幽靈線:東京

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幽靈線:東京

《幽靈線東京》評分怎麼樣?媒體評分一覽

  幽靈線東京評分怎麼樣?除了前面為大家分享的是ign評分出來以外,M站還有多家媒體公布了評分,下面一起來看下這篇幽靈線東京媒體評分一覽吧。

幽靈線東京媒體評分一覽

  該作在M站上已有40家媒體做出評價,媒體均分73分。其中共有22家媒體給出好評,17家媒體給出中評,1家媒體給出差評,部分媒體評價如下:

  Screen Rant為該作打出了90分的評價

  評測者認為:幽靈線東京有一個獨特的戰斗系統,奇妙的敘事,以及對東京澀谷這一知名城市的再現,該作給人的體驗是錯綜複雜,也會讓人感到身臨其境,即使在遊玩的時候偶爾會感覺有點空。

  GameSpot為該作打出了80分的評價

  評測者認為:當談到開放世界游戲時,幽靈線東京並沒有重新開拓什麼新方向,但其獨特的設置、對細節的極大關注以及獨特的戰斗使它在同時代的游戲中脫穎而出。

  該作的故事跌宕起伏,當然並非所有的支線任務都特別吸引人,然而,當你用手指槍撕開腐敗的靈魂時,這些不好的體驗很容易被你拋到腦後,令人眼花繚亂。三上真司是一位傳奇性的製作人,雖然他退居二線指導新人,但從該作來看他的付出已經得到了回報。

  Comicbook.com為該作打出了80分的評價

  評測者認為:幽靈線東京絕不是一個完美的游戲。

  最終,我對故事的興趣不如它所發生的舞台:這座城市。我雖然從來沒有發現自己的技能點被閑置,但使用它們的好處並沒有得到特別好的擴展使用,因為在20級之後,大量的多餘內容被塞進你的游戲體驗當中。

  游戲的開放世界讓我感到疲憊,我發現自己比開始時跳過了更多的可選內容。但是這仍是一個完美的游戲,在PlayStation 5上的體驗也很優秀。

  GamesRadar+為該作打出了70分的評價

  評測者認為:我認為游戲擁有的令人難以置信的藝術指導、音樂和視覺風格值得一個在游戲性體驗上更好的游戲,但當這一切結合在一起時,如果你能忽略其游戲性的缺陷,幽靈線東京的體驗還算是在3A游戲中中更獨特的一種。

  VGC為該作打出了60分的評價

  評測者認為:幽靈線東京感覺像是回到了動作游戲設計的另一個時代。

  它在世界設計、故事發展和戰斗節奏方面採取了一種非傳統的方法,這並不適合每個人,但如果你能做到“點擊到位”的話,你在整個東京獵取鬼魂旅程體驗會還算不錯。

  關於幽靈線東京媒體評分一覽為大家分享完畢,還沒預購游戲,想先觀望下游戲的小夥伴不妨先看看各大媒體對本作的評價,希望對大家游戲有幫助。

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