《雨中冒險2》正式版評測:在暴風雨中體驗最為爽快的戰鬥

前言

《雨中冒險(Risk of Rain)》是在Roguelike類型最為流行的時候,由獨立遊戲工作室Hopoo Games所開發的一款風格獨特、玩法魔性且人氣極高的橫版射擊Roguelike遊戲。

《雨中冒險》遊戲名稱就點明了遊戲的主題,雨會隨著時間越下越大,而遊戲的難度也會隨著時間不斷增加。敵人會從四面八方像暴風驟雨一般襲來,玩家時時刻刻都處在暴斃的邊緣。

為了避雨,玩家需要不斷移動,不斷強化自己,不斷擊敗敵人,這就是《雨中冒險》。

《雨中冒險》初代發售於2013年,而在7年之後Hopoo Games又為玩家們帶來了更為刺激的新作《雨中冒險2》。

 

簡約的色彩,豐富的細節

《雨中冒險》初代的畫面風格非常獨特,沒有華麗的場景與角色設計,所使用到的顏色也特別簡單。但在這種簡潔的畫面里,開發團隊又用精緻的像素點豐富了遊戲的視覺效果。

角色流暢的動作、周圍敵人各種不同的行動,以及滿屏幕飛濺的彈幕,這些掩蓋了遊戲在畫面製作上的簡陋與低成本,形成了一種只屬於這款遊戲的美術風格。

《雨中冒險2》也是如此,《雨中冒險2》由2D橫版射擊進化成了3D第三人稱射擊。在換成了Unity3D引擎之後,遊戲依然採用了色彩簡潔,但細節豐富的獨特風格。

遊戲使用了美式漫畫的渲染,不同場景的地形樣貌還有著很大的差別,而遊戲中的環境特效又進一步加深了環境氣氛的渲染。

例如平原關卡里以綠色的草地為主,四周環繞的山路,地上凸起的遺跡,都讓人有充足的探索慾望。又比如深淵關卡里以各種崎嶇的地形與大量的懸崖平台為主,場景內四周都充滿了紅色的霧氣,又給人一種危險、緊張的氛圍。

《雨中冒險2》雖然本身3D射擊的反饋並不是很強,但加上獨特的美術渲染與節奏感極強的音樂,遊戲的戰鬥爽快度是相當高的。

 

逐漸猛烈的雨

《雨中冒險2》作為一款Roguelike遊戲,遊戲中最大的爽快感還是來源於不斷戰鬥,以及戰鬥之後掉落或者開箱所出現的驚喜。

遊戲一共有細雨、暴雨和季風三種難度可選,在每種難度之下,又會隨著時間不斷增加難度,通關的時間越長,也意味著遊戲越難通關。玩家所需要做的,就是在難度提升之前,盡量增加自己的強度。

遊戲里擁有超過110個道具,每種道具都有其不同的作用和搭配。

此外,遊戲中還有10個可玩角色,他們之間的區別不僅僅體現在戰鬥風格里,每個角色的技能都可以進行替換,即使是只玩一個角色,也能夠體驗到不同的戰鬥風格。

眾多角色與道具的搭配,可以組成無數個BUILD。而在眾多BUILD的基礎之上,玩家還可以通過拾取重復的道具來強化同一個道具的效果,大幅度的增加BUILD的特效。

在經過一局遊戲前期比較安全的階段之後,玩家角色的強度也逐漸增強並成型。玩家可以通過BUILD來利用導彈自動殺敵,也可以通過各種強化來秒殺數百萬HP的BOSS。

各種神奇的道具組合保證了玩家在每局遊戲里獲得的成就感與樂趣都是不同的,高傷害數字的顯示和周圍各種怪物被秒殺的音效,也讓遊戲的戰鬥爽快度顯得十分出色。

正是因為這種極度魔性的遊戲方式,才讓這款Roguelike遊戲能讓玩家一直有著「再來一把」的沖動。

 

雨中的協作冒險

除了單人遊玩之外,《雨中冒險2》的多人模式也是一大樂趣。

遊戲最多支持四名玩家在線合作生存,而這不僅僅是合作通關這麼簡單。遊戲中掉落的各種資源也需要玩家之間的協商分配,各自撿取自己需要道具,達到合作效率的最大化。

在遊戲過程中,玩家遇到BOSS傳送門、3D列印機或者是一些神壇時,還能夠點按滑鼠中間來進行標記,更為直觀的告訴隊友重要物品的位置,開黑體驗非常好。

尤其是在四名玩家各自裝備都已經成型的情況下,四名玩家以不同的流派不同的方式無雙擊殺敵人時,樂趣是成倍增加的。

此外,遊戲中還能獲得各種各樣的神器,這也是從1代繼承下來的系統。使用神器進入遊戲時會獲得對應的增益效果,也會受到一些負面效果。

例如怪物和隊友都能造成友傷的神器,又或者是提升至5倍傷害但HP會降低至10分之1的神器。這些神器在多人模式遊玩時,根據選擇的不同,又能帶來與平時開黑不一樣的歡樂效果。

 

總結

《雨中冒險2》在8月11日正式結束了EA階段,更新至1.0正式版本,在加入了新角色、新敵人、新關卡、新BOSS、新道具、新挑戰的同時,還進一步的提升了在線聯機系統。

《雨中冒險2》是一款不僅美術風格十分獨特,玩法也具有一種獨特魔性的Roguelike遊戲。無論是一個人當孤膽英雄,還是多人聯機協作生存,都能感受到遊戲里那種浴血奮戰的快感。

如果你喜歡Roguelike遊戲的話,那麼《雨中冒險2》就是你絕對不能錯過的遊戲。

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