【經典回顧】這款十幾年前的香草社遊戲重新定義了戰棋

今天給大家分享一款特別的戰棋游戲:《大騎士物語》(又名聖騎士物語)。這款游戲採用了華麗的2D立繪和豪華聲優,畫面很吸引人。而且發揮出了香草社的特點,細膩的幻想畫風和2DLIVE動態效果讓人物更加出色。豐富的職業系統和戰鬥組合也頗具戰略性,尤其是當時的聯機要素,更讓有條件聯網的玩家推崇備至。

游戲最初在2011年9月1日登陸PSP平台,由香草社製作,MMV發行,時至今日也沒有重製,可謂獨一無二的存在。

一、王國與騎士

游戲開篇的動畫以精細的幻想畫風講述了利斯蒂亞大陸上,三個王國互相爭戰的故事。我們要培養騎士為國效力,贏取一場場戰爭,最終統一大陸。注意國與國之間的戰鬥都是玩家培養的隊伍PVP,有些團隊極為強力,想要取勝需要做好萬全準備。

我們需要在騎士國尤尼翁、帝國羅格里斯、魔法國阿瓦隆選擇其一加入,中途不能改變陣營(三國志?)。加入之後國王會考核你一場戰鬥,並且授予你騎士團長資格,話說阿瓦隆女王繆斯還是很有香草味的。

進入游戲後會收到一個可愛的侍從騎士莉夏,她負責指導你游戲和彙報戰況等。然後可以進入騎士中介所僱傭騎士,進行培養和育成,方法是在騎士團駐所訓練和出城探索,完成狩獵任務等等。

騎士的外形都有自己的特點,有男女之分,並且會有愛好和厭惡的事物,我僱傭了一幫酒暈子哈哈。每個騎士團可以僱傭4名團員,可以根據自己的戰術來配置合適的職業。

二、職業與戰爭

游戲模式分為戰爭、育成、玩家社區三種。

先說育成:

本作的職業分為三大種類:近戰、遠程和魔法,每個大類中又細分為三種,總計九種。例如遠程有獵人、弓箭手和義賊三種,他們都有自己獨特的武器和技能。體能和初始數值可以選擇隨機,多個職業在部隊中擔任不同的角色。

游戲中並沒有轉職設定,但技能極為豐富,隨著熟練度的提高,可以購買技能書,習得不同的特技。時間會不斷流動,從見習騎士到正式騎士需要60天的培養時間,到時候女王就會授予他們正式騎士資格,也代表著育成階段的結束,要走向正式戰場了。

在戰鬥中的配置很重要,因為每個隊只有4個人,所以需要合理安排職業。一般是採用兩近戰一遠程一魔法的標准配置,游戲中的敏捷非常重要,決定了角色的行動順序,先打和後打差別巨大,因此你選全遠程的隊伍似乎也無不可。

除此之外,角色還可以裝備武器和飾品,道具也要裝在身上才能使用,記得裝備恢復藥品等。

出城後進入大地圖,像下棋一樣在場景前進,會有直線和岔路,地圖上除了隨機怪物,還有強力的BOSS。冒險的限制主要是Cast,每進行一步就消耗一個行動力,歸零之後強制回城。

戰鬥採用回合制,場景為2D橫版界面,敵我分列左右,人物巨大猶如格鬥游戲一樣。得益於香草社的設計,人物動作都很豐富細膩。我們從左邊向右進攻,下達攻擊、道具、待機等指令後,雙方會根據敏捷度統一行動。

地面是獨特的弧形設計,每回合會轉換場景,給人以不斷前進的感覺。角色還有勇氣設計,戰鬥失敗後不會死亡,HP戰後恢復到1但勇氣會歸零,戰鬥力大幅下降。

按方塊鍵回城能夠恢復,也可以喝酒增加勇氣,知道我為什麼選一隊酒暈子了吧。

然後我們再說戰爭模式。

這個地圖更為廣大,是以大陸為標准設計。正式騎士可以參與王國間的戰爭,在前線戰場,有各種激烈爭奪的要塞,派出騎士就可以和對面的騎士團進行戰鬥了,當年在PSP上是可以聯網遊玩的,玩家可以直接進行PVP戰鬥,每天的戰況都會更新,如今游戲已經停服,我們只能和NPC戰鬥了。

NPC騎士團的實力也不容小視,等級和我們相差不多,但技能會多一些。小心謹慎地進行攻擊,在陣型上多做調整,帶上奶媽是比較穩妥的。

隨著戰爭的進行,國境線會不斷變化,玩家最多隻能派出4支騎士團,如果感覺操作累的話還能自動進軍,就是結果難以預料了。

說起來個人在這樣的大規模戰爭中起到的作用確實有限,就算4支騎士團練滿了也頂多能在局部獲得優勢,想要最終統一需要更加努力。

玩家社區基本沒用了,原來有瀏覽玩家信息和交友等功能,關服之後只有我們的信息了,其他空空如也。

三、自由與榮耀

這款游戲的玩法就是育成騎士團,探索冒險,然後派上前線打仗。這三個部分聯繫緊密,玩法也層層遞進,很讓人入迷。育成方面自由度很高,九大職業加上角色性格和技能,可以打造出完全屬於自己的戰隊。派上 前線為國家爭取勝利,獲得榮耀這方面相比單純關卡制的戰棋游戲,更加獨具一格,加上香草社精美的畫風,不失為一款精品之作。

香草社的AVG、RPG都有自己的統一風格,這款戰棋游戲也不例外,在人設和音樂等方面即使放到現在也不落後,而且現在聯網更加便利,如果能重製一下登陸NS,還是非常令人期待的。

PSP模擬器可以在NS和PC、手機等平台運行,大家可以自行搜索遊玩。

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