遊戲推薦——《Pocket Love!》情人節不知道玩什麼?來《Pocket Love!》打造與戀人的溫馨小屋

墨西哥開發團隊 HyperBeard(大鬍子)開發的休閑遊戲《Pocket Love!》於2月10日全球發布、迎接今年情人節到來,據七麥數據顯示,目前該遊戲已登頂 15 國 IOS 免費遊戲榜,同時還佔據了 53 國免費榜的 2~10名,可謂來勢洶洶。

來勢洶洶,但它的模樣可一點都不「凶」。《Pocket Love!》繼承了「大鬍子」的經典元素——將可愛治癒進行到底的日韓系二次元畫風,未曾體驗過它們作品的玩家可能對其登頂一事有所詫異:這種可可愛愛的遊戲憑什麼會大熱?

CP 系統催化濃郁溫馨感

《Pocket Love!》玩家實機視頻

遊戲的創建人物階段,玩家可以選用其中不同樣式的包括發型、性別等一系列自定義欄目,通過各式各樣的服裝搭配來創造較為獨特且有個性的角色形象或許是大部分喜好養成類遊戲玩家最擅長且喜愛做的事情,由於角色皆為豆豆眼,這種偏中性的觀感令人物性別可通過長短發發型來區分。

《Pocket Love!》還有這別具一格的 CP 設定,這也是本作遊戲核心特色之一,雖然它不是真正的玩家所扮演的伴侶,但這種設定在為遊戲多元化的玩法賦能的同時,極大的提升了玩家與 CP 在同一片屋檐下生活帶來的溫馨感,當然,伴侶也可以進行簡易的裝扮操作以滿足玩家不同的審美觀。

三口才能稱為家,開發團隊將寵物也加進遊戲初創階段的個性化系統之中,無論選擇貓還是狗,其花色與種類不盡相同。可見遊戲在初期便展現出了極強的個性化性質,溫馨感得到的提升自然不必多說,而如此多樣化的系統也將為遊戲後期運營及玩法、內容提供更多有趣的可能性。

人物創建完成後,《Pocket Love!》的遊戲之旅也就正式開始了。從 UI 界面可以看到,本作的資源設置似乎並不多,除了刻著小貓的金幣與綠色的鈔票外並無其他,筆者十分喜歡玩此種資源「匱乏」的遊戲,因為這樣的設定往往意味著遊戲並不需要玩家花大量的腦力及生活中的金錢來堆積它們,並且在這也讓遊戲的交易系統簡單干練,方便玩家購買五花八門的裝飾物及盆栽等等。

出色的「拆快遞」交易系統

《Pocket Love!》是一款裝扮家園的休閑模擬養成類遊戲,其具體玩法更像是方便玩家自由自在創造的沙盒玩法,因此操作難度幾乎為零,但即便如此,開發團隊還是特別貼心的為每位玩家準備了操作教程,玩家將隨著事無巨細的流程引導逐漸代入遊戲角色視角,為深度體驗加分。

玩家通過商城購買的各類傢具不同常見的此類遊戲直接拖拽安置的作風,在完成購買後,開發團隊特意設計了運送 UI,以快遞的形式運輸到玩家的家園門前,看似簡單的「快遞」設計實際上大有乾坤:想必每個人都曾有過在某寶、某東等 app 上購買自己心愛物品的經歷,大到電腦電視,小到皮套 U 盤,每次開封可能都有著打噴嚏般愉悅的快感,這種期許心理與遊戲中「快遞」設計有著異曲同工之妙。

明明知道買的是什麼,為什麼會產生這種奇怪的快感呢?當你去超市采購時似乎並沒有那麼強烈的興奮感,這是由於你親身參與了整個采購的流程,五官有真真切切的感受 過,因此對事物的陌生感近乎為零。但一件快遞在被開封前,你僅僅有著視覺上的印象,只是知道此為何物,但其餘感官並沒有一絲一毫的體驗,於是陌生感襲來,這種拆快遞的行為也被自然而然的同「開禮物」相連接。開發團隊便利用了此種效用於遊戲交易系統內,玩家在一次又一次的拆封體驗中逐漸上癮,從而推動玩家自身購買意願,在提升遊戲趣味性的同時助力團隊長線運營,提升了玩家留存率。

買東西自然需要耗費資源,除了在快遞中開出不定額數量的金幣之外,玩家還可以通過完成各種各樣的任務來獲取更多的金幣,當三項任務被成功完成之後還將為玩家奉上特別獎勵。這種資源獲取系統在當下遊戲尤其是手機遊戲中十分常見,任務限時的設定通過倒計時刺激玩家快速完成規定任務,全部完成可獲取的額外獎勵將協同限時機制推動玩家進行遊戲進程,遊戲任務內容的設定可看做一種完善上手引導流程的內容提示,而在玩家有條不紊的完成每一項任務後又會產生新的任務與新的獎勵,從而推動玩家完成任務的主觀意願,側面促進了玩家前往商城購買的意願。

溫馨的家不是一天建成的

裝修家園作為《Pocket Love!》的核心玩法自然是被設定的十分「復雜」,並不是說操作流程較為繁瑣——玩家只需點擊自己已有庫存物品並將其添加近房屋之中,利用手指的滑動完成物品放置,而是可自定義裝扮度。

本作受到體量的限制雖不及《模擬人生》修建房屋那般內容,但玩家還是可以通過遊戲頗為豐富的裝扮系統包括牆紙、地板、地毯等等來充分打造一個屬於自己的溫馨小屋。

或許是開發團隊刻意所為,遊戲資源的獲取速度不能稱得上快且有著周期性,這也致使部分玩家想要一天蓋出羅馬的想法成為了可望不可即的泡影,對於休閑遊戲而言,這種不快不慢的周期節奏極為關鍵,過快的節奏意味著遊戲某方面的內容進展過快或稀缺,同時也象徵著此遊戲類屬「重氪」;過慢的節奏則會大幅度削弱玩家對遊戲推進的主觀能動性,同時還將一種較為消極的「重肝」情緒於遊戲社區中鋪展開來。

《Pocket Love!》提供了采購包來幫助「急於求成」的玩家達成設計夢,由上圖可見其價值12~50元人民幣不等,每個禮包都提供了不同主題的物件及裝扮道具,實際上購買此類道具包所帶來的成就感可謂一閃而逝——沒有前期周期性的情感積蓄,一步到位帶來的成就感自然是微乎其微。

另一方面,遊戲的裝扮系統不局限於單間屋子,玩家可以通過各式各樣的裝扮物件來打造如廁所、客廳、卧室等功能不一的房間,雖然看起來似乎有好多事情需要玩家親自處理,但實際上玩家僅通過常規的周期性時間處理(完成任務、拆快遞)便可獲得、購買其中大部分裝扮道具,而這種周期性也將放置類遊戲的優點帶入了本作之中——無論是在上班、上學或是睡覺,玩家都能通過在固定時間上線領取收益,無需熬夜、摸魚硬肝,進一步提升了玩家留存率。

一貫採用可愛畫風的「大鬍子」開發團隊新游《Pocket Love!》再次以其治癒的畫風吸引了以女性為主的玩家前來嘗試,其內容「肝氪」友好的設計與放置元素的加入更令遊戲有了更為頑強的生命力,這種出色的設計一方面為作品 IP 本身提供了更好的傳播能力,另一方面,此創作思路或許還能給其他休閑遊戲開發團隊提供更多想像的空間。

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