英雄聯盟該怎麼玩打野,英雄聯盟怎麼打野

英雄聯盟怎麼打野

喜歡打野的話,強烈建議你去看下拳頭暴君的打野系列解說視頻,他解說的非常詳細,你可以學到很多東西。

反野其實不用怕,你可以看打野的英雄,比如你玩的是木木之類的前期較弱,對面瞎子,如果會玩的基本會來反野,如果藍色方你可以先打藍,或者打完紅在藍色的三角草叢插眼,打野來抓人你就叫中路來支援,對面搞不好就要被一血。只要雙BUFF在手,沒血了就記得吃葯,血保持一半血,前期基本穩了。

然後就是抓人與反蹲。其實現在一般是3級雙BUFF抓一次,你先看上路,如果隊友壓線,你可以考慮從塔這邊過去蹲上面的草叢,對面打野很可能來抓,這時候就反蹲了。如果隊友被壓,你可以先去中路,如果能讓中路用出閃現,就賺了,然後再刷波野,或者直接上路抓一次。

當然不同英雄不同對待,像寡婦這類可以多抓下路。

英雄聯盟打野怎麼玩?

木木大野完全可以,主生E,副Q,W這種前期血量少後期效率搞,寡婦沒符文太傷,但是低端局gank絕對給力,隱身過去加上隊友就是各種人頭,皎月6級前gank能力太差,你走過去E人都跑了,除非隊友配合你,再說沒法強的Q,W不疼。

首先沒符文很傷那麼在選擇英雄時候,就是以技能為主,例如 無雙劍姬可以很有效的提高攻擊,大野刀+5紅葯就可以在隊友的配合下拿下BUFF。

1

給你推薦一個好東西,那就是價格450的雪人騎士,一級W,主E,副Q,大野刀+5紅出+召喚師技能 懲戒 出門絕對犀利,打野很輕松,完全可以自主打野,而且操作也比較簡單,人頭在後期法強起來了也好拿。

2

惡魔小丑4800,這個英雄也可以,主要靠W磨合技能來,CD 60s 在遊戲時間55S的時候在藍BUFF開始放魔盒,沒符文一樣犀利,速度很快,第二個BUFF 紅的話,可以先在草里放2個盒子在打很輕松,但是這個英雄不好操作,很容易死。費魔法也很多。

3

龍龜這個大野好打,比較適合新手,主Q副E,隨戰況而定,一級的W,大野刀或者布甲出門+5紅,操作也比較簡單,要處理好W和Q間的關係

推薦多了也不好買先這幾個吧,你什麼區我可以 帶帶你一起玩~

------普朗克時間~~~

英雄聯盟打野英雄怎麼玩

打野一般是比線上等級低的。

打野主要分發育gank兩種,發育型的野區能力前期會比較弱,比如阿木木,螳螂,要達到一定等級才會發揮作用,這是就需要打掉buff後速度清野,觀察對面打野動向,能反野就反野,前期支援線上的頻率會比較低,能守線盡量守一下;而gank就是忙僧,趙信這種,在前期最好做好眼位,壓制對面打野,在野區找到比你能力弱的對面打野打倒他,同時通過繞視野等方式頻繁gank,幫助隊友優勢最大化。無論哪種打野英雄,記住buff的刷新時間,做好偷對面buff或者收自己buff的選擇,都是很重要的,純屬個人意見,不喜勿噴哈。

LOL 怎麼打野和輔助

首先,我想闡述一下我對打野這個位置的定位我個人認為打野這個位置是前期打開突破口的一個很重要的環節,在線上同水平段的選手很難在前期有很好的擊殺機會。

打野選手要做的就是提供這個機會,並持續的給對面造成壓力以幫助線上隊友獲得優勢,換句通俗點的話就是想方設法的讓對面起不來。 而提供壓力的方式有很多種並不一定要擊殺對方,消耗對面一個血瓶、逼出一個召喚師技能、反掉對面一個眼、偷掉對面的BUFF(要知道第二個藍BUFF就可能決定中單AP一盤遊戲的發育,這並不是誇大言辭,我個人覺得中單爆發人頭的階段一般在3級和6級這兩個級數段尤其是6級的時候,有了大招的AP在前期爆發是相當恐怖的,也是AP遊走的黃金期,一個藍BUFF就有可能擊殺對面的英雄甚至是破掉一路外塔)、這些都是打野英雄應該做到的一點。

