《大多數》遊戲怎麼開局?demo開局玩法思路分享

  大多數遊戲怎麼開局?遊戲從21日到3月1日期間限時開放試玩,大家可以免費下載和體驗,這里給大家帶來了b站up“想念心萪的痕叔”總結的大多數demo開局玩法思路分享,一起來看下文中介紹吧。

大多數demo開局玩法思路分享

  新手上手的時候注意和妹妹電話期,選項是天賦選擇。

  人物屬性分為:體質(提高負重和奔跑距離)、智力(提高熟練度獲取,提高自動績效)、敏捷(加快移速,加快工作完成速度)、心智(穩定情緒)

  第一個對話:身體棒是體魄(初始體質為2級),鬼點子是聰慧(初始智力為2級)。

  第二個對話:幹活利索是靈巧(初始敏捷2級),照顧人是洞察(初始心智為2級).

  第三個對話:注意安全是謹慎(戶外過夜加20心智經驗),客氣是人見人愛(工作後隨機事件為好的權重+50%),努力是奮進(自動工作+10%績效)。

  個人建議為聰慧、靈巧、人見人愛(奮進)三個初始選擇(奮進適合自動過任務)。喜歡手動的換體魄和靈巧。

  招聘市場初始答題很簡單有手都100分,但是測試版沒有相關的後續內容。(冷知識,你交白卷也一樣會觸發劇情)

  搬磚事件選項不要喊大哥。之後的NPC對話最好是與人為善(個人建議)

  第二天開始白天就有時間流動而且很快,記得多看地圖熟悉城市。並且每天晚上9點要還100塊(還幾天後就會暫緩)。

  第二天公園門口算命劇情,20塊換10開朗自信,第二次50換30開朗自信。(可以留著不觸發,在有需要的時候再觸發)

  第二天搬磚門口要錢的就給,8塊換10好感,以後搬磚無中介費。

  多注意右下角心態和情緒。受傷就騎車去包紮然後換不會受傷的工作過渡。

  任務要主動做,收益不錯。(第二天開局的公園任務可以在工作後再去觸發,其他的都最好優先做。中介阿姨給的任務都是額外結算獎金的,收益非常高,一定要盡快做。)

  關於大多數demo開局玩法思路為大家分享完畢,不知道怎麼開局的萌新玩家可以看下上面開局一些選擇,希望對大家遊戲有幫助。

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