Take-Two:《俠盜獵車手》系列累計出貨量已突破3.55億份

近日,Take-Two(Take-Two Interactive)公布了2021-2022財年Q2財報。據財報顯示,2021-2022財年第二季度Take-Two凈收入8.58億美元,同比增長2%。《荒野大鏢客2》銷量達到3900萬份,《俠盜獵車手》系列總銷量已突破3.55億份。

《俠盜獵車手》是由Take-Two旗下子公司Rockstar North製作,Rockstar Games發行的開放世界動作冒險遊戲系列,於1997年發行第一部作品至今深受世界各地玩家的喜愛,是Take-Two最具標誌性的、廣受好評的作品。目前,《俠盜獵車手5》銷量已超過1.55億份,是近十年來美國最暢銷的遊戲,且《俠盜獵車手》系列總銷量已突破3.55億份。

據財報顯示,《荒野大鏢客2》比上一季度多賣出100萬份,並且《荒野大鏢客2》是過去3年中美國第二暢銷的遊戲,該系列在全球總銷量近6200萬份。

《無主之地3》已成為迄今為止Take-Two旗下銷售速度最快的的遊戲,截止到目前,《無主之地3》全球銷量已接近1400萬份,系列總銷量超7200萬份,其中《無主之地2》是該系列最暢銷的遊戲,已售出2500萬份。

《NBA2K》系列作為美國最暢銷的籃球遊戲,全球銷量已突破1.18億份。《文明》系列銷量突破5900萬份,《生化奇兵》系列銷量達3800萬份。

同時,Take-Two透露,公司計劃在2024年3月31日之前推出62款遊戲,其中包含23款「沉浸核心」遊戲,6款旗下Private Division部門的獨立遊戲,20款手游,4款「中等核心」遊戲以及9款「已發售遊戲的新迭代版本」。但Take-Two表示:「這些遊戲中有些可能不會完成開發,有些可能會推遲,也有可能添加新遊戲。」

為了達成這一目標,Take-Two近年來一直在擴招人員,現已擁有5046名員工,相比去年的4301人增長不少。

除此之外,Take-Two還取消了一個價值5300萬美元(約合人民幣3.3億元)的項目,該項目由《四海兄弟》開發商Hanger 13工作室負責,代號為「Volt」。Take-Two首席執行官Strauss Zelnick表示「我們投入了大量的時間和資源,但最終該項目未能達到它應有的水平」。Take-Two並未透露該項目更多細節,但業界猜測這個被取消的大手筆項目很可能是多年未被正式公布的《惡霸魯尼2》。

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