總有一批玩家想要攔停遊戲中的火車

明知不可為而為之

如果你看過電影《007:黃金眼》,你或許會提供這麼一條狂野的思路:駕駛一輛前蘇聯坦克,瞄準火車車頭發射主炮,直接摧毀火車頭,火車自然就會停下。

在《使命召喚:戰區》第五賽季更新後,交戰地圖的鐵軌上多出了一列火車,它的火車頭與《黃金眼》中出現的防彈裝甲列車十分相像。

這一次,它無堅不摧,即便你是詹姆斯·邦德,恐怕也沒有任何手段讓它停下來了——但神通廣大的COD玩家們,正在想方設法截停它。

左圖為《黃金眼》中的裝甲列車

右圖為《使命召喚:戰區》中的裝甲列車

雖說現在玩家們還無法在《使命召喚:戰區》中駕駛坦克,但考慮到在這種大逃殺游戲裡,所有人都武裝到了牙齒,若是讓他們掏出能夠掀翻一列火車的軍火,按理說不在話下。

於是,玩家們瘋狂向火車頭傾瀉彈葯,甚至呼叫了集束炸彈支援。可是,除了車身上多出幾十個彈孔之外,裝甲列車安然無恙。

隨後,玩家們把地圖上能找到的越野車、卡車、直升機等載具搜羅過來,全部停在鐵軌上,為列車設置了多重路障。

結果裝甲列車就像是熱刀子切在黃油上一般,毫不費力地撞開了鐵軌上所有的障礙物。

即便是游戲中耐久度最高的載具——卡車,在無敵的裝甲列車面前也會因為撞擊掉光耐久度,起火爆炸。

為了攔住火車,或許應該使用一些沒有血條、不會被摧毀的東西。

因此,有玩家在鐵軌上放置了一個現金氣球。如果按照現實的邏輯來看,這個氣球非常脆弱;但從游戲機制來講,這個氣球允許所有玩家在氣球里存貯金錢,沒有耐久值,是不可被摧毀的。

可惜,他們沒能看到「以子之矛攻子之盾」的場景——氣球沒有與火車發生任何的碰撞,反倒是直接從火車中間穿了過去。

明目張膽地穿模

這並不是玩家們第一次實踐「攔火車」的行為藝術。總有那麼一批玩家,企圖藉助游戲中任何能夠利用起來的機制,攔截或摧毀那些沿著鐵軌無休止地前進的、與世無爭的火車。

「攔火車」最早可以追溯到擁有極高自由度的GTA5。有玩家使用游戲中的導演模式或修改器,在鐵軌上刷出數十輛載具,嘗試阻攔無辜的貨運列車。不過,凡是擁有耐久、可以被摧毀的載具與物件,即便強大如坦克,也完全無法阻擋這列貨運列車的行進。

他們最終想到的主意,是用火車來對抗火車。

或許兩列火車相撞時將造成巨大的破壞——可惜這一幕只會出現在過場動畫中。

過場動畫與實際游戲體驗不一定相符

實際情況是,就像《使命召喚:戰區》中的裝甲列車穿過現金氣球一般,火車的模型穿過了其他的火車。

明目張膽地穿模*2

在證實了無法使用游戲機制阻止GTA5的火車之後,「Stop the Train」的行為藝術也開始頻頻出現在其他有火車出鏡的游戲,玩家們絞盡腦汁尋求攔停火車的方法,卻常常無功而返。

於是我們看到,《絕地求生》中的蒸汽火車,撞開了鐵軌上由幾十輛裝甲車壘成的一座小山,並且完全沒有減速。

而《農場模擬器2019》中的火車,徑直穿過了一座大山的模型。

明目張膽地穿模*3

縱使玩家的角色換成了擁有某些超能力的守望先鋒,在釜山的高鐵列車面前也束手無策。

誠然,我們已經在游戲中見過了各式各樣的火車,在絕大多數情況下,它們都不過是一大坨按照固定軌跡移動的貼圖,沒有生命值的設定,因此無法被攔截和摧毀。

不過,凡事終歸會有例外。在《看門狗》中,玩家扮演的角色是能夠駭入整個城市系統的黑客,僅是操控一輛列車的行進與停止,並不是什麼困難的事情。

再比如《軍團要塞》,玩家只需要一點蠻力,用自己的肉身就能卡住火車的模型。

但是,在這些確信能夠攔下火車的游戲中攔下貨車,那就不足以被稱為「行為藝術」了。

「明知不可為而為之」,或許才是他們樂此不疲地嘗試攔停火車的快樂源泉吧。

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