《天穗之咲稻姬》:種田就能變強!不容錯過的和風動作RPG游戲

《天穗之咲稻姬》是由Edelweiss開發並由閃亂神樂系列遊戲發行商XSEED Games, Marvelous USA, Inc.於11月11日推出的一款和風農場模擬動作RPG遊戲。由於PC端國區過高的定價,比NS與PS4的價格都還要貴,大部分玩家紛紛吐槽,所謂的低價區已經跟高價區無異。雖然如此,撇去價格因素,其實遊戲本身質量並不差,無論是畫面還是遊戲性都非常棒,也是目前能讓我玩到很十分開心的種田遊戲,而橫版平台動作更是對胃口,遊玩體驗可謂上乘。

遊戲主要分為戰斗跟種田兩大部分,前者爽快後者硬核。戰斗難度其實不算高,基本上不是非常手殘的玩家,也能夠輕松完成挑戰。裝備技能系統中規中矩,佐久名配備了單手武器、雙手武器,以及服裝、斗笠、面具總共五項裝備,其都有輔助BUFF真價。技能方面分為武技跟羽衣技兩個部分,每個部分可裝備四個技能,使用熟練度越高,能夠獲得更加強力的屬性提升。具體如何搭配還得根據個人需求,遊玩時看到敵人多也不要手忙腳亂,利用好羽衣就能夠在敵人間飛來飛去,再連招起來打著別提多爽快了。

戰斗難度不高

至於種田部分,可能是我沒接觸太多這類型的遊戲,不過本作的種田確實是我接觸到的最硬核的種田了。你以為挖塊地把苗種下去就完事了?本作中你要開荒整地、插秧、栽培、收成、曬殼、打殼、脫殼,後續還有選苗,而每個步驟有需要考慮到其餘因素。如整地時的鬆土率,插秧的時期與秧苗之間的間隔,栽培期不同階段的日照量、平均溫度、水位與雜草蟲害等,碰到不該下雨的時候還要祈禱,每天都得觀察土壤狀況來配置適當的肥料施肥,以保證土壤狀況最佳,最終成品質量好,這樣才能佐久名變強,闖關的時候就不用擔心過不去了。

硬核的種田

也許是現在自動化發達,一些人已經忘了以前全人力種田是多麼累的一件事,畢竟不是那個年代過來的人,也只是聽老一輩的人在耳邊說,而這次坐在電腦面前,看著小蘿莉佐久名都能感受一回農民伯伯在田地里一年四季耕作的辛酸與勞累了。不過每天吃晚飯時而會穿插一些角色間的對話,有趣幽默至於更有種溫馨感,很多時候也不捨得跳過了。要注意的一點是晚飯的搭配選擇,當有足夠的材料時可以優先選擇能夠發動額外效果的飯菜,第二天佐久名闖關的時候會更加輕松,所以還得提前確認倉庫的食物材料,缺了哪樣就去搜集哪樣,有備無患才是真道理。

詼諧的劇情

除了遊戲性讓人滿意,遊戲的畫面表現同樣出色,特效全開時光影效果很棒,整體視覺效果非常優秀。優化也很是理想,選擇顯示器最高幀數遊玩,沒有出現明顯的卡頓掉幀情況,玩起來相當流暢。另外背景音樂也很好聽,休閑愜意,細節也十分到位,如流水聲等等,讓種田生活更加有代入感。

不錯的畫面

至於瑕疵的話,那還是遊戲定價方面了,如果能再低一些價格的話估計也不會有那麼多玩家吐槽。建議預算不太足的國區小夥伴可以等個折扣再入手,或者等等看後面會不會永降,畢竟之前Burst Re:Newal有過永降歷史,不過等的時間稍微有點長~所以有NS的話還是買NS的版本吧。

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