賽博朋克2077

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刀劍流玩法解析

刀劍流派玩法

44級後期號,升到傳說就畢業!

1、先講講武器選擇部分

狙前期獲取方式比較難,刷資源的手段也不多,前期不是很推薦拿狙開局,高難情況下會非常受苦。

步槍和沖鋒槍,輕機槍,霰 彈槍,經常需要自己做彈藥,遊玩體驗我說實話並不是很好。手槍的設計是最優秀的,有一套獨立的系統,強度也非常得當,技能設計也很有意思。(很有牛仔風格,甚至有些致敬大表哥)

刀劍就純屬是作弊逃課武器,因為2077的AI相當弱智,迂迴刀就能走砍所有小怪,武士刀重刀在骷髏頭的情況下也能秒殺小怪。

鈍器就我個人而言攻速有點慢,距離又實在很飄,走砍體驗屬實不太好,主要還是2077的模型問題,打拳擊飄得不行。

2、關於義體

我很推薦肉體16的第二心臟(也叫副心臟,英文SecondHeart),甚至可以說是高難必買,因為有了二心就不用頻繁存檔了,再也不怕翻車被油罐炸死(其實也要小心,但是容錯率提高了)

還有就是肉體18的軍用狂暴義體,開了以後加護甲加最大血量加近戰傷害,還有一個近戰傷害翻倍的晶元能加,可以說是近戰流必備(時緩加傷害也行,但是2077的時緩我是真的用不習慣)

3、說說相當作弊的刀劍流和製造系統

刀劍流的DPS應該是全游最高(我現在升滿的黑獨角獸2600DPS),無換彈間隔,義體傷害翻倍,吃大量天賦加持,同時敵人鎖頭,對槍基本必定拼不贏,但是用刀兩下一個有加速有時緩,容錯率高的同時通關效率也高得離譜,製造系統作弊主要是因為可以無限刷升級材料,點到十二級以後去做紫葯,分解可以獲得藍色和紫色的升級材料,同時返還一部分白色製作材料,隨便刷刷就有幾千個紫色材料升級用(來回製造分解半小時就行),武器升滿以後超難也是亂殺。

4、加點

玩刀的我異常推薦點滿反應,因為這個選項可以極大程度上增加你跑圖的效率,因為刀劍流基本被集火就秒沒,所以需要點大量移動速度天賦來保證殺的足夠快。

肉體的殲滅派系會有一個移動得越快傷害越高,還有幾個加速天賦,會很好用。

困難以上的難度護甲2000以下基本就是個數字,穿著優先考慮自己喜好就行了,不用太講究,帶暴擊的裝備目前有Bug,狀態面板無法正確計算加成,暴擊15%和30%暴傷每種只計算一次。

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