《原子之心》將專注單人遊戲 後續DLC沒有多人模式

隨著踏入2023年,《原子之心》距離發售越來越近,開發商Mundfish也透露了遊戲發售之後的後續開發計劃。官方表示《原子之心》是專注於單機遊戲體驗的作品,開發團隊的目標是推出一系列DLC來擴展玩家們的體驗。

《原子之心》總監羅伯特·巴格拉圖尼(Robert Bagratuni)表示整個《原子之心》將集中在單機遊戲上,專注於劇情與玩家體驗。Mundfish的目標是推出一系列的DLC,通過新的地圖、任務、角色與劇情等內容來擴展遊戲本身的玩家體驗,但是目前並沒有多人模式的內容計劃。

談及之前《原子之心》的跳票,羅伯特·巴格拉圖尼表示因為他們是一個年輕的團隊,對於創新與新技術以及在此基礎上的敘事結構等各種機制問題導致了遊戲的延期。另一個原因是他們決定專注單機遊戲講述一個科技進步與其可能導致的失控的幻想故事,所以放棄了多人遊戲,從而導致對遊戲本身上進行了重大的更改。​

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