靈墟是一款高自由度文字探索類角色扮演遊戲。在這個玄幻的仙俠世界裡,有種類繁多的江湖任務,龐大復雜的世界結構。近期遊戲上線了全新的更新補丁,很多小夥伴可能還不清楚更新了什麼吧,今天小編給大家帶來靈墟遊戲7月16日更新內容一覽,快來看一下吧。

重大更新-魂格系統調整
1、移除魂格吞噬。
2、魂格升星改為只需要魂精升星。
3、調整分解魂格獲得的魂精。
4、移除原有門派、上京城兌換魂格的功能。
,移除出售魂格的神秘商人。

5、移除原有記憶中的魂格發放,原有記憶中產出魂格的獎勵改為產出魂精。
6、罡風、困水、乙木、艮土、閃雷、瑤光屬性魂格通過解鎖各英魂記憶線索產出,第一段記憶線索產出綠色屬性魂格、第二段記憶線索產出藍色屬性魂格、第三段記憶線索產出紫色屬性魂格、第四段記憶產出橙色屬性魂格。解鎖全部記憶線索將獲得各英魂的全部屬性魂格,可以在英魂-記憶-對應片段內領取。
7、通用魂格通過怪物概率掉落的方式產出,野區小怪有概率掉落白、綠色通用魂格,野區精英、任務怪有概率掉落綠、藍色通用魂格,副本boss有概率掉落藍、紫色通用魂格。
8、上京城-文成閣-木長老增加銅錢購買魂精的功能。
9、魂格改為收集向,首次獲得時收入魂格背包,再次獲得相同魂格時會自動分解為魂精。
10、測試版本已有魂格改動(更新版本後生效):分解全部已有魂格為魂精(包括已經佩戴在英魂魂印中的魂格),相同的魂格僅留下一個0星魂格,需要重新升星。已生星魂格魂格在分解後獲得的魂精比再次升到該星級所消耗的魂精多,無需為重新升星的額外獲取魂精(如:更新前背包中有一個2星藍色魂格,在更新後背包中變為一個0星藍色魂格+800魂精,再次升級到2星藍色魂格消耗400魂精,結餘400)。已經完成的記憶片段線索,可在記憶片段面板中領取對應的魂格。

版本更新
修復加工物品失敗不彈出提示的bug。
大幅提高技藝大師出售增加技藝書籍的數量。
提高小怪的掉落物品概率。
[fix] 承道記憶文本錯誤。
捕捉昆蟲-地點條件bug。
增加野區遇怪襲擊快速戰鬥開關。
修復-承道【真陽功】的破綻招式【鳴鳳朝陽】閃退的Bug。

修改刷新靈獸屬性造成幸運不正確的bug。
關閉黑商軒轅中。
修復寶圖堆疊導致的寶圖數量bug。
[fix] 瑤月記憶文本錯誤。
[fix] 調整牛皮鼓面性別問題。
魂格產出、升星重做。
優化寶圖。
以上就是靈墟遊戲7月16日更新內容一覽全部內容,想要了解更多相關攻略的小夥伴可以持續關注,這里每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。









