為什麼《CS:GO》取消了投票復賽功能?

《CS:GO》的老玩家可能有印象,這款經典遊戲曾經支持投票復賽,但後來被取消了。

大約在2014年11月以前,如果玩家都喜歡這場對戰,他們可以投票進行復賽。當然,10名玩家必須全部投「贊成票」才能通過,哪怕有1人投反對票,復賽也不會發生。

下圖是當時投票的截屏,可以發現有10人投贊成票,0人投反對票。很快,玩家就可以進行另一場對戰。

2014年11月以後,投票復賽功能被取消了,Valve並沒有在更新日誌中說明為什麼。這讓一些玩家感到不爽,畢竟該功能還是挺實用的,如果雙方玩家「情投意合」,為什麼不能再來一局?

一種解釋是,Valve可能擔心玩家作弊,意思是有一方玩家故意輸掉比賽,進而提升另一方玩家的排名積分。其實,如果V社抱有這種顧慮,未免有些多餘,因為如果要存心輸給對方,怎麼都可以。

當然,也有玩家不喜歡投票復賽,他們認為如果比賽是平局,應該投票進行「加時賽」,或者投票選擇新的地圖,因為舊的復賽功能幾乎讓對戰重新開始,也許大家沒有那麼多時間。

因此,更靠譜的解釋是,V社覺得這個功能比較多餘,比較雞肋,直接砍掉了。坦白說,即便是經常玩《CS:GO》的老玩家,也不一定碰到投票復賽。

2012年3月23日,《CS:GO》首次引入投票,一共有10種功能,包括踢人、交換團隊、更改地圖、更改戰爭遊戲、投降和呼叫戰術暫停等。玩家按F1代表贊成票,按F2代表否定票。

《CS:GO》是一款由Valve與密道娛樂合作開發的第一人稱射擊遊戲,橫跨Windows、PS3和Xbox360等平台。在綜合評分網站Metacritic上,其PC版分數為83。

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