連日本遊戲廠商也表示出對蘋果的不滿了

在這段時間內,Epic和蘋果之間打得不可開交,就連老大哥微軟也發表聲明表示支持Epic大戰蘋果。有趣的是,在上周連日本游戲公司也開始抱怨蘋果的種種不是。 日本游戲公司Gumi創始人兼董事長國光宏尚在社交平台上表示希望Epic能夠贏得此次勝利。不過對於日本公司而言,他們有著更多的抱怨,不僅僅是在抽成方面。 據媒體報道,日本游戲開發商長期以來始終對蘋果不能一致地執行自己的應用商店指導方針、不可預測的內容決定以及溝通失誤感到不滿。根據他們的說法,蘋果對App的審查往往是模稜兩可,很難有一個固定的標准,為此日本也誕生了專門幫助被蘋果拒絕的審查服務。總體來說,蘋果在日本市場遇見的問題是新類型。 在抽成比例和審核問題上都遇見了問題的蘋果,到底都惹怒了誰? 我們翻閱了近幾年蘋果商店上的一些爭議性問題,我們發現在東方國家和西方國家對爭議的矛盾點很多時候都不在一個位置上。以此次日本游戲公司對蘋果的抱怨來說,他們已經習慣了30%的抽成,因為在上個世紀80年代開始,任天堂早期的比例甚至更高,所以對於30%的抽成比例來說,他們完全是能夠接受的,只是希望在30%的抽成條件下獲得更透明更公開以及更好的服務。 當然,關於蘋果30%的抽成已經是一個積怨很深的問題了,很早之前就曾有開發商提出過相關事宜,只不過類似的問題很快就消逝無聲,即便是在2018年5月成立的「開發者聯盟」要求蘋果公司增加App Store的開發者分成比例,並向用戶提供收費APP的免費試用時限,但是隨著時間的推移這個組織也了無聲息。 在抽成問題真刀真槍的對抗上,Netflix算是第一家,在2018年8月的時候,有消息傳出Netflix正試圖繞過 iTunes 的收費系統。要知道,iTunes可以算得上是蘋果當前商業模式核心要素之一,因為iTunes的出現蘋果才能夠最初將音樂賣給用戶,才有了後來的App Store,所以在流媒體要繞開iTunes,簡直是往蘋果的商業模式上捅刀,蘋果表示不能忍。雖然你Netflix是我蘋果收入最高的App之一,但是你這樣不懂規矩,那我也不能啥也不幹。
 當然,相比Epic直接上手的做法是,Netflix開啟了灰度測試,不過最終未能上線,就直接在2019年2月宣布與蘋果終止合作。於是,在2019年3月的蘋果發布會上,蘋果自己開啟了流媒體業務,並拉來了一堆大佬站台。 那麼,Netflix到底繳納了多少蘋果稅呢?根據Sensor Tower的數據顯示,2018年Netflix在蘋果上面的收入為8.53億美元,其中有2.56億美元都將上貢給蘋果。而Epic的《堡壘之夜》在2018年在蘋果上面的收益為4.55億美元,其中有大約1.37億美元都是上貢給蘋果的稅費,所以在游戲圈我們一直笑稱,在全球游戲廠商收入排名中,蘋果也在位列前五的大佬,雖然它不研發游戲。
 在抽成的問題上,蘋果一直用強硬的態度來對抗這些妄圖顛覆自己模式的人們,當然,蘋果也不是一直強硬,至少在微信打賞上蘋果是有一定的讓步。 而另外針對日本開發者的抱怨,雖然和抽成比例沒有關係,但是日本開發者的加入也暴露出開發者們的確與蘋果之間存在了太多的不滿,所以誰也說不清楚下一個出來指責蘋果的人是誰,也不知道會是什麼樣的理由。總而言之,App Store上線已經12年了,它雖然為開發者和用戶們都帶來了不少的幫助,不過在這12年裡面,App Store並沒有發生質的變化,是30%的抽成比例太多,還是上架App Store的規則太多,還是什麼樣的原因,這都是值得蘋果深思的問題。 我們現在看見蘋果在商業模式上有創新,包括F2P和訂閱元素相結合、包括在App Store中測試廣告,包括推出Arcade服務等等,但是對於開發者來說,他們與蘋果處在不同的角度,面對的問題也不一樣,所以看待問題的方式也有所不同。 頻頻指責聲下,蘋果能否找到解決問題的辦法?這不僅僅決定了App Store未來的發展,同時還決定了移動應用市場新的商業環境。

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