Beyond the Wire正式版本已經更新上線,想必會吸引不少玩家重新入坑體驗,那麼本作游戲性如何,有什麼亮點呢,這裡給大家帶來了Beyond the Wire游戲性評測分享,一起來看下關於本作的評價吧。

①為什麼有的人能開坦克,呼叫炮擊?
答;這游戲每個士兵都有職業,每一局開場都分為幾個職業不同的小隊,隊長和隊員能做的事情又是不一樣。隊長要通過幹事情獲取經驗值來獲取自己的功能
②為什麼畫質怎麼糊糊的?
答;個人研究來看 這游戲的設置裡面有一個“開啟全材質包(大意如此)“的選項,跟apex下載一半就能玩一樣,貼圖是最為粗糙的模式低能,如果你電腦合適,可以開始這個選項。
③這個游戲怎麼樣?
虛幻引擎的通病,畫質很精緻的糊,但是在大多數人的接受範圍內和符合當今時代的畫質要求。
界面還是很好看,音樂也是很抒情能把人帶回100年前的往事。

游戲定位是70擬真30娛樂,體驗尚好。
游戲設計有亮點:
一個是地圖設計,很富有特色。
二是近戰武器可以格擋和衝鋒,咸魚突刺可以隨開隨停(也不一定要咸魚突刺,當成嚎叫衝鋒也可以。
三是有歷史感,相比於戰地的電影快餐娛樂,這游戲有一種悠長感,更加符合現實,服裝設計有1916年以前的和1916年之後的。
四是游戲有建造系統,可以建造各自工事,單兵可玩性也有,可以上刺刀可以衝鋒可以觀賞武器等等,總體可玩性大大提升,例如有坦克我修工事96炮,有步兵我修機槍沙袋等等。
以上就是關於Beyond the Wire游戲性評測的簡單分享,還沒更新正式版本的網友可以先更新一下內容再繼續體驗,希望對大家游戲有幫助。









