《求生之路》原開發商發布了他們新遊戲的概念圖

不怪V社不數3

昨天,《求生之路》的開發商發布了一張他們新遊戲的概念圖。

這張新概念圖很有《求生之路》的味道:破落的建築,鐵絲網和輪胎組成的防禦工事,牆上的Hope字樣

在很多人的印象里,《求生之路》系列就是徹頭徹尾由Valve出品的遊戲,這個系列遲遲不出第三部,也是「V社不會數3」的重要罪證之一。

但其實《求生之路》的開發商另有其人,是一家名叫龜岩的工作室(Turtle Rock Studios)。這家工作室2002年就創立了,最初和V社是簽約合作關係,幫V社開發了Xbox版本的《反恐精英》以及《反恐精英:起源》。

在龜岩剛剛開始做《求生之路》的2005年,他們和V社還是簽約合作關係。但到《求生之路》快要發行的2008年,V社出手把龜岩工作室給買了下來,《求生之路》也就變成了V社的家傳系列,龜岩也改名叫「Valve South」,成了V社的一個分部:

後來,由於異地辦公溝通不暢,V社關閉了Valve South,保留了《求生之路》的版權,但允許前龜岩的員工繼續用「龜岩工作室」這一名稱和Logo,一些老成員就重啟了這家工作室,以獨立公司的身份繼續開發遊戲。

重生的龜岩工作室最廣為人知的遊戲是《進化》(EVOLVE),一款非對稱對抗的射擊遊戲,幾位玩家扮演獵人,另一名玩家扮演能不斷進化的大怪獸,幾年前在國內頗火了一陣子。

由於玩法和運營上的一些問題,這款遊戲的熱度降低得很快。龜岩似乎也醒悟了過來,工作室的體量不大,很難做好數值很復雜的純PVP遊戲,因此他們決定回歸《求生之路》的路子,做一款多人合作的遊戲,題材還是龜岩最熟悉的FPS打僵屍,遊戲名也和《求生之路》的英文名《Left 4 Dead》如出一轍:《Back 4 Blood》。

《求生之路》是一款12年前的遊戲。龜岩在宣布這個新項目時,也沒能提出什麼新鮮的玩法,依然是合作戰役+PVP。

不過考慮到這麼多年來,《僵屍世界大戰》等類似遊戲也未能取代大家心目中《求生之路》的地位,由當年開發商「原版人馬」做出的同類遊戲,也許能讓玩家更加滿意。

這不禁讓我想到之前我社報道過的「《半條命》遲遲不出續作,玩家們決定自己開發」,如果這款《Back 4 Blood》真能做出求生之路系列當年的味道,把它當做《求生之路3》也未嘗不可——畢竟《求生之路2》相比一代,也相當於一個精緻的威力加強版嘛。

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