中手游肖健:將「仙劍元宇宙」打造成首個國風文化元宇宙代表

據中手游官方公眾號消息,中手游董事長兼CEO肖健近日在線上與投資者進行交流,首次公布「仙劍元宇宙」相關具體規劃。據介紹,「仙劍元宇宙」將按照數字孿生、虛擬原生、虛實融生三步規劃,直至實現虛擬世界與現實世界界限模糊、互相交融的目標。

肖健會上表示,中手游將在國風文化熱潮下,將「仙劍元宇宙」打造成首個國風文化元宇宙。《仙劍奇俠傳: 世界》將會是國內首個具備開放世界元素的國風文化元宇宙遊戲,同時也會是國內首個提供VR深度體驗,並讓玩家利用VR設備真正化身虛擬角色的國風文化元宇宙遊戲。

今年9月,中手游首次披露立項開發已近兩年時間的仙劍元宇宙遊戲《仙劍奇俠傳:世界》。在交流會上,肖健表示《仙劍奇俠傳:世界》目前已具備開放世界、虛擬現實、虛擬演出、數字藏品寵物、虛擬經濟生態、玩家共創以及虛實融合等特點。

中手游表示,《仙劍奇俠傳:世界》元宇宙遊戲由中手游旗下的滿天星工作室研發,團隊規模在150人以上且仍在擴張。《仙劍奇俠傳:世界》支持多平台,覆蓋PC、主機、移動端以及VR和雲遊戲等所有主流硬體設備及體驗模式。《仙劍奇俠傳:世界》預計於2022年Q3測試,2023年內正式上線。

此外,中手游在規劃中提到,《仙劍奇俠傳:世界》是一款架設在「仙劍奇俠傳」IP世界觀上的,遊戲範圍可達24×16(384平方公里)沉浸式開放世界遊戲。

仙劍IP全產業鏈布局 實現百億級IP價值

中手游在2018年曾斥資2.13億入股北軟51%股份,並在今年8月以6.4億港幣完整收購整合仙劍IP大陸地區權益。自入股北軟以來,其深度布局仙劍IP全產業鏈,覆蓋文學、影視、漫畫、動畫、遊戲、音樂、內容體驗、實景娛樂及衍生品等。

從仙劍已公布合作的項目中看到,這裡面有不少與大型內容方、平台方的大力度和長期合作,也不乏像《仙劍奇俠傳:世界》這樣的「中手游戰略級自研遊戲」。肖健表示「對於仙劍元宇宙的建設,研發投入會是 「數億級別」,公司的態度也非常堅決。因為從對仙劍IP的長遠發展、對「秈米」和對中手游負責的角度出發,這是我們必須做成的。同時,我們也相信仙劍元宇宙將帶給中手游的價值是巨大的,中手游將充分受益國風文化市場的蓬勃和長期發展,能顯著提升遊戲收入規模和持續利潤貢獻,並將享有仙劍IP品牌的長期價值。」

我們有信心和決心將《仙劍奇俠傳》IP打造成國內第一仙俠IP,以及國風文化的年輕化IP,甚至是未來突破百億級估值的國民級IP。而通過『仙劍元宇宙』遊戲,可以同時搶佔多端仙俠題材用戶市場,並擴圈至更大的國風文化用戶市場,預計可以吸引過億的玩家,創造可觀的業務收益。」肖健說到。

隨便看看 更多