遊戲推薦——《刀鋒戰神》:死亡細胞+黑帝斯+小骨的優秀肉鴿

《刀鋒戰神》是一款像素風快節奏橫版動作遊戲,故事設定在未來公司統治城市的賽博朋克世界,作為僱傭兵之王的主角因被審判掉入貧民窟而決心加入抵抗軍,在一路上搜集裝備和晶元強化自己,殺回公司權力核心,完成復仇。

相比於一般的像素橫版動作遊戲,《刀鋒戰神》有著非常流暢的動作設計,關卡中敵人數量設置數量恰到好處,讓玩家充分體驗在敵群中砍殺快感的同時,也因為精英怪物會有霸體護盾和亡語(包括詐屍和炸屍),考驗玩家戰鬥的節奏和策略性,而不是單靠角色獲得的成長和強化一路砍過去。

遊戲有主武器與副武器之分,主武器分為劍、斧、槍三大類(後面關閉的武器庫暗示未來會有新的武器加入),副武器為手槍,均可通過武器改造和增幅晶元改變主武器輸出形態,打造各不相同的武器流派與戰鬥體驗。

在遊戲中一共有火、冰、電三種增幅晶元,每種晶元都有著截然不同的戰鬥風格,如同《黑帝斯》,晶元會作為關底獎勵出現:火焰注重持續輸出和爆發傷害、冰凍注重持續控制和生存能力、電流注重群體傷害與瞬間控制。

遊戲的動作核心在於技能與突進系統,突進是遊戲中為數不多擁有無敵幀的技能,在前面提到過的武器改造系統的加持下會改變玩家的戰鬥形態和策略。

Boss戰難度不高,但對於rougelite遊戲,初見殺肯定是少不了的。因此需要多次反覆挑戰,逐步增強主角實力,摸清boss的行動規律與弱點就可以迅速甚至無傷擊殺——在這過程中玩家體驗到的成長的成就感是其他RPG無法比擬的。

但是遊戲遊戲的血量回復手段和回復量都少得可憐,而且一般boss戰前是不會回復血量的,因此一個健康的血量管理是這個遊戲最需要的技術核心。

除此之外,《刀鋒戰神》的出色震動設計讓遊戲整體的戰鬥打擊感提到了一個新的高度。小月是用手柄玩的,在遊戲的快節奏砍殺戰鬥中手柄震動體驗持續在線,刀刀入肉的感覺讓人停不下來!

小月推薦遊戲套路:

1、主武器劍選擇電流核心,副晶元選擇冰凍提高生存能力,武器改造提高攻速,依靠高速平A觸發觸電控場和電流範圍傷害,缺點是boss戰傷害略顯不足;

2、主武器槍選擇火焰核心,副晶元選擇電流並拿到電流炸彈,前期依靠槍的遠程高頻率輸出和電流炸彈控場快速打出爆炸傷害,無論是清場和boss戰都有著極高的效率;缺點是後期關卡存在大量精英,電流炸彈控場能力有限導致容易受擊。

3、主武器槍改造成霰彈形態,通過索菲亞商店購買加攻減防的道具讓輸出最大化,貼臉一槍一個精英,是高風險高收益,但同時也是最刺激的打法。

作為《小骨:英雄殺手》的下一部新作,NEOWIZ的《刀鋒戰神》是一個融合了死亡細胞、黑帝斯、小骨的遊戲精髓,真正做到了取眾家之長的全新橫版肉鴿遊戲。雖然如今處於搶先體驗階段,遊戲開放內容不多,但在實際體驗中的遊戲深度已經能讓小月玩到停不下來!

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