《Love Choice揀愛》評測—— 一曲獻給伴侶的愛情史詩

前言

《揀愛》是一款由Akaba studio製作和發行的小游戲。在玩法上,官方給出的是以日式AVG選擇為核心的游戲,但比起官方的寬泛的游戲定位,我更傾向於為它貼上愛情解謎的標簽。

起初遊玩時,我專注於去做出各種選擇,出乎意料的是,無論我怎樣選,游戲都很快結束。之後,我便獲得了一個「鋼鐵直男」的成就。

後來,我才發現這並不是一道道單純的選擇題。和傳統的AVG不同,《揀愛》中少有冒險元素,更多的是通過對話和玩家解謎來進行游戲,這讓其看似平淡無奇的故事有了全新的體驗而不只是傳統的 galgame 中只需要從系統給定的幾個選項中選擇,這讓玩家有了更多去自己尋找選擇的可能。

簡潔精緻的畫風

游戲具有比較好的美術風格和音樂表現力,使玩家玩起來有生活中小情侶生活的感覺。

畫面大多採用簡筆畫的畫風,帶給玩家小清新般的美術造詣。游戲主要通過對話和互動相結合的方式,帶領玩家感悟生活中小情侶間的點點滴滴。

盡管玩法簡單,但在音樂以及精湛故事情節的加持下,反而給人一種簡潔溫馨的體驗。

貼近現實頗有感悟的內容

游戲內容分為三個篇章,分別為《愛情游戲》《愛情距離》《愛情偵探》,講述了不同空間事時間下三對情侶的故事。玩家需做出自己的選擇,而不同的選擇又會導致不同的結局。

《愛情游戲》:攻略靠的是真心

在這一篇中,玩家將扮演一個男性角色進行游戲。不少玩家想必都在這一部分很快通關,進而獲得「鋼鐵直男」的成就吧。

其實在這個故事中,講述男生從與女生相識如何發展關係到戀愛中的怎樣維持關係的故事。而這似乎也是一個可以套用到現實的愛情攻略,聚會中如何與女生搭訕不會顯得尷尬,約會前用心准備,讓女生看到你的努力,當女生向你抱怨時,行動遠比言語重要。

愛情是兩個人的事,雙方都應為此而努力而不是單方面的遷就……

《愛情距離》:夢想與愛情

在第二部分,距離篇章,這也是最容易引起人們爭執的篇章。在這一部分,玩家依舊扮演一個男性角色。不同的是,這一故事從兩人小時候開始。女孩為了追求自己的音樂夢,一路遠去。故事的最後,遠在異國他鄉的女生與男生打通電話。

這也讓玩家迎來一個選擇,成全女生的夢想,放棄愛情還是得到愛情,讓女生回國,放棄音樂夢。

游戲裡玩家似乎怎麼選都可以,還有重來的機會。但要是放在現實呢,你會怎麼選?是成全對方,還是選擇愛情。我想,這個答案只有真正體會過的人才知道選擇時的艱難吧。

《愛情偵探》:愛情需要兩個人彼此信任

游戲的第三部分,玩家則以女性的角度切入故事。在這一部分,故事更注重於給人們展示婚後戀人之間的生活點滴。

可能這一部分引起的思考沒有第二部分那樣深刻,但這一篇章同樣細節滿滿。玩家將扮演婚後的女性角色找到丈夫為自己藏起來的各種線索解開最終的禮物。

游戲也通過這一部分告訴人們相愛的兩個人一定要彼此互相信任。畢竟,信任的兩個人才可以走得長久。

美中不足

在第一部分中,玩家尋找餐館的內容被做成兩個小游戲。但這兩個小游戲似乎有些多餘,甚至在玩的過程中,游戲會故意增加一些干擾。

這個小游戲與整個故事反而聯繫不大,所以不禁讓我發問,這樣子的小游戲於整體而言是否有存在的必要性。

綜合評價

盡管游戲之中有一些不足,但作為一個獨立游戲來講,這已經很不錯了。令人耳目一新的游戲內容,整潔美觀的游戲畫面,再配上恰到好處的背景音樂。

如果你對這種節奏略慢,且會引發人們思考的解謎探索小游戲也感興趣的話,不妨買來一試。至於價格方面,十塊錢,不算貴,而通關這個游戲收獲多少,那就看個人的感悟吧。

游戲的情節內容並不算多麼的復雜,但由於在遊玩的過程中,我常被其中的故事引發深思,所以本人通關游戲用時並不算快,而且這個游戲並不能單單以遊玩時長來看待。

揀愛作為一款標為日式AVG的小游戲來講,做到這種程度已極為不錯,我相信,這款游戲,不論是目前仍在單身的你或是已有對象的你,都是一個極為不錯的選擇。

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