雀魂麻將是由貓糧工作室開發的一款多人在線立直競技麻將遊戲,2020年7月15日雀魂steam端正式上線。其核心玩法是組成特定的牌型,以手中有至少一種役種起胡,為了能夠從別人那裡拿到足夠高的點數從而獲取勝利,所以需要我們學會簡單的計算點數。下面我將像大家分享點數計算公式及運用方法。

計算公式
學習點數計算前,先需要明白只適用於四番以下,當役種與寶牌積累到四番及四番以上時,直接計算對應番數多少點。

公式:和牌點數=符數*2^(4+番數),【2的多少次方】,然後向上取整百。
門清自摸和記為一番,所以不計門清榮和的10符,但是記自摸和2符。唯一的例外就是平和自摸的時候必定記為20符。
只有1番20符的情況下,按照公式計算只有20*2^5的640點。為了保證每次和牌最小值1000點,規則上就友好地將符數增加到30符,變成30*2^5=960點,向上取整得到1000點。
由於莊家和牌的話,點數還能再乘以1.5倍,因此莊家的滿貫有12000點,而上面挑戰任務中的11600點就是滿貫以下最高的分數了。

比如這一局,符底20+三元2,一共22符,不到10符的以10符計算,因此是2番30符。帶入公式計算為30*2^(4+2)=1920,不到100點的以100點計,所以最終就是2000點。
熟練的計算點數,可以在比賽競技中更好的反轉自己的位次,比如與第二位相差4500點,那如果想逆二的話,直擊二位需要胡2600點(兩番40符),榮和其他家的話需要5000點(三番40符)。
以上就是向大家分享的關於雀魂點數玩法的攻略了,喜歡棋牌遊戲的朋友請不要錯過了喲,也請持續關注,我們會繼續分享有關本作的其他消息。
