怪物獵人:崛起

平臺: PC Switch

怪物獵人:崛起

怎樣調和鬼人彈?

如果是玩過世界之前幾作,那對於這個動作不會意外太多,無非就是加一個原有的動作。


關於傷害機制,試玩版說明不了什麼。弓一直都是這種配裝什麼都非常折騰的武器,而且大神和腿毛的傷害差距非常大。(印象中原有弓的會心距離更小更不友好)我和大腿基友同樣打雷狼,一樣打的很熟的情況下(基本無傷),我十分針,基友5分針灸搞定了。
關於加血的那個buf動作,應該是其中一個動作選擇?畢竟把吊射刪掉不太對勁?
其次是即使是常駐動作,無非也是類似輕弩的上鬼人彈之類的buf,傷害上不用擔心會下降。
說白了,弓受眾很多,不用擔心強度在崛起降低太多,怎麼也不會掉到「完美武器」的度

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