Square Enix總裁看好NFT和區塊鏈遊戲,遭日本玩家群嘲

據外媒VGC報道,日本老牌發行商史克威爾艾尼克斯(Square Enix)總裁松田洋祐最近發表了一封新年信,暢談公司為2022年制定的市場戰略,並表達了對於NFT、區塊鏈技術等新興趨勢的熱情。

在信中,松田洋祐將NFT、元宇宙、雲技術和加密貨幣列為當前遊戲行業的幾大主要趨勢,稱他相信通過推廣「邊玩邊賺」的理念,區塊鏈遊戲「有潛力讓遊戲實現自我可持續性增長」。松田洋祐承認,某些玩家對區塊鏈持懷疑態度,但他認為這項技術將幫助遊戲吸引一批新受眾。另外他還表示,史克威爾艾尼克斯可能會推出自己的加密貨幣。

「我明白目前大部分玩家『為了樂趣而玩遊戲』,都對這些新趨勢持保留態度。這是可以理解的。」松田洋祐寫道,「然而,我相信也有一部分人的動機是『為了貢獻而玩遊戲』,他們會讓遊戲變得更讓人興奮。」

「傳統遊戲並沒有為後一類人群提供任何明確的激勵,他們的遊玩動機完全來源於不穩定的個人感受,例如善意、志願精神等等。」

育碧前不久推出的NFT平台

按照松田洋祐的說法,如果遊戲允許用戶從數字作品中賺錢,將能夠推動UGC內容重新煥發活力。「目前,玩家之所以創作UGC內容,完全是出於個人表達的慾望,而不會受到任何明確激勵機制的獎勵。我認為這是(遊戲中)很少出現突破性UGC內容的主要原因之一……但隨著代幣經濟的發展,用戶將會獲得明確的激勵。這樣一來,他們的創作動機會變得更穩定,同時也能從中收獲實質性的好處。」

「這將促使更多人投入其中,以令人興奮的方式拓寬遊戲的邊界。從獲得樂趣到獲得收益,再到做出貢獻,各種各樣的動機將會激勵人們暢玩遊戲,並與其他玩家建立聯繫。」

「為了實現這個目標,基於區塊鏈的代幣必不可缺。通過(在遊戲中)設計可行的代幣經濟,我們將使得遊戲能夠實現自我的可持續發展。這類生態系統正是我所說的『去中心化遊戲』的核心組成部分,我希望隨著時間推移,它能夠成為遊戲行業的一個主流趨勢。」

松田洋祐指出,除了研發傳統遊戲之外,將「去中心化遊戲」融入公司旗下的遊戲產品組合也是史克威爾艾尼克斯「從2022年開始的一個重要戰略主題」。

「實現區塊鏈遊戲的基本技術已經存在,而在過去的幾年裡,人們對加密資產的認知度和接受度也有所提高……我們將會密切關注這一領域的變化,聽取許多用戶群體的意見,並在此基礎上發展相應業務,未來可能會推出自己的代幣。」

值得一提的是,在推特、2ch、5ch等平台上,松田洋祐的這封公開信遭到了日本網友的瘋狂吐槽。遊戲新知編譯整理了部分日本網友的言論。

「這份公告表明,史克威爾艾尼克斯已經完蛋了。」「大家記住啊,他們(史克威爾艾尼克斯)曾經是一家偉大的遊戲開發商。」「這是真的?來自史克威爾艾尼克斯社長的新年祝福?」「太惡心了,NFT就是沒有任何價值的遊戲內物品。」「簡而言之,他們沒有製作有趣遊戲的任何計劃。」「這公司沒有未來了。」「不要被區塊鏈和NFT搞昏了頭,別忘了《第二人生》的先例。」「邊玩邊賺!我們已經可以在元宇宙里玩遊戲了,真讓人興奮啊……」「他們會搞砸的,畢竟他們可是史克威爾艾尼克斯。」「所以說,他們再也沒有能力製作遊戲,只能讓玩家互相賣東西,然後靠傭金生活?」「NFT和元宇宙究竟有啥意思呀……」「他們正在變成一家投資公司。」「單從這份聲明來看,你就知道他們智商低下。」「感覺他們又要浪費錢了。」「史克威爾和艾尼克斯的合併就是個錯誤。」「區塊鏈會為遊戲內物品賦予價值嗎?但這和允許真錢交易的網遊究竟有什麼區別?」「史克威爾艾尼克斯未來堪憂……」「好多字,但我完全不懂。」「這家公司的遊戲都很無聊,包括《勇者斗惡龍》。」「就算這只是個玩笑,也不夠好笑。」「畢竟,這家公司只能製作《最終幻想》和《勇者斗惡龍》。」「我真不敢相信,如此無能的人竟然是史克威爾艾尼克斯的總裁。」「醒醒吧,元宇宙和NFT的熱潮已經快要結束了。」「他們又要給毫無價值的東西標價了嗎?感覺好愚蠢。」「我希望這些笨蛋停止使用難懂的術語,專心製作有趣的遊戲。」

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