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首推联盟和职业化,《梦幻西游》手游打破MMO赛事天花板

游戏资讯 anonymous 6个月前 (09-05) 138次浏览 0个评论 扫描二维码
电竞产业正在持续被看好,在2020年,几乎所有的产业报告都认为国内电竞产业规模能在未来三年保持15%以上的增长率。
其增长空间,一在头部赛事商业模式逐渐成熟,二在用户需求持续增长,三,传统电竞项目类型MOBA、FPS之外,还有大量成熟游戏品类的电竞赛事内容亟待开发。
在这片蓝海里,国产国民级MMO《梦幻西游》手游就正用专业化、联盟化的思维扛起MMO赛事升级的大旗。
这面旗帜,叫武神坛巅峰赛。
首推联盟和职业化,《梦幻西游》手游打破MMO赛事天花板
| 组织、赛制、制作上多元突破 做更专业更高水平的MMO赛事
武神坛巅峰赛是《梦幻西游》手游战力级别最高的赛事,目标是打造最贴合MMO品类特性和玩家需求的专业化赛事。
据《梦幻西游》手游策划句号介绍,组织巅峰赛的目的,是为玩家提供更高、更大的舞台,让他们得到更多关注的同时,展现自身更强的竞技水平,同时也反哺其他玩家更多精彩的赛事内容和更好的战术启发。
所以,赛事本身在组织、赛制、制作三个方面都有着针对性的设计。
首先要说的是组织
这次的武神坛巅峰赛在MMO赛事领域开创性引入国内外顶级职业联赛组织架构体系,网易为它专门设置了联盟委员会,一个多方参与、针对赛事链各环节明确分工的职业联赛化架构体系。
据句号介绍,联盟委员会直接服务于战队和赛事内容,下设联盟管理部、商业合作部等,各部门分工明确,合作紧密。
比如管理部下设赛事组织、产品合作、内容分发、联盟薪资四个组,解决内容(赛事)、源头(产品)、分发(直播)和扶持(薪资)四个环节。市场推广部及商业合作部则负责赛事推广、自媒体运营、内容制作、品牌商业化等内容。组织之间相互配合,可以清晰高效地理清、执行赛事内容本身之外包括营销、商业化等任务。
也是在这种组织能力之上,武神坛巅峰赛才有底气冲击MMO赛事赛道天花板
赛事赛制上,武神坛巅峰赛以半年内月度武神坛总积分为晋级基础,筛选出12个实力最强的服务器代表队,分常规赛和季后赛两部分,进行时长两个月的分组对抗。保障每届比赛的参赛选手,都是全服顶尖配置、顶尖策略能力的玩家,进而保障赛事观赏性。
这些晋级成功的战队将由1个战队经理、8个账号(自备)和五个选手组成,战队可在比赛期间得到高额比赛补助,享有专车接送、当地顶级酒店食宿以及一对一的战队管家辅助生活、比赛问题。
奖励方面,第一届巅峰赛的总奖池金额有100万元,冠军可分得50万元。冠军之外,赛事还设立了伤害、封印之最等8个单项奖,提高战队阶段性荣誉感。
首推联盟和职业化,《梦幻西游》手游打破MMO赛事天花板
赛事制作上,巅峰赛开发了梦幻西游手游历程上第一套数据系统,由手游开发团队提供赛事数据接口,赛事中台开发承接,并将数据分发至赛事官网及赛事直播流。
这套数据系统可以实时同步除战队信息、赛程赛果、对局详情等常规信息之外,专属于MMO品类赛事的角色输出、角色治疗等等各类精细化指标,从技术上实现了赛事数据的实时、自动化获取和呈现,也现MMO品类革新联赛的竞技特色。
让每个玩家都能找到自己喜欢的内容,了解赛事,享受游戏。
在赛事美术制作方面,匠心打造半置景虚拟直播间、古缎十二色战队视觉等,融入“梦幻”古风元素的玉器纹理和浓郁的古典色彩,为每只战队打造独一无二的专属LOGO与代表色。在舞美制作上,配合战队视觉设计AR角色选择、阵法选择,通过AR技术模拟虚实景结合的游戏画面,匹配赛事级别的同时在细节处尽显制作诚意。
首推联盟和职业化,《梦幻西游》手游打破MMO赛事天花板
战队专属LOGO与古缎十二色战队
首推联盟和职业化,《梦幻西游》手游打破MMO赛事天花板
动态3D虚拟舞台
首推联盟和职业化,《梦幻西游》手游打破MMO赛事天花板
巅峰赛启动仪式
| 网易电竞的破局思路——遍地开花、航行MMO赛事蓝海
梦幻西游》手游武神坛巅峰赛最大的意义,是提出了MMO赛事从制作到发行、商业化的一整套新思路。这将为《梦幻西游》品牌、网易游戏和电竞生态以及游戏和电竞业创造出新的想象空间。
比如于产品本身,赛事一直是《梦幻西游》手游内容生态里的重要组成部分。
从2016到2020,游戏已经搭建了满足不同玩家需求的赛事体系,包括:城市赛、全民PK争霸赛、X9联赛、武神坛等。
更丰富的赛事体系可以扩大游戏IP影响力,提高各层级用户体验水平和粘性,支持产品本身的稳定发展。
通过武神坛巅峰赛,网易可以持续探索这种有联盟性质的,高水平、大资源职业赛事模式,并将数据经验应用于其他电竞品牌,实现全面升级,使网易在MMO领域持续领跑。
于产业,网易作为MMO发展领域的领先者,可通过《梦幻西游》手游武神坛巅峰赛为MMO赛事提供一定的破局思路,为同领域产品、赛事做示范和用户培养。
一方面,新赛事模式、内容的出现是满足了电竞业MOBA、FPS类之外的蓝海需求,可持续扩大电竞业的经济价值;同时,对本就追逐长线运营和IP化的MMO游戏来说,跑通赛事,就意味着游戏和IP的生命周期再度被拉长。
另一方面,赛事基于游戏,是一种更靠近现实生活的文化载体。例如《梦幻西游》手游,产品本身以盛唐和西游文化做底,内容上不断和各种传统文化融合,通过更优的赛事模式,官方有机会在更多渠道(直播、短视频、线下等)以新形式去传播文化,使其触达更多用户,发挥游戏和赛事的社会、文化价值。
按照计划,《梦幻西游》手游武神坛巅峰赛将在2020年9月15日正式开赛,作为新鲜的MMO顶级赛事,可能还会有这样那样的改进空间,但以网易的能力、决心,和游戏品牌那数亿的用户基数来看,这个赛事品牌和游戏本身,承载着MMO赛事破局者的重任。

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