全球最賺錢的手游排行榜TOP10,《王者榮耀》領跑

隨著全球移動遊戲行業的快速發展,暢銷手游的營收天花板正在不斷被抬升。前不久,英國著名移動遊戲行業媒體Pocketgamer發表了一篇文章,基於Sensor Tower等市場研究機構的數據(註:只統計遊戲在App Store和GooglePlay商店的營收,不計它們在第三方安卓商店產生的收入),盤點了史上累計收入最高的前10款手游。遊戲新知對榜單內容進行了編譯。

10.《天堂M》

開發商:NCSoft

累計收入:35億美元

發布日期:2017年6月21日

所屬品類:MMORPG

《天堂M》是1998年問世、改編自韓國同名暢銷漫畫的PC端網游《天堂》的手游版本。在韓國,「天堂」是最受玩家歡迎的遊戲IP之一,而本作在發布後的短短7小時內就登頂了iOS暢銷榜,首月收入達到了2.33億美元。

2018年6月,也就是遊戲問世一年後,《天堂M》的累計營收已經超過10億美元。

雖然《天堂M》未能保持營收持續增長的勢頭,但它仍然是有史以來最暢銷的手游之一,為NCSoft創造了豐厚利潤。

9.《夢幻西遊》

開發商:網易

累計收入:47億美元

發布日期:2015年3月26日

所屬品類:MMORPG

與《天堂M》類似,《夢幻西遊》手游是一款PC端流行網游的手機版本。自從2015年3月登陸iOS和安卓平台以來,該作始終維持著穩定的營收表現。根據App Annie統計,在2016年10月份,《夢幻西遊》曾推動網易成為當月全球收入最高的移動遊戲發行商。

8.《精靈寶可夢Go》

開發商:Niantic

累計收入:52億美元

發布日期:2016年7月6日

所屬品類:基於地理位置的AR遊戲

自從2016年7月全球發布以來,《精靈寶可夢Go》完全改變了很多玩家玩手游的方式,因為這款遊戲鼓勵玩家們走出家門、探索世界。雖然問世至今已經超過5年,但《精靈寶可夢Go》仍然擁有強大的吸金能力。隨著玩家基數持續增長,Pokémon GO Fest等線下活動經常能吸引來自世界各地數以千計的玩家參加。

除了玩家在遊戲中的消費之外,Niantic還與一些贊助商達成了合作關係:當玩家造訪某個贊助商PokeStop時,這家開發商就能夠得到一筆收入。

Niantic正在開發包括《皮克敏Bloom》和一款「變形金剛」手游在內的數款AR手游新作。不過,目前還很難預測這些遊戲能否復制《精靈寶可夢Go》的成功,亦或會像《哈利波特:巫師聯盟》那樣,因為長期無法吸引足夠多的玩家而被關停。

7.《命運/冠位指定》(Fate/Grand Order)

開發商:Aniplex

累計收入:54億美元

發布日期:2015年7月29日

所屬品類:RPG

《命運/冠位指定》是一款基於Type-Moon旗下Fate系列IP開發的日本RPG手游,最初於2015年7月推出安卓版本,大約兩周後登陸iOS平台。2017年6月25日,距離《命運/冠位指定》在日本國內市場發布近兩年後,其英文版本登陸了北美市場。

這款遊戲特別受日本玩家歡迎,它在日本市場的營收占總收入的比例一度達到82%,而中國、美國則分別是其第二和第三大營收市場。《命運/冠位指定》的發行商Aniplex隸屬於索尼音樂娛樂,所以從某種意義上講,該作也是索尼在移動遊戲領域最成功的作品之一。另外,憑借遊戲產生的巨大影響力,《命運/冠位指定》還催生了幾部動畫電影、動畫片、街機遊戲和舞台劇。

6.《智龍迷城》

開發商:GungHo

累計收入:56億美元

發布日期:2012年2月20日

所屬品類:休閑益智/RPG

作為一款三消對戰RPG,《智龍迷城》是首款累計營收達成10億美元里程碑的手游。到2019年6月,《智龍迷城》的全球累計下載量已經超過了8000萬次。

值得一提的是,《智龍迷城》的大部分收入來自日本國內市場。該作目前只登陸了日本、北美和歐洲市場,並且在歐美只提供iOS版本。雖然近兩年《智龍迷城》的收入一直在下滑,但它仍然是日本最暢銷的手游作品之一。

