關於月姬格鬥12月15日新DLC的一些看法

自從得到新角色是伯爵和牛若丸的消息起,我就整夜輾轉反側,最終還是寫了這篇專欄,表達一下我個人的一些感受。

為什麼我們對這次DLC更新感到無比煩躁,我認為包含以下幾點:

以下內容包含極其主觀的看法,謹慎觀看!

1.導火索----八月DLC的瑪修

在《MBTL》一周年時,全球銷量突破33萬份的這款粉絲向遊戲無疑取得了很不錯的成績。但在一周年更新的兩個角色中,從FGO聯動過來的瑪修引發了大量的爭議。

作為一個盾系角色,只要是接觸過月姬的朋友,都會第一時間想到小巷子三人組中的莉茲拜斐,而在舊作中莉茲拜斐的一些攻擊方式甚至直接挪到了新作的瑪修身上,作為一個已經出了一年的遊戲,大家買票的主要原因並不是想玩格鬥遊戲,你型月真正的格鬥受眾有多少大家心裡都有數,一年了連一點MB主線劇情的影子都沒有,甚至連本家女主都沒出,在這麼合適的時間段不公布主線情報反而去聯動一個同樣是盾系的瑪修來佔了莉茲拜斐的位置,傷了很多朋友的心。

當然,在那個時間段,大家的注意力都放在了貓姬的搞笑技能和FGO那邊公主落地,瑪修作為聯動產物,一物換一物也完全可以理解,況且還公布了今年還會有兩個免費角色登場,這件事也沒鬧的太大,就過去了。

2.「第一聲」槍響----無法理解的牛若丸

剛剛說到我們還有希望,至少還有兩個神秘角色值得我們期待,總不可能跟FGO二次聯動了吧(saber是事先做的不算正式聯動),總該出點主線了吧?現在卻是直接來了個「冰桶挑戰」,直接給你出倆新從者,不知道的還以為是FGO格鬥版跟月姬聯動了呢。

再怎麼說,伯爵作為跟羅亞碰過的人物,實裝也說的過去,但牛若丸這八竿子打不到的角色,真的就是為了湊數,為了出而出。我在寫這篇專欄的時候還沒打角色劇情,所以在劇情這方面我不多做評價,單從你製作角色,公開角色這個思路來看,我認為你就是在試探玩家的底線在哪裡。難道新作的主線就是貓姬召喚一堆從者去做個什麼事情嗎?我們真正想看的是什麼?不是你出幾個新角色,我們更新完去試一下,我們想看的是月姬格鬥真正的魂,至少想在新版體驗更好的劇情模式,看到最新的劇情。希望型月能拿出真正值得我們期待的東西,不是搞點免費DLC糊弄大家。

順便,我真的很服氣這倆角色的設計,我不是一個深度格鬥遊戲玩家,在格鬥這方面我也提不出專業性的見解,但通過官方演示和與之前的DLC角色作對比,這倆真是一個比一個敷衍,伯爵倒還好,我感到敷衍可能是先入為主的觀念和模組啥的看多了看膩了覺得不震撼,但牛若丸我是真的無法評價,大家懂得都懂。

3.看不到的未來----月姬格鬥究竟會怎樣

是的,兩次DLC更新都沒有給我們上點硬菜,這遊戲也1年多了,劇情劇情沒有,角色角色瞎出,不知道大家如何,反正是傷透了我的心。可能有人說FGO聯動有啥不好,我終於可以在FGO里玩公主,伯爵喜提強化本一個技能頂閃閃倆技能,但我不希望只是因為一個角色,一個強化本,一個up池就把月姬格鬥的劇情再次延後,再次延後,再次延後......

我真的很想看到月姬格鬥新生的劇情,想看看那些熟悉的老面孔,但是誰又能保證下一次更新就是主線了呢?大部分玩家都只是為了劇情而買,不出劇情這個遊戲就只能吃灰,一年就更新這麼幾次,苦苦等來的卻是FGO的入侵,哪怕你跟空境聯動一下,再出一次式姐都比這FGO二次聯動效果要好。

所以大家對於這次DLC很煩躁,不是所有人都是為了格鬥的tag來的,出新角色就研究連段立回,讀幀數表,我們都是為了月姬來的,一次一次的不按常理出牌,我們真正想看的東西一直都不放出來,唯有二字:無語。

基於我新角色劇情還沒打,手頭上還有無限池代打的單子,現在對於整體表現我先不予評價,大家有緣下篇再見!

隨便看看 更多