血色的黃昏「絕頂之戰」生成的異常快扔掉那些破爛的軀干,來和我們融為一體,繼續永不落幕的血色狂歡吧!!!
遲早有一天所有人都會明白。我們,終將一同狂歡。
「絕頂之戰」(血色的黃昏)是一隻由肉塊縫合而成的巨大圓球形生物。它長著兩條短小的腿,三個結實的手掌分別握著砍刀,長矛和大鎚。「絕頂之戰」的身體中心有一張布滿尖牙的大嘴,嘴的兩側各有一顆極小的眼睛,一個小丑腦袋從嘴中伸出,耷拉在地上。由於「絕頂之戰」的身體結構極度不平衡,它非常容易失去重心並以非常快的速度在設施內滾動。
目錄
1考驗信息
2考驗抗性
3考驗能力
4鎮壓建議
5考驗列表
考驗信息考驗名稱:絕頂之戰
考驗數量:兩個
出現地點:隨機部門的走廊。
危險等級:WAW
考驗抗性生命值:850
物理 (0.6) 抗性較高
精神 (0.8) 抗性較高
侵蝕 (0.8) 抗性較高
靈魂 (1.5) 抗性較低
考驗能力
「絕頂之戰」的能力
觸發「血色的黃昏」考驗後,設施內會生成兩只「絕頂之戰」。「絕頂之戰」生成後會在設施內沿著索敵目標的路徑快速滾動,對路徑上所有的單位造成20點物理傷害。
因為電梯改動而代碼沒有隨之更新,「絕頂之戰」無法鎖定電梯間內的職員。而對於其餘房間內的職員,「絕頂之戰」會優先選擇隨機走廊內,其次是非主休息室大房間內的職員,鎖定他們為目標並向著他們滾動。如果上述房間內沒有任何職員,即員工全集中在電梯間內,則「絕頂之戰」會隨機性的在設施內滾動。
若「絕頂之戰」到達了目標所在的房間,則它會順著自己的滾動方向滾動至該房間的盡頭後停下。如果它的攻擊範圍內有員工,則它會揮舞手上的武器對職員進行攻擊,對目標造成12-14點物理傷害。它們有30%的概率使用特殊攻擊,造成30-40點物理傷害。
「絕頂之戰」在停下對目標進行攻擊時,每20秒會進行一次重新開始滾動的判定。重新開始滾動的概率初始為10%,之後每次判定都會使這個概率提高15%,若判定成功,則「絕頂之戰」會滾動到房間的另一端並重新進行一次尋找目標判定。如果「絕頂之戰」停下的房間內沒有目標,則它會在短暫的停留後立刻重新開始滾動並再次尋找目標。如果「絕頂之戰」停下的房間內有目標,但該目標不在「絕頂之戰」的近戰攻擊範圍內,則它會向房間的另一端滾動以碾壓目標。
當「絕頂之戰」被擊敗後,一隻「汁水大合唱」會在它的屍體上生成,並按照和血色的正午相同的行動邏輯行動。「汁水大合唱」被擊敗時,仍然會生成三隻「開始歡呼吧」,它們會立刻傳送至設施內的隨機走廊,然後按照血色的黎明時的行動機制行動。
當所有「絕頂之戰」和它們被擊敗後生成的「汁水大合唱」以及「開始歡呼吧「都被鎮壓,擊敗提示將出現,血色的黃昏將被判定結束。
鎮壓建議「血色的黃昏」相比其餘兩個黃昏來說,它能對主管的主力員工造成的威脅相對來說是最小的。生成的「絕頂之戰」雖然擁有WAW的標準輸出,但它們不會執著於攻擊員工,數量僅有兩只,且缺乏遠程攻擊的手段。主管有充足的時間將參戰的低血量員工調離戰鬥。在主管參與鎮壓的員工質量較高時,鎮壓「絕頂之戰」甚至還沒滿設施追著這倆坨玩意兒跑麻煩。
因而,「血色的黃昏」的難點實際上只有兩點:在收容會響應文職死亡而出逃的異想體時避免它過多擊殺文職;在擊殺「絕頂之戰」和「汁水大合唱」後防止「開始歡呼吧」釋放某些低計數高危異想體引起更多的混亂。請主管確保在「血色的黃昏」開始前,設施內的所有存活文職已經被清理的差不多又或是設施內沒有會響應文職死亡而出逃的異想體。
如果主管的員工和裝備質量足夠優秀,安排部分員工提前駐守在高危異想體的走廊來處理「開始歡呼吧」是可行的。但如果主管沒有這種員工或裝備質量,更建議放著「汁水大合唱」不管,待兩只「絕頂之戰」都被擊殺,再分開處理「汁水大合唱」和「開始歡呼吧」。
雖然「絕頂之戰」的傷害並不算太高,但由於不斷遊走的文職和分散的員工會干擾它的目標尋找判定,使得「絕頂之戰」的移動路徑更傾向於無規律運動,這可能會導致主管的手忙腳亂,從而引起低抗性或低生命值的員工死亡。因此,更建議主管在考驗開始前優先處理掉所有文職,再將員工集中在電梯間,派遣高抗性的員工來吸引「絕頂之戰」的仇恨。相比讓低抗性員工在反物理力場盾的保護下群毆,精英戰術會是更好的選擇。
一切擁有極快抬手速度的E.G.O武器,物理抗性較高的E.G.O護甲都能在鎮壓「絕頂之戰」的過程中起到較大的幫助。擬態更是它們的剋星。擬態套員工可以輕松擊殺兩只「絕頂之戰」並處理掉生成的「汁水大合唱」。如果主管對自己的員工實力沒有信心,又或是騰不出進行善後處理的員工,則僱傭魔彈射手來清理「開始歡呼吧」,僱傭小紅帽雇傭兵來鎮壓「絕頂之戰」都是可行且有效的選擇。









