《牧場物語 橄欖鎮與希望的大地》評測:探索的步伐尚待邁穩

春天伴著飄零的櫻花播下種子,夏天,迎著暖風和陽光;秋葉染黃,飄落如歌,入冬便見玉花漫天;銀裝素裹悄然褪去又將迎來新一輪牧場物語的四季。

-----引言-----

Marvelous

株式會社Marvelous,這是牧場物語系列的開發商,當然這家公司還負責過大量遊戲發行的工作,國內的老玩家們一般習慣稱呼這家公司為MMV。而讓這個名字深入人心的緣由當然還是他們的《牧場物語》系列以及《符文工房》系列。

符文工房4特別版

《牧場物語》塑造的溫馨小鎮生活就彷彿帶給了玩家另外一個人生,它獨特的重成長、重經營、長耗時的特點使這個系列和掌機平台相得益彰。這個系列雖然有過發售於主機平台的作品,其大多數的作品還是發售於掌機平台。

Nintendo Switch,一台主掌機合一的遊戲機,在這之前的牧場物語給人一種和任系掌機相伴雙生的感覺,系列上一部正統作品《牧場物語 三個村莊的珍貴朋友》還是2016年發售在3DS平台的作品。

牧場物語 三個村莊的珍貴朋友

任天堂全新的平台誕生了,玩家們對全新平台的《牧場物語》新作也在翹首以盼著。

在經過一款復刻作品《牧場物語 重聚礦石鎮》和一款聯動作品《哆啦A夢 大雄的牧場物語》之後。《牧場物語》系列25周年之際,這款Switch平台第一款牧場物語系列正統續作《牧場物語 橄欖鎮與希望的大地》終於是姍姍來遲。

《哆啦A夢 大雄的牧場物語》

經過一段時間的「勤奮耕耘」之後,筆者大概的理解了這款遊戲玩法和機制,寫下這篇簡單的測評介紹一下這款遊戲的具體表現,給意欲購買的小夥伴一點參考信息。

《牧場物語 重聚礦石鎮》一:遊戲底層設計

----還是牧場物語那個味:

《牧場物語》系列的主題便是玩家扮演一位剛剛入行的牧場主,在田間耕種,在林間漫步。飼養寵物動物,加工農副產品,和居民們攀談,和戀人相識相愛……

簡而言之,這個系列給生活在鋼筋混泥土鑄成的「叢林」中的玩家們構建了一副藝術化加工過的美好「田鄉生活」。它沒有多炫麗的畫面,也沒有多深邃的劇情,但是那份淡淡的溫馨和恬宜總能讓玩家回味無窮。

牧場物語橄欖鎮與希望的大地

說實話,《牧場物語》系列是業界典型的徒聞其名,不見其行的作品。他的銷量遠不如他的名氣來的那麼廣為流傳。

這其中緣由,或許是因為宣發投資不足,又或許本地化語言製作工作跟進滯後的緣故,無論怎樣這個系列終究還是一個偏粉絲向的小眾精品之作。

牧場物語橄欖鎮與希望的大地

《牧場物語 橄欖鎮與希望的大地》官方的旗號是「革新力作」,整體遊玩之後,確實可以感受到本作處處透露出「求新」「求變」「求突破」的信息。

但是本作終究是一款牧場物語,《牧場物語》系列其本身優秀的底層衍生邏輯本作還是傳承了下來的,在傳承的基礎上做出了一些改變,發展和完善後呈現在玩家眼前。

本作底層構成邏輯如下圖:

遊戲底層邏輯導圖

經營:遊戲的核心部分,大體分為牧場經營部分和農村經營部分。牧場部分包含傳統的雞、羊、牛和寵物狗和寵物貓。農場部分則是農作物、果樹、花卉等的種植等。

農場

除了上述部分,諸如系列傳統的釣魚和采礦以及新增的蜜蜂養殖等部分筆者也將其歸類到經營這個部分,從某種意義上這些可以創造經濟收入的活動可以稱他們為牧場的副業不是么?

動物小屋

成長:這個要素可能會有部分玩家覺得很奇怪,明明記得牧場物語系列的RPG元素非常薄弱啊,哪來的成長要素啊。答案是《牧場物語》吸收了《符文工房》系列的設定,將本作的採伐、採掘、釣魚等進行了等級化處理。

技能成長

隨著等級的提升玩家相對應的能力會越來越強,再加上遊戲中工具品質初始→銅→銀→金→山銅的升級路線等,本作的成長要素比起系列前作還是有增加不少的。

社交:這部分和之前的作品並無變動,分為兩個部分,一部分是和居民之間的交流溝通。另一部分便是和可結婚對象之間的戀愛與婚姻了。婚後也可以誕生孩子。

女性結婚對象之一

收集:系列之前的作品其實收集感也並不強,料理食譜,昆蟲和魚等大多隻是開一個圖鑒也就賣了。本作強化了這部分的內容,這里可以發覺到製作組吸取了大名鼎鼎的《動物森友會》系列的點子,他們同樣在遊戲里製作了一個博物館。

