Pathfinder:Wrath ofhe Righteous(開拓者:正義之怒)遊戲測評

游戲簡介:在由備受好評的《開拓者:擁王者》的製作團隊所推出的全新RPG史詩巨作中,踏上旅程,前往被惡魔肆虐的國度。探索善與惡的本質,了解力量的真正代價,並超凡飛升,成為能夠行凡人所不能之事的神話英雄。探索傳奇故事:循著這段旅程,你將前往世界之傷,直面一道連通深淵界的位面裂隙,感受席捲這片土地的恐懼。一個多世紀以來,周邊國家為擊退敵軍而英勇奮戰,但始終收效甚微。如今,你有機會結束這場紛爭,但救世之路絕不會一帆風順。你會成為受一眾傑出聖武士支持的光輝天使?還是成為強大的死靈法師,掌控不死的亡靈大軍?抑或全然不同的其他角色?率領你的軍隊,挑戰強大的惡魔領主。你的遠征將會引發一系列事件,徹底改變你和整個世界的命運。從簡介上來看,就知道這是一款背景設計很宏大的角色扮演游戲,從進入游戲的開場動畫就可以看出這種宏觀的設定,蝗災BOSS入侵了小鎮,各種「牛鬼蛇神」的怪物隨之而來,城鎮居民奮力反抗,但無濟於事,損失慘重,這個時候主角就正式登場了。我們先看看,進入游戲的新手教程場景,來體驗一下這種宏觀的設定。

PS:小鎮的設計和場景都是非常精心的,畫面上也是很出色。新手教程應該是最和諧最溫馨的小鎮了,當你不知不覺完成了新手教程以後,真正的動畫就開始了,就是上述所說的蝗蟲之災了。接下來就是我要說的一點,游戲的怪物的設定還是很有創意很用心、很細膩的。比如:剛才我說的蝗蟲BOSS,他的翅膀就是用一群小蝗蟲組成的,給人一種耳目一新的感覺。由此可見,會讓你對游戲的怪物有一種新鮮的認知。當然了,除了開始登場的蝗蟲BOSS,對於動畫結束以後的探索中的一些,小怪物的設計也很有意思,比如:幼年局蜈蚣、巨蒼蠅等等。

PS:局蒼蠅的設計也不會讓人特別有反感,反而設計的還不錯。由於,游戲的設定上是回合制游戲,因此每次碰到怪物的時候都會暫停行進,來提醒我們進行人物的技能、攻擊等設定,選擇好以後雙方靠攏進行實時戰鬥,這個設計還是蠻不錯的,至少比一些你一下、我一下的來來回回的非實時戰鬥畫面看起來舒服的多了,我想這也是這款游戲的特色之一吧。

PS:洞穴探索中,設計的畫面也是非常細膩漂亮的。雖然洞穴中可以使用火把,但是還是相當的寫實,火把不會照亮太遠,而且光源的設計也很注意細節,加上配合很好的游戲背景音樂來烘托這個場景,給人一種非常好的體驗感,不知不覺中就探索了很多地方,玩得不亦樂乎。雖然筆者,目前只是玩了一章節的部分,但是這款游戲還是非常有吸引力的。如果有想跟我一起玩的歡迎加入我的STEAM鑒賞組:折翼惡魔聯機游戲https://steamcommunity.com/groups/lianjiyouxi/curation

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