賽博朋克2077

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賽博朋克2077

遲來的《賽博朋克2077》玩後感:肆無忌憚,百無禁忌

沉迷的緣由

前陣子,姑娘生病嚴重到住院,結果可想而知。連續八天雞飛狗跳,全家人生活作息、工作安排統統全部打亂。恰逢得的又是肺炎更是在疫情期間,不但免費體驗了一次核酸檢測,探病與陪護人數更是嚴格被限定在每個孩子最多隻能同時有兩位家屬呆在身邊。以至於那段時間完全就是家與醫院兩點一線地來回奔波,生活與工作上的壓力近乎讓我感到崩潰,我知道……必須找到一個宣洩口,好讓我儘快將這些煩惱,一股腦地全部給倒出去。

前期勸退,後期沉迷

時間跳回到2020年12月10日《賽博朋克2077》終於不再跳票,當天晚上就滿懷期待地打開了游戲,但只不到一個小時就關掉。期間出現了更種問題,掉幀、卡頓不一而足,更要命的是這款游戲居然讓我有點暈3D,畫面強烈的刺激與游戲場景(酒吧、迪廳)里振聾發聵的音樂,讓我感到頭暈惡心。退出遊戲後第一時間問了群友,發現和我一樣的居然不在少數。

後來想了想,我們將其歸結於游戲本身題材選擇之上,從視覺效果上來講「賽博朋克」主基調就是壓抑、陰暗,其以往以「賽博朋克」為題材的作品均是如此,其中環境光幾乎不會採用任何「自然光」,而是「人造光」。因此,霓虹燈、廣告牌、全息投影等,成為了大家對於「賽博朋克」最為熟知的元素。加上陰鬱的天氣與綿綿不絕的酸雨,顏色艷麗的人造光源會格外突出,也塑造出了一種視覺上華麗絢爛卻讓人倍感壓抑的氛圍。

最後,加上音樂方面的「躁動」或許就是讓我剛剛接觸2077時,感到不適的源頭所在。尤其是在游戲序章前半部分,這種感覺最為明顯,但在經過新手引導後,應是逐漸適應了上述元素,倒也沒有再出現過類似情況。

但此時新的問題擺在了眼前——游戲BUG過多以及姑娘住院。雙重因素下,令我不得不暫時放下游戲,甚至一度想要將其從硬碟中刪除。白天在醫院裡陪護,簡直可以用「煎熬」來形容,由於是兒童肺炎高發季,病房床位全部住滿,就連過道上也擠滿了大人與孩子,小的不滿周歲,大點的五、六歲,哭鬧聲此起彼伏,一刻沒有停歇過。每從走廊上過一回,那嘈雜的聲音總會讓人感到異常焦慮與不安。這樣的心態一直持續到住院後第三天,姑娘病情穩定且有所好轉,方才拋開一部分陰霾。

但一個人夜晚守著空盪盪的房間,內心總會胡思亂想被一股煩躁混雜著不安席捲著。彼時我明白,自己亟需找到一個宣洩口,好讓自己能夠不再去想一些有的沒的。好巧不巧,此時尚在硬碟中苟延殘喘的《賽博朋克2077》發布了「1.05」版補丁更新並修復了部分問題。想都沒想,順手打開了它,而這一次卻一直讓我沉迷至今。

不得不說《賽博朋克2077》是少有的,能夠讓我以中文配音全程玩下去並體驗到樂趣所在的國外游戲作品,甚至我個人認為比起一些國產游戲配音都不遑多讓。雖然從一定程度上來說,本作在語境、邏輯上還有著些許問題,譯制腔多少聽著也有些別扭,但勝在其中夾雜的「佐料」著實夠味,可以說在本土化上《賽博朋克2077》給了我極大地驚喜。

而游戲中「粗口」也總會讓人感到猝不及防,忍俊不禁。雖然有時字幕上並沒有顯得那麼「露骨」,但從NPC嘴巴里蹦出來的話卻完全是另一番景象。一句「滴滴,你個王八蛋」或是「我槽,她活了!」總會戳中我的笑點。游戲期間臟話使用頻率高得有些可怕,比如:「草」「我靠」「二貨」「煞筆」「他媽的」等等,這些不僅不會讓我感到突兀或是低俗,反而加深、強化了我對於《賽博朋克2077》整個世界觀與人物設定的印象。

以「躁」攻「躁」

在思考我為何會沉迷《賽博朋克2077》時,我將其總結為:以「躁」攻「躁」。有著姑娘住院的大前提,緊繃的神經和心態早就按捺不住躁動需要宣洩。而在遇到2077後就如同大壩泄洪般一發不可收拾,因為在這款游戲中同樣有著「躁」。十分接地氣的本土化翻譯,高頻率、隨處可見的臟話,無時無刻不在幫助我宣洩著躁動的神經與心態。2077讓我感覺很「真實」,我是說,比起其它游戲的翻譯要顯得真實。

以往我們接觸到的游戲,翻譯都會在台本中盡量濾掉這些臟話,但2077卻反其道而行。那些臟話讓我感到十分親切與放鬆,因為在現實生活中我也有著類似口頭禪,但礙於工作和家人相處,不得不將這一面盡量「濾」掉一些,換成一些較為無害的辭彙。也只有在與朋友和群里相熟知的玩家討論游戲時才會爆出一些粗口:「靠!這游戲玩著真他媽的爽!」又或是「這煞筆幹嘛要跑?過來鋼啊!」

另外,從《賽博朋克2077》的故事背景上來說,游戲中也體現著「躁」。「賽博朋克」屬於科幻小說的一個分流,其作品中經常會涉及到社會秩序混亂與社會階級對立的體現。這些「中心」與「邊緣」的對立,孵化出了暴力,非友即敵,難以共生。所以在「夜之城」里我們可以感受到各種對立,公司與幫派、玩家與公司,在這種對立下「躁」就產生了,這種非常典型的「二元對立」為我的情緒宣洩,找到了絕佳的突破口。

結語

每個人沉迷一款游戲的理由各不相同,但都有著各自的大前提。就像我近期沉迷《賽博朋克2077》一樣。可以說在那一段非常時期里,2077像是一劑「良藥」,幫我宣洩著心中所有負面情緒,讓我將一天積攢的負能量全部傾倒進這個「賽博朋克世界」中。

我想,我還會繼續呆在這個世界中一段時間。隨著游戲進度的深入,我已經被《賽博朋克2077》的世界觀、人物與故事吸引,不再是一味尋求宣洩,而是想要去挖掘這個世界本身更為深層次的元素與內容。在這個用「躁動」與華麗所襯托的外表下,仍舊埋藏了許多值得探索與回味的東西,這是一個完整且鮮活的賽博朋克世界。

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