《漫威復仇者聯盟》游戲測評


在影視作品中,群像戲是公認拍攝難度最大的一類作品。MCU的四部《復仇者聯盟》作品,大家對於其中人物的平衡也多有偏頗之詞。這個問題在《漫威復仇者聯盟》身上尤為明顯,畢竟MCU還有超級英雄的個人電影做背書。而《漫威復仇者聯盟》想在五個小時左右的純劇情時間內重新建立一個龐大的群像戲,這就顯著太倉促了。有時候劇情中超級英雄的情緒化轉變非常突然,會讓玩家感覺莫名其妙。莫名其妙的劇情推進後又是激烈的戰鬥,這樣做雖然有利於讓玩家淡化劇情上的唐突,但也會影響玩家和超級英雄的共鳴,沖淡玩家的遊戲體驗。

可以看出開發者極力想給予玩家遊戲的沉浸感,很多戰鬥場景和Boss戰的設計編排張力十足。整個主線模式進行下來體驗尚佳,雖然手感與頂級3A動作大作有差距,但是技能樹的設定保證了每一位超級英雄獨有的戰鬥系統和技能的多樣性。可惜敵人的戰鬥兵種有些單一,後期打起來難免會有疲勞感。而這個問題在多人模式下被進一步放大,脫離的劇情和魄力的過場動畫之後,遊戲變成的刷刷刷的無雙模式,這讓遊戲通關後的體驗大大降低。


作為一款粉絲向的作品,《漫威復仇者聯盟》算是交出了一份滿意的答卷。特別是很多從MCU入坑的漫威粉,能夠再次與初代復聯成員一起拯救世界會是一次不錯的冒險體驗。如果單是一名動作遊戲愛好者的話建議謹慎入手。由於本作後續DLC非常豐富,建議大家可以再觀望一些時間。

優點:原創故事情懷拉滿 單機戰役流程爽快 英雄技能豐富各有特色 全場中文語音
缺點:劇情中規中矩缺乏驚喜 聯網遊玩模式單一枯燥 部分角色中文配音死板齣戲

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