前期很重要的一點就是小龍,小龍在我看來是前期的重中之重、而新手們往往會忽略小龍,意識不到小龍的重要性。這也是自身身為一個打野英雄需要注意提醒隊友的一點。

合理的控制住小龍,帶動比賽的節奏把優勢慢慢積累轉化成勝勢這就是打野英雄所應該做到的地方。 基於我以上的觀點,我就對不帶傳送的打野劍聖、補兵和下路ADC都幾乎持平的烏迪爾、還有說自己是後期無敵在野區打一輩子野的狼人表示不理解。

打野打野並不是讓你在野區呆一輩子、及時的支援和GANK是打野英雄必不可少的。明明上路英雄受到壓制,幾乎都要在塔下被強殺的時候你還在糾結與要不要打紅BUFF。

對面在打男爵的時候你還在與法師搶藍BUFF,那麼我可以很負責任的告訴你 LOL並不適合你 自己玩魔獸RPG不好嗎?也許高玩們都笑了,這不可能吧怎麼會有這種人存在,可這並不可笑這是事實,在國服1200分左右的打野這種情況發生的很多。我寫這篇文章目的也是為了盡量的減少這種情況。

前期優勢論 下面要討論的就是打野英雄的前期優勢論,在我眼中打野英雄最強勢得黃金期就是2級和4級,也就是單BUFF和雙BUFF的那個時候。這個話題也就不可避免的涉及到了懲戒的問題。

很多玩家都喜歡不帶懲戒打野、轉而帶更具攻擊性的召喚師技能以方便線上GANK。其實在我眼裡這是一個極端錯誤的想法,讓我們仔細想想,為什麼打野英雄很需要第一輪的BUFF,有的需要藍BUFF有的需要紅BUFF,無非是為了更快的清野或是上線的GANK能力得已加強。

而懲戒的作用就在於此,提供更高的效率讓你的打野英雄以最快速度達到GANK的黃金期。有些英雄像小丑、狼人、龍女確實在沒有懲戒的情況下也可以輕松搞定野區並速度也不慢。

但你要注意的一點就是反野這個詞。雖然野區的改變使得偷野的效率變得並不那麼高,但延緩你到4級、抑制你前期發育的作用是明顯的。

某些英雄像是龍女、狼人、UD在沒有紅BUFF的情況下上線GANK抓人是很艱難的。更不要說至關重要的小龍和男爵BUFF的爭奪,有懲戒的作用是非常明顯的。

記住打野英雄並不是讓你後期發育得多麼多麼好或是要你的輸出多麼多麼高,最起碼需要的是你的野區的控制力,你連自己的野都守不住又何來的控制力呢?我的觀點就是無懲戒不打野 接著我們的話題,我所謂的打野前期優勢論。在我使用打野英雄的時候我非常注重的就是英雄的前期能力。

我會盡一切可能去增加我在前期的威脅。我具體舉幾個我常用的例子說明我的觀點, 首先是盲僧,我非常看好的就是他的前期輸出能力和機動性。

我在和朋友開黑的時候通常會以多蘭劍出門直奔對面野區和基友們一起抓一血。盲僧這個英雄無論你一級升Q或是E都可以提供極高的輸出或是團隊控制力,可以這樣說有瞎子的隊伍不去抓抓野真是浪費了。

我個人覺得盲僧三多蘭的價值遠遠大於燈籠,在6級左右擁有三多蘭的瞎子是最恐怖的存在之一。盲僧這個英雄出門打野的選擇性也很高,紅藍都可以,我自己是那邊挨著上路打那邊,打完BUFF2級上線,上路的英雄基本都在1級。

