《光環:無限》媒體評分解禁,M站均分87分

《光環:無限》媒體評分現已正式解禁,截至目前,Metacritic(XSX)收錄 69 家媒體,均分 87 分。

Opencritic 收錄 93 家媒體,均分為 86 分,推薦率 94%。

Metacritic(PC)收錄 15 家媒體,均分 82 分。

多人模式已經在 11 月 15 日上線,戰役模式將於 12 月 8 日發售,登陸 Xbox Series X|S 和 PC 平台,支持中文,首發加入XGP。

PC Gamer 78/100:

在移動射擊的緊張戰鬥體驗上,《光環:無限》堪稱系列最佳。但遊戲略顯冗雜的開放世界,以及無法擺脫系列包袱的故事,讓《光環:無限》的戰役模式無法躋身最偉大的「光環」作品之列。

IGN 9/10:

《光環:無限》的單人戰役正是這個系列所需要的。它將士官長獨特而令人滿意的戰鬥風格發揮得淋漓盡致,同時利用舊創意創造了令人難忘的新時刻。儘管整體故事流程較短,但是對於新老玩家來說,六年的等待是值得的。

GameSpot 9/10:

優點:

將士官長塑造稱一位父親的形象,為這個已有20年歷史的角色增添了全新的,引人深思的特徵開放世界讓通常僅在《光環》多人模式中進行的各種嘗試也帶進了戰役模式中勾爪的加入為戰鬥增添了一些味道,移動時的速度感讓人滿意,而且在對抗經典敵人時也有了新方法充滿獎勵的遊戲進度系統鼓勵玩家進行探索,完成支線任務能夠解鎖有用的武器、載具與裝備升級

缺點:

沒什麼存在感的敵人和略顯倉促的角色發展讓遊戲劇情偶爾感到失色。

GameInformer 9.25/10:

這是一款伴隨著長期多人遊戲參與和後續戰役提供大量內容的大作;整個遊戲感覺紮根於傳統,但又著眼於未來。

無論你是想要一場大型的、神秘的科幻冒險,還是想要一次參與激烈 PvP 的機會,《光環:無限》都在關鍵的地方做到位了,並預示著遊戲行業最具標誌性的系列進入了新時代。

一系列媒體評分:

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