大量的戰略部署和鬥爭中達到了頂峰。雙方常常爭奪對於重要地點的控制以獲得移動、運輸、觀察和一般戰術上的優勢。《世界大戰:西方戰線》的主戰役中,在你嘗試為協約國或同盟國掌控戰爭的過程中,你將在許多重要遭遇戰發生的同一片領土上進行戰斗。由你和對手在主戰役中的行動,例如單位的部署、先前對土地造成的破壞,以及雙方在你存檔存中當時所擁有的力量,這些戰斗將被塑造出獨特的形勢。
不過今天我們很高興能來展示《世界大戰:西方戰線》中的另一種遊戲體驗。它致力於準確再現一戰中的一些關鍵戰役,被稱為「歷史戰役」。這使你可以指揮許多此類戰斗,或者再現它們在一個多世紀前所使用的戰術,或者謀劃你自己的取勝策略,這是通過完成遊戲中代表著每場現實世界戰斗中的重要目標的遊戲目標來實現的。接下來讓我們仔細看看《世界大戰:西方戰線》中的歷史戰役。
歷史戰役:指揮決定性的戰斗
我們很高興的宣布你能夠在《世界大戰:西方戰線》的歷史戰役模式中找到6個可玩的歷史任務。在後文中我們將展示這些任務中的第一個,但現在這里首先是一個對於每場戰斗的遊戲體驗的分析。
進入歷史戰役模式你會找到各個可玩的挑戰任務。它們每個都描繪了第一次世界大戰的諸事件與結果中的一場關鍵戰役。盡管《世界大戰:西方戰線》的主戰役考驗著你擔任戰地指揮官與戰區指揮官的雙重角色的能力,歷史戰役模式只涉及戰斗發生後的操作。作為戰地指揮官,你將會進入這六場沖突的戰場,即時制地為己方制定策略。有的歷史戰役會讓你指揮協約國,而其他的則會讓你領導同盟國。

每場歷史戰役都包含著一些預設的要素,它們旨在描繪那場遭遇戰的真實情況。例如作為戰地指揮官,你可以使用的單位、步兵和資源的數量和類型將在每場沖突中預先確定。隨著戰斗的進行,會有一些包含多個選項的場景被呈現給你供你選擇以支持你的作戰方案——例如在更多的面部隊或更多坦克之間進行選擇。在戰斗過程中仔細處理這些是必要的。
此外,戰場本身也會提供獨特的考驗。根據歷史上原本的沖突情況,每場歷史戰役的環境都將包括預設的戰壕、破壞、彈坑等。每場歷史戰役都有其自身的挑戰,你需要制定不同的戰術計劃才能在每場戰役中取得成功。
而對於每場歷史戰役,勝利的定義也將在目標的形式上有所不同。所有的六個場景中都存在著一些目標,必須全部完成它們以取得完全勝利。這些目標中有些是取得勝利所必須完成的目標,另一些則是取得後能使你獲得更高級的獎牌,以體現你在戰斗中取得的成就的獎勵目標。完成主要目標你會獲得銅牌,只有完成了主要目標和全部獎勵目標的戰地指揮官才會獲得金牌。
再一次,所有這些目標都反映了一方在現實世界的戰斗中應有的目的和目標。例如,目標可能是在增援到達之前守住陣地並抵抗敵方的攻擊,在時限內佔領特定控制點,擊敗指定數量的敵方步兵,或將己方步兵的損失控制在一個限度內。每場歷史戰役都包括五個難度選項可供選擇——從「新兵」到「精英」——但這些目標將保持不變。
在進入到這些戰役的戰斗中前,遊戲會向你充分介紹它們的背景和重要性。在歷史戰役菜單中,六個任務中的每一個都包括戰斗的詳細概述、導致這的先前的事件及其對第一次世界大戰的意義。最重要的是,在開始行動你上手操作之前,一段來自帝國戰爭博物檔案館的視頻片段將向你介紹戰斗並設置場景。在每場歷史戰役中取得勝利還將解鎖一個結尾視頻,解釋這場沖突對第一次世界大戰造成的後果和影響。最後,當你進入戰斗時,系統會提供有關你的目標、資源等的提示,以幫助你做出決定。
為了讓你了解你將遊玩到的這些一戰中的關鍵沖突,讓我們展示《世界大戰:西方戰線》中的一場歷史戰役。
第二次帕斯尚爾戰役
作為第三次伊珀爾戰役的關鍵時刻,這場戰斗證明了第一次世界大戰的一個重要要素是地獄般的戰場條件。帕斯尚爾是一個已經被之前的戰斗夷平和摧毀的地方,到處都是炮彈坑、泥沼和建築倒下後的石頭堆。1917年夏的暴雨加上空襲堵塞了下水道,使地表狀況更加險惡。然而,帕斯尚爾仍然被視為需要得到控制的重要地區,因為它位於高地,尤其是在冬季來臨之際。

分為四個師的加拿大軍隊在協約國的這次襲擊行動中發揮了主導作用,他們部署了一項多階段計劃以戰略上將德軍趕出帕斯尚德爾。1917年10月26日,一場小心的三階段進攻開始了,在部隊前進前的是對德軍土地的連綿不斷的炮擊。在英國、法國、比利時和澳大利亞的師的支援下,協約國持續取得進展,但勝利受到同盟國的抵抗和不斷惡化的地貌的限制。
到11月10日,帕斯尚爾的沖突結束,協約國佔領了帕斯尚爾外圍的重要山脊,並在隨後對敵方的最後一擊中完全佔領了該鎮。雖然只持續了幾個星期,但第二次帕斯尚爾戰役對雙方來說都是一場代價高昂且傷痕累累的遭遇戰。它已成為第一次世界大戰的一個臭名昭著的時刻,不僅是因為雙方獲得和失去的土地,而且是戰爭的代價的一個令人痛心的例子,不論是在軍隊還是在土地上。
在《世界大戰:西方戰線》的歷史戰役中,你的目標是再現協約國實現他們完全控制村莊的最初目標的努力。在限定時間內佔領帕斯尚爾控制點以完成這場歷史戰役,並尋找其他目標來完成,從而提高你獲得的勳章的等級。
《世界大戰:西方戰線》中的六場歷史戰役提供了不同的場景、戰略上的考驗和具有挑戰性的目標,作為戰地指揮官,你需要保持最佳狀態才能在這些重要沖突中取得勝利。參與這些定製的戰斗,通過重現現實世界的戰術來重溫歷史,或者通過制定自己的戰地計劃來重新定義歷史。
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