等級優勢、人數優勢、BUFF優勢、你有什麼理由不拿一血?上路也是雪球效果最明顯的地方。盲僧與別的英雄的差別還有一點盲僧的最優期是3級也就是QWE都有的時候。

這時候示意你的隊友上前與對面換血換技能、你上線W到隊友面對一個沒技能半血的小羔羊你還有什麼可猶豫的呢?而我一般也不會先出鞋,我會盡量疊起雙多蘭再買紅和眼睛。眼比紅重要這句話對別人可能不是那麼重要,但對盲僧而言眼比紅要重要的多得多。

在有W有Q的情況下瞎子的貼身能力比一般有鞋的英雄要強得多,而雙多蘭的盲僧在4級的GANK能力是最恐怖的沒有之一 下面是狼人也是我最近玩的比較多的英雄,小小的啰嗦一下狼人豺狼人的皮膚實在是碉堡了,尤其是E追人的兇殘樣讓我愛死了。狼人我帶的技能是疾跑而不是閃現,這使得我前期的容錯率更高,畢竟狼有大的時候是少數,更多的事件是需要你黏人追砍的。

我的出門裝是鞋子和3血,這樣使我大大的加強了狼人前期的GANK能力。橫多人都說狼人6級之前沒用,試試被開了疾跑和有紅BUFF的狼人黏上的感覺吧。

狼人最大的缺點就是6以前如果你沒有了紅BUFF,那麼不要做其他的馬上升倒6級不然你上線也只能。

lol新手打野技巧

其實很簡單,玩家們進入遊戲開始讀條的時候你就要開始分析。按我的思路來。先是看看1級團,雙方實力如何。選擇防守,抓,偷,還是打另一個buff。這4種選擇很重要,會嚴重影響前期局勢,比如上單拿了1,2,3血,那對面的上單就別玩了,即使打野爸爸來了可能也不過是送個雙殺。1級團強勢英雄比如機器人莫甘那,寶石,潘森,光輝,慎這些都要注意。

然後是抓人,別沒事就躲草叢,不行就撤吧,發育型打野狼人石頭這種悶頭刷,等級上來瘋狂ganl,慎,瞎子,潘森,老牛這種為gank而生的要積極gank。gank是分兩種,對面小丑打野,前期gank必然積極,你就讓上路瘋狂推線,給小丑創造抓他的機會,然後你再蹲在上路線上的草叢,反蹲小丑。如果你是反蹲型英雄你回很爽,通常你看哪路兵線靠近你們你就可以抓人了不確定是否會被反蹲狀態要補滿。線上沒機會就要找打野的麻煩,對面打野大概在打什麼?大概多傷?要有大概估計,純粹經驗運氣問題。

首先在團隊中的定位,打野通常是屬於第二輔助。主要任務就是偷襲、支援、偵查。

英雄聯盟打野 怎麼玩

您好打野英雄有很多。

比較通用的gank是,拿了紅藍buff以後,注意每一路的兵線,主要注意上單和中單,繞後捉人,利用紅buff的減速效果黏住敵,配合線上英雄帶走敵人,這個時候不要著急回家,如果你剛抓了上路,這時候注意中路的兵線,看有沒有機會去GANK一下,注意即使沒有抓死敵人,讓敵人交出閃現逃命也是不錯的,這樣你下次去GANK就更為輕松,線上的壓力也會小很多 特別要注意的是,你在GANK,對方打野也在GANK,要時刻考慮對方打野的位置,可以提前去線上草叢,回自己英雄後方進行反蹲(前期是2v2你覺得能打得過),如果想要反野,盡量把視野做好,呼喚自己隊友時刻准備幫忙,一定要盡早的做出掃描,經濟足夠的話可以多帶真眼,壓制敵人的視野,取得作戰主動權,打野主要的作用是,幫助自己線上的隊友,打出優勢,另外就是前中期小龍的刷新,以及後期大龍的爭奪。

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