我的世界

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我的世界

游戲機制中玩家攻擊傷害詳解

《我的世界》是一款3D第一人稱沙盒游戲。玩家可以在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊,用想像力建立並探索一個專屬於玩家的世界。游戲畫風獨特,主打積木馬賽克風。游戲里玩家可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者通過收集物品探索地圖來完成游戲的主線任務,通過自己創造的作品來體驗上帝般的感覺。

我的世界各種傷害數據計算,我們在玩mc游戲時,會有各種各樣的方法對玩家造成傷害,而不同的傷害類型所造成的傷害也不同哦!本文將教大家如何計算傷害。

一、傷害類型

在游戲中,你會受到各種各樣的傷害使你生命值損傷,

以下幾種傷害是游戲中最常見的:

1、摔落傷害;

2、物理傷害(被敵對生物攻擊等等);

3、火焰傷害;

4、魔法傷害(各種負面葯水,負面效果);

5、爆炸傷害;

6、特殊傷害。

二、武器傷害和護甲防護

1、武器攻擊

我們知道,游戲里有幾種可供玩家攻擊的武器,其中輸出程度依次為劍>斧>鎬>鍬。

而不同材料做的同種物品攻擊又不同,它們的排序為:鑽石>鐵>石>木=金。

2、盔甲防禦

那麼游戲里如何減小受到的傷害呢?

當然,穿盔甲是個不錯的選擇,而且不同盔甲防禦力也不同,他們的排序為:

鑽石(20)>鐵(15)>鎖鏈(12)>金(11)>皮革(7)>無護甲(0)。

那麼護甲值怎麼看呢?

游戲中,你若穿上了個裝備,在你的生命值上方,會顯示一排小衣服,其中白色的衣服就代表你的護甲值。

其中,每半個衣服=4%的護甲值,所以一整格衣服就是8%的護甲值。

那麼,劍打在不同護甲上會受到多少傷害呢?

請看錶格:

三、葯水加成

當然,以上表格只是普通傷害,沒有任何葯水輔助,

如果使用了輔助葯水(如力量葯水Ⅰ、Ⅱ)那麼傷害會大大提高。

注意:力量I葯效和力量II葯效是不會疊加的!!

力量Ⅰ 130%傷害;力量Ⅱ 260% 傷害。

我們先來看力量Ⅰ葯水的相關屬性,同樣的表格奉上:

接下來是力量Ⅱ葯水的屬性:

可以看出差距還是買大的。

四、總結

由此可見,我的世界這款游戲看似簡單,但其實裡面有非常多的豐富的玩法,就連攻擊力也分別有著自己的獨特的演算法,是不是非常的有趣。大家快一起來試試吧!

以上就是關於游戲機制中,玩家們的攻擊能造成的傷害講解的全部內容啦,希望能對廣大玩家有所幫助,感興趣的小夥伴快去游戲中嘗試一下吧。

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