5.《糖果傳奇》

開發商:King

累計收入:64億美元

發布日期:2012年4月12日(最初登陸Facebook)

所屬品類:休閑益智

《糖果傳奇》最初是一款網頁遊戲,於2012年底推出了iOS和安卓版本。從那以後,King充分發揮F2P模式的優勢,推動該作成為了移動平台上最賺錢的遊戲之一,還開發了三款衍生遊戲,分別是《糖果蘇打傳奇》、《糖果果凍傳奇》和《糖果好友傳奇》。

2016年,動視暴雪以59億美元的價格完成了對King的收購。

而從某種意義上講,《糖果傳奇》和《智龍迷城》雙雙進入全球手游歷史收入榜前十,足以證明三消品類的強大吸金能力。

4.《PUBG Mobile》

開發商:PUBG Corportaion/騰訊/藍洞

累計收入:70億美元

發布日期:2018年3月19日

所屬品類:戰術競技

《絕地求生》(PUBG)是戰術競技品類的旗幟性遊戲之一,最初於2017年3月登陸PC(註:搶先體驗版本),次年推出了手游版本。在移動平台上,《PUBG Mobile》是迄今為止累計營收最高的戰術競技遊戲。

《PUBG Mobile》由騰訊開發,中文版本名稱為《和平精英》。由於各種原因,《PUBG Mobile》被印度等一些國家封禁,端游原作開發商Krafton今年在印度重新推出了《Battlegrounds Mobile India》。另外早在2019年7月份,面向中低端智能手機的《PUBG Mobile Lite》就進入了市場。

2021年11月11日,Krfaton發布移動端續作《PUBG:New State》,隨後在短短5天內就吸引了超過2000萬次下載。同月,《PUBG Mobile》達成了一座新的里程碑:累計營收超過70億美元。

3.《部落沖突》

開發商:Supercell

累計收入:77億美元

發布日期:2012年8月2日

所屬品類:策略

《部落沖突》是Supercell旗下最成功的遊戲,也推動這家芬蘭廠商成為了手遊行業家喻戶曉的公司之一。這款遊戲最初的登陸平台是iOS,在大約一年後發布了安卓版本。

到目前為止,Supercell擁有4款與《部落沖突》採用同一世界觀的衍生遊戲,它們分別是2016年問世的《皇室戰爭》,以及在今年早些時候對外公布的《皇室奇兵》(Clash Mini)、《部落戰線》(Clash Quest)和《部落傳說》(Clash Quest)。

除了《部落沖突》之外,Supercell發布的另外3款手游《卡通農場》、《皇室戰爭》和《荒野亂斗》累計收入也都超過了10億美元。

2016年,騰訊收購了Supercell的多數股份。

2.《怪物彈珠》

開發商:Mixi

累計收入:93億美元

發布日期:2013年8月8日

所屬品類:RPG

《怪物彈珠》是一款包含物理碰撞、解謎和多人玩法的日本RPG手游。與這份榜單上的幾款其他日本遊戲類似,《怪物彈珠》在日本國內市場收穫了巨大成功,2014年更成為了全球年度收入最高的移動遊戲。

此前,開發商Mixi曾公開表示,《怪物彈珠》將公司從瀕臨倒閉的邊緣拯救了過來。

雖然《怪物彈珠》很難在海外市場獲得成功,但它仍然成為了史上營收排名第二的手游,全球累計下載量也已經超過了5000萬次。圍繞「怪物彈珠」這個IP,Mixi開發了一系列周邊商品和動畫片,還舉辦過電競賽事。

1.    《王者榮耀》

開發商:騰訊

累計收入:100億美元

發布日期:2015年11月26日

所屬品類:MOBA

《王者榮耀》是騰訊的代表作,也是有史以來最賺錢的手游。這款遊戲的玩法與拳頭子公司Riot Games製作的《英雄聯盟》類似,目前日活躍用戶數(DAU)已經超過了1億。

《王者榮耀》的大部分收入來自中國本土市場:2018年,其在中國市場的營收佔比達到了96%。作為比較,該作海外版本《Arena of Valor》的市場表現遠遠未能達到預期。

憑借一系列成功的自研遊戲和精明的收購,騰訊已經成為全球領先的移動遊戲公司,也在本榜單中牢牢佔據著主導地位。

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