Xbox主管:XSX的強大之處 玩家實機體驗才能感受

Xbox 主管菲爾·斯賓塞近日接受了 SoundCloud 的一次訪談,在訪談中談論了微軟下一代主機 Xbox Series X 的相關事宜,他表示僅僅通過視頻展示和介紹很難讓玩家們感受到次世代主機的強大之處。
菲爾·斯賓塞表示次世代主機強大之處就在於可以提供更高更穩定的幀率,以往推出新世代主機,畫質上的提升是可以很明顯的展示給玩家的,但現在情況發生了改變。
「有一件事情我經常在談論…但是可能很難向大家傳達那種感受,那種以更高更穩定的幀率在 Xbox 上玩遊戲的體驗。以視頻的形式向大家展示這種東西是不可能的,畢竟傳達自己的主觀感受是很困難的。我們能提供的沉浸感已經可以和現實體驗相媲美了,但是你又怎麼去向大家展示這種東西呢?」
菲爾·斯賓塞表示他們計劃在 Xbox Series X 發售之前,把主機帶到消費者面前,讓他們實機體驗一番,感受次世代主機的魅力,但由於新冠疫情的原因,這一點現在很難去實現。
Xbox Series X 在技術上最高能達到120FPS,但遊戲開發人員還是會選擇在幀率和畫面表現上做好平衡。菲爾·斯賓塞的團隊在本周內對 Xbox Series X 的硬體供應進行了檢查,確認新主機的發售不會受到硬體供應的影響,如期在今年假期發售。除了硬體之外,Xbox Series X 平台的遊戲也都在穩步開發中,但確實有部分受到疫情影響而中斷。
菲爾·斯賓塞指出,他們現在允許第三方開發商將 Xbox Series X 開發套件帶回家進行遊戲開發,這在以往是不可能發生的事情。

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