博物館

博物館里可以展出玩家釣到的魚以及尋到的古董寶物,還可以為玩家拍攝到的小動物們製作雕像。玩家完成捐贈後還可以購買寶物的復製品以及動物雕像以做紀念。

-------------------------------------二:遊戲具體內容

遊戲開始

《牧場物語 橄欖鎮與希望的大地》的劇情鋪開還是系列的傳統設定:爺爺過世之後,主角回憶起曾經在牧場和爺爺一起渡過的童年時光,於是毅然離開大城市回到橄欖鎮,繼承下爺爺那個曾經輝煌現在卻早已破敗的牧場。

騎上我心愛的小摩托,沒堵車,翻車了

日漸落寞的不止是爺爺的牧場,還有這個鎮子,在鎮長的請求下,主角答應和鎮長一起複興小鎮。牧場的生活就此展開,在這里你可以體驗農鄉生活。耕種、飼養、挖礦、伐木、料理乃至釣魚、養蜂等等。

小鎮風光

走出牧場,你又可以和居民攀談,贈送佳人禮物以博取歡心,和心目中的他她一起步入愛河,結婚生子。你還可以擴建房屋、研究食譜、沐浴休息、騎馬縱橫。牧場物語系列總是為玩家准備好了溫馨充實的生活。

--------------------------------三:遊戲優缺點

加分項:

1.畫風治癒,BGM溫馨,當然,這也是《牧場物語》系列一貫的強項所在了。

可愛的小狐狸

2.遊戲中動物的形象塑造實在是太萌了,連我一個鋼鐵直男看了都說好。遊戲角色的形象設計也十分鮮明,沒有出現看髮型識角色的毛病。

女性結婚對象之一

3.遊戲伊始,本作大幅度簡化了系列手把手式的教程部分,以此為契機,老玩家們就會發現本作大量的操作和設定都被簡化,或者說更為人性化了。

牧場物語 風之集市

當然這方面的改動就難免讓部分喜歡系列複雜擬真的操作的老玩家們心生不滿,當然這部分我是理解,系列老傳承的改動導致丟失了那份屬於老玩家的熟悉感和歸屬感自然會引起不滿。

牧場物語 雙子村

筆者也算是半個《牧場物語》系列的老粉絲,最喜歡的作品是發售於NDS平台的《牧場物語 風之集市》以及《牧場物語 雙子村》,《符文工房》系列也有所涉及,NS平台的《符文工房4 特別版》也是第一時間購入的。

但是對於製作組在這里改動,筆者是十分贊同的。

牧場物語 橄欖鎮與希望的大地

前文也說過,《牧場物語》之前終究只是一個偏粉絲向的作品,新的時代,IP要取得發展,壯大銷量,自然要吸引新玩家。那麼降低入門門檻就是成了勢在必行的事情。

本作的耕種、飼養、挖礦等等操作都進行了簡化,其對應的農作物品質提升等遊戲成長要素也做了整合。原本系列中的作品撿起來一個物品都需要舉起 放入背包兩步操作,本作貼心的為玩家准備了自動撿拾的功能。

牧場物語 橄欖鎮與希望的大地

這樣的改動節省了玩家大量的時間,免去了那些毫無意義的機械重複勞動,以前的牧場物語可能要花費玩家半個上午給農田澆水,逼的玩家不得不多種果樹來減少勞動量,本作則是早早的就給玩家准備了自動灑水器。等等等等,總之,玩家有了更多的時間放在遊戲的核心體驗之上了。

灑水器

可以說,本作是對新手玩家最友好的《牧場物語》一提到種田遊戲,大家給予他們的標簽總是「休閑」,可是曾經的牧場物語真的很「休閑」么?怕是高強度「修仙」吧,所以說本作這部分的改動,筆者是十分支持的。

小鎮地圖

4. 新增了大量可遊玩內容,遊戲的早期其實可遊玩的內容並不多,可能這時候就會有部分老玩家開始抱怨。其實不然,本作因為整體的休閑化和慢節奏化,有大量的可遊玩內容需要玩家隨著時間的經過慢慢解鎖。

遊戲新增的拍照模式

拍照模式、全新的區域、更深的礦井、製造機、玩家好幫手可樂嘭、馬匹以及玩家登場時騎的那輛摩托車等等。遊戲的操作簡化後變相的縮短了遊戲的遊玩時長,而後期大量的內容解鎖便又豐富了遊戲的可玩性,補回了遊戲的耐玩度。

----------扣分項:

遊戲中的節日實在太少了

1.部分不應簡化的內容進行了簡化,雖然說我支持本作在遊戲操作方面做的簡化,但是本作對系列傳統玩法內容部分也做出了過分的刪減,這是完全不應該的。

本作每個月份只有兩個節日,而且節日的內容安排比起前作過於簡單,最為代表的就是雞蛋節播放了一個CG就算過完了。以前的作品節日中豐富有趣的玩法消失不見,著實可惜。

遊戲中並沒有立繪

而且遊戲中還缺失了重要的立繪,這就導致玩家在正面面對角色交流時會擋住這些角色,連他們的臉都無法看到,實在是有些偷懶了。

2.如本文之題:探索的步伐尚未邁穩,遊戲中吸取了《動物森友會》系列的博物館的點子,還參考了部分《星露穀物語》在建造部分的設計。

真實的博物館

但是只能說,這是他們第一次嘗試改革,初行之下難免有很多不足。例如博物館的魚類展館擺設一排魚缸實在不合理,和動森比起來宛如雲泥之別。製造加工機一次也只能加工個位數產品,強迫玩家大量的擺設製造機。

虛假的博物館

類似的情況還出現不少,這都是製作組經驗不足和欠缺考慮的表現。只能說創新之路還需步步為營,踩穩了再前進吧。

3.遊戲還出現了不少不可忽視的技術問題。

其一:遊戲的載入時間過長,在建築內的過渡場景載入都要好幾秒,就更別提遊戲啟動之時和切換大地圖時的載入時間了,真的會讓玩家想屁顛屁顛滾去泡好一桶「X師傅紅燒牛肉麵」再回來玩遊戲。

沒完沒了的載入

其二:遊戲後期田地農作物和製造機等數量較多時,會出現非常明顯的掉幀丟幀的情況,十分破壞遊戲體驗,這部分的穩定性還有待優化。

其三:一些奇妙的bug,如圖舉列的這個博物館魚缸光源的bug,大家可以看到當玩家靠近魚缸的時候魚缸底部的亮暗會整個翻轉,就不提本來出現一片亮一片暗的情況就不對了。其他的bug就不在這里贅述。

注意觀察光源

注意觀察光源

4.如果玩家對現有的伴侶關係不滿,可以在遊戲中祠堂的精靈那裡許願,重置現在現有的關係,回到求婚之前的狀態。如果這時玩家有孩子的話,也會永遠消失。說實話,這個實在太莫名其妙了。

男性結婚對象之一

我理解製作組為什麼這樣做,因為有後繼的DLC等內容還會給遊戲增加新的可結婚對象,給玩家准備一個類似離婚的功能可以便於新角色實裝之後,玩家重新選擇結婚對象。

但是這部分是處理實在不當,譬如《星露穀物語》中,玩家離婚後可以選擇孩子的撫養權或者找到女巫將孩子變成鴿子。而本作來了一個孩子原地消失明顯是考慮失當。

男性結婚對象之一--------------------------------四:額外加分項:

本作發售後一系列的不足之處引發了不少玩家的不滿,難能可貴的是,製作組確實是實實在在的傾聽了玩家的聲音,收集了玩家的反饋。3月3日,官方發布了一個公告:

官方公告

這是一條遊戲內容修正公告,公告中已經提到的的修正點包括以下:

·讀條時間縮短

·修正聯網狀態下不能繼續的bug

·修正特殊條件下叫醒寵物不能出家的bug

·修正在礦場釣魚不能繼續的bug

·修正其他bug

·一部分的對話修正和追加

·製造機的機制修改

·影響投入感的演出修正

·遊戲平衡性調整

牧場物語 橄欖鎮與希望的大地

目前官方的修正補丁預計在3月底發布,可以看到,文中提到的不足之處也就是大多數玩家抱怨的問題其中一大半官方已經表態正在修正。

當然,發售時便做到一步到位,臻至完美是玩家最希望看到的,但是問題已經發生了,充分認識到不足,亡羊補牢也是值得肯定的態度。畢竟還有一大堆廠商是死豬不怕開水燙(就不點名了)。知錯能改,善莫大焉,本項作為額外加分項。

牧場物語 橄欖鎮與希望的大地------------------------------------五:遊戲總評以及購買建議總評分7.0/10

購買建議:如果說讓我推薦之前的牧場物語系列作品的話,我肯定會給他們打上粉絲向的印記,推薦粉絲群體購入,非粉絲群體請在做好充分了解後再做打算。

而本作《牧場物語 橄欖鎮與希望的大地》面向新人玩家的改動雖然在部分老玩家的口中是「沒了那味」,但是對於未接觸過這個系列玩家的上手友好度確實獲得了顯著提升。

女性結婚對象之一

換句話說,本作將系列的入門門檻大大降低。而且遊戲中還是有大量內容等著玩家去發掘的,可玩性和遊戲底層方面也沒有出現任何重大的紕漏。

這部作品確實有不足,但他絕對不像網路上說的是一部「庸作」。鋪天蓋地的不滿和抱怨主要源自憤怒的粉絲們情緒化的發言。我相信既然製作組已經認識到不足,那麼隨著更新,這款遊戲一定會越來越好,帶給玩家更優秀的體驗。

牧場物語 橄欖鎮與希望的大地

所以,本作我推薦給一切對牧場經營題材感興趣的玩家,即便是新手也可以完全無壓力上手。但是筆者不建議在這個時間段購入本作,待3月底官方完全一系列修復後才是筆者認為最好的入手時